8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作


3楼猫 发布时间:2024-12-08 14:02:23 作者:游戏巧克力 Language

游戏就像一盒各式各样的巧克力。

每个人喜欢的口味不同,自己觉得好吃好玩,才是有价值的。

希望能自己能诚实地、谦逊地和大家分享好玩、有趣的游戏。

前言

8块钱,在你们那能买点啥?上海这一碗葱油拌面都得8块了。

而作为一个没事喜欢在py上捡漏的囤囤党,我之前花了8块钱买了一份《廖添丁:绝代凶贼之末日》(以下简称廖添丁)。

虽说它的总评是好评如潮(2882条,95%),但我一开始对它并没有太大期待,直到闲下来真正玩进去之后,我只能赞叹:真香!

于是,我顺势写下本篇测评并希望让更多喜爱独立游戏的玩家看到这款优秀的横版动作游戏。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第0张

台湾罗宾汉

《廖添丁:绝代凶贼之末日》发售于2021年,由Creative Games Computer Graphics Corporation和Neon Doctrine开发发行。

游戏的前身是一款发布于2004年,名为《神影无踪廖添丁》的Flash游戏(作者林秉舒也参与了21年游戏的开发)。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第1张

本作的故事题材大都取自于台湾民间传奇人物——“义贼廖添丁”的传说逸闻。

简单概括一下,历史上的廖添丁是台湾日本占领时期的一位侠盗,18岁开始犯案,曾经在三个月内连续犯下多起大案,并最终死于友人杨林(一说杨琳)枪下,得年27岁。

由于其所作所为表现出抗日和劫富济贫的思想,故受不少台湾民众爱戴,将其传说口口相传,甚至不少后人还将其称为“台湾罗宾汉”

和历史上亦正亦邪的原型不同,游戏中的廖添丁则是出身于“神影门”的正义大侠,为了保护台北人民不受劣绅、恶警和日寇的压迫,而游走于夜色之中,劫富济贫,除暴安良。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第2张

拳脚双绝,神影无踪

武术与动作的完美融合

本作的一大亮点就是将武术良好、自然地融入了角色的移动和战斗中。

主角廖添丁可以在移动和战斗中,通过按键组合来消耗蓝色真气来施放不同的“流影拳”招式。比如“前+RB”的飞踢、“上+RB”的上踢和“空中下+RB”的下砸。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

流影拳的核心用处除了对敌之外,更加重要的地方在于对角色移动能力的补足,比如上踢能够在二段跳的基础上更进一步,帮助主角达到更高处;而飞踢则能提供短暂的滞空和位移。

可以说,这些武术元素的加入使得本作的平台跳跃体验与其他同类型的游戏相比更加新奇、有趣和自然。

再加上主角本身携带的强大轻功,以及之后陆续解锁的钩索、趴墙和滑翔,能够让玩家真正实现飞檐走壁,想去哪里就去哪里,有相当不错的自由度。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

在战斗方面,玩家可以利用流影拳搭配平A,给敌人来上一套极致的按摩服务。但遗憾的是,本作的Boss们拥有全程强霸体,而小兵和精英的血量又很不够打,带来的类格斗联机体验大打折扣。

而在另一方面,流影拳在同时应对敌人和陷阱时,有着相当亮眼的表现。因为游戏中的绝大多数地形并不会导致廖添丁立即死亡,甚至给岩浆烫一下都不会即死(超人!),敌人却往往会直接死亡。

力道强劲的RB和飞踢能够一拳将敌人干出老远,搭配要你命三千的各路陷阱,一定程度上降低了中后期重复战斗带来的枯燥感。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

你的剑就是我的剑

本作的另一大特色体现在义贼的“贼”字。

作为一代神偷,廖添丁能够通过“红跤巾”对受伤敌人释放强大的抢夺技能,直接夺过敌人手中的武器,并使其身上的金币和可能的稀有收藏散落一地。

不同的敌人会为廖添丁提供不同的武器,并改变其攻击动作模组,比如沉重的斧头、贯穿的拉栓步枪和超爽爆炸的火箭筒。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

上一秒打拳,下一秒拔枪

但可惜的是,本作的敌人种类较为单一,只有区区十几种,所以在前期的新鲜感度过之后,游戏就比较容易进入重复战斗的倦怠期。不过好在本作地图区分度较高且流程不长,笔者通关两个结局大概只花了9个小时。

生死劫与乱世情

游戏的主线剧情围绕着主角廖添丁除暴安良、保护弱小、反抗日寇,用6个章节,以老漫画的形式徐徐展开。

而贯穿全流程的一点在于他被师傅预言的“生死劫”的命运

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

漫画风叙事好评

基于这个概念,本作衍生了两个结局,即廖添丁虽然最终打败了反派大佐,但在日寇走狗的造谣诬陷下,名声尽毁,并被好友阿林一枪毙命的假结局。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

以及破除谣言,带着疯狂的濒死反派同归于尽,但侥幸不死,最终与红颜知己厮守终生,继续传奇的真结局。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

而要想完成这个真结局,玩家必须认真思考“义贼之义在何处”

因为只有当玩家真正想做一位除暴安良,保护弱小、匡扶正义的所谓义侠,愿意去不断帮助像牛大爷夫妇和乞丐们这样在艰难世道中顽强生存的无根浮萍们。

那到了紧要关头,这些曾经的、微小的、一点一滴汇聚起来的善意们才会最终将汇聚成锋利的剪子,一把剪断名为“命定之死”的吊索。

这种因果循环、善恶有报、量变引起质变的命运论恰好是我个人非常喜欢的主题之一。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

游戏的制作人员名单表会展示详细的结局,不要错过!

尊重历史,但没完全尊重

值得一提的是,除了全程闽南话配音外,游戏中还有许多有趣的台湾元素,比如主角回复血量的道具“割包”(第一眼感觉像肉夹馍)、

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

美食警察饭冈每次出场都会突出的台湾名小吃、摆渡人阿牛口中神神叨叨的不知名台词、

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

出处或许是1964年的台湾电影《天字第一号》

具有日据时期色彩的台北火车站、

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

经典游戏四色牌等等,相信台湾玩家游玩到本作必定会倍感亲切。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

是的,本作还能打牌,不过个人感觉运气成分居多

而游戏中登场的不少其他角色,也都在历史上确有其人,比如红颜知己阿乖、好友阿林(可能就是历史上背叛廖的杨林)、说书人吴禄天(应该是台湾著名说书人吴乐天的彩蛋)。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

但制作团队在不少地方又做了一定程度的魔改。比如前面提到的廖添丁师从“神影门”、神似海贼王罗杰的大出海、穿着神似不知火舞的东瀛女刺客川岛辉夜等等。

这种半尊重历史的放飞自我也恰好落在我个人的偏好区。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

不足之处

而在一番夸奖之后,照例会来到笔者的“挑刺环节”

除了前文提到的敌人种类单一之外,本作对我而言,最大的不足之处在于关卡的分阶段设计和任务指引上的弊病。

一方面,关卡问题在于各个流程的关卡是分阶段设计,比如1-1、1-2、1-3,不同关卡会有不同的隐藏路径和特殊宝箱。玩家想要完成100%收集就必须完整探索并解锁全部宝箱,自然而然就会到处乱逛尝试。

但要命的是,绝大多数关卡前后的衔接处缺乏明显标识,很容易让像我这样的路痴玩家在探索收集过程中失足直接进入下一关且无法回头。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

另一方面,游戏内的支线任务往往是去某张地图收集居民丢失的物品,只有寥寥几句话说明,并且是否完成也不会在任务界面直接显示,着实不太人性化。

最后以至于我每次触发新支线任务都会切换地图,再重新回到接取任务的NPC处查看我是不是已经符合完成条件,才会进行下一步。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

其次,跳跳乐上的缺乏打磨也是本作的一个小缺点,但影响不算太大,我就不在赘述。

当然,如果你是10块不到的散key激活体验的本作,那么我只能说以上这些问题都不算问题。

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

总结

《廖添丁:绝代凶贼之末日》是一款质量上乘、透着诸多巧思的2D横版动作类佳作,即便放到现在,本作的动作手感和战斗玩法也相当能打。

偷窃和武术的融合虽然在创意上不算新颖,但和核心玩法融合的相当融洽,给人留下了深刻的印象。虽然存在着一些重复性的问题,但由于本作的完整流程偏短,故问题不算明显。

如果你偏好动作游戏的玩家,那我个人还是比较推荐尝试本作的。如果是史低或者散key,那就是强烈推荐!

8块钱体验台湾罗宾汉的刀光剑影,恩怨情仇丨好评如潮的小众佳作-第3张

亮点

+++偷窃和武术的加入使得战斗体验格外丰富

++在史实基础上的优秀魔改

++丰富的台湾复古元素

+精细的漫画和台湾话配音

遗憾

--敌人种类单一

--关卡分界点缺乏标识且无法回头

-任务缺乏进度和提示

-跳跳乐缺乏打磨

感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩的游戏内容。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com