網傳的伏羲整體技能調整
我個人認為是好的事情,盾召流派強度高 我個人巔峰賽中3700多的 打不過2800半吊子的盾召 可見這套陣容的可怕性。可怕的點在於 伏羲一出場直接清場結束 根本不具備反打的可能性。
那麼優化一下伏羲的技能就有必要多了,不然氪金沒氪金的都在死命的憋這套陣容。導致半年或者很快的一個月之後,流浪方舟就變為了聖盾方舟。(一款即時對戰遊戲將毫無樂趣可言)
假如:全民盾召的時候 大家還有樂趣可言嗎?還需要找角度彈射嗎?不需要 全面盾召的時候 巔峰賽打架掛機就行 反正靠的是伏羲出場射的那一波!(又回到先後手的問題上了,後手佔優 一樣的無聊透頂)
所以為了遊戲的健康發展 我建議定期優化 一代版本一代神 也該換換神了!還有限定角色 把限定時間卡在一個賽季,賽季過了之後就該把他放進池子裡。這樣更加合理科學 不然你老出新角色也和我們沒關係啊 3000一個角色 讓大佬領先我們1-2個賽季就可以了,你不會想著讓大佬每一個角色都領先我們一輩子吧!(不會不會不會吧)
最後真的希望氪佬們能多多開發陣容!(卡池 插件都比較完整)讓這個遊戲能 百家爭鳴百花齊放 這樣才有意思!不然大佬你們玩著也沒啥樂趣可言!
啥時候出艦隊攻防戰啊 戰友之間互動太少了 社交屬性增加點啊!