【獵殺對決1.15版本】1.15版本更新內容介紹


3樓貓 發佈時間:2023-12-16 11:07:15 作者:你瞅啥o_0 Language

文章內容來源獵殺對決steam新聞《Update 1.15 - Now Live!》

一、內容調整

開發者註釋:此更新包括對獵殺對決的血脈和武器進度的全面改革。我們進行這些更改的目標是使進度更容易、更快、更方便,無論是對新手還是對老玩家。

(一)血脈調整

  1. 所有武器解鎖已從血脈中刪除。
    (1)所有基礎武器現在都於血脈等級1級解鎖。
    (2)武器變體和特殊彈藥用武器經驗解鎖。
  2. 所有工具和消耗品現在僅通過血脈等級進度解鎖。
    工具和消耗品系列已被打破,不再相互依賴解鎖。
  3. 血脈等級獎勵中的獵幣獎勵數量大約翻了一番。
  4. 血脈等級的經驗閾值已被調整,達到血統等級100級所需的總經驗數略有減少。
  5. 為了更明顯的瞭解血脈等級進度,在商店免費提供的3個傳奇武器皮膚(先鋒、常春藤桿菌和熊牙)現在分別是達到34級、67級和100級的血統獎勵。這些將在你第一次完成血脈進度時解鎖的。

(二)經驗值調整

  1. 擊殺獵人的經驗獎勵固定為450經驗
    而非以前根據擊殺獵人的MMR星級決定從300經驗到550經驗的經驗範圍。
  2. 怪物經驗調整:
    (1)殭屍:經驗值從 10 增加到 20 ;
    (2)地獄犬:經驗值從 20 增加到 30 ;
    (3)蟲巢女王(蜂女):經驗值從 30 增加到 60 ;
    (4)獻祭者(火男):經驗值從 50 增加到 60 ;
    (5)肉瘤怪:經驗值從 200 增加到 300 。
  3. 玩家不再與隊友共享武器進度經驗值。
  4. 現在,多餘的經驗會從解鎖目標溢出到下一個解鎖目標。
    以前,任何超過目標閾值的經驗都會丟失。
  5. 武器解鎖經驗調整:
    現在武器的彈藥類型決定了該武器系列中每個解鎖所需的經驗值。一般來說,武器系列中的所有解鎖項目都需要相同數量的經驗值。
    (1)每個解鎖緊湊型子彈的武器系列需要 450 經驗;
    (2)中子彈武器、霰彈槍和特殊彈藥武器系列中的每個解鎖項目都需要 600 經驗;
    (3)長子彈武器系列的每個解鎖都需要 900 經驗。
    Ps.特別說明
    (1)對於彈藥類型不同的武器變體,如Caldwell系列中的重擊手槍(重左),因其使用彈藥類型為長子彈,所以解鎖該武器所需的經驗為長子彈武器的 900 經驗。
    (2)對於使用多種彈藥類型的武器,如LeMat Mark II系列,使用緊湊型子彈,該系列解鎖的霰彈和特殊彈藥所需的經驗值為主彈藥類型(緊湊型子彈)的 450 經驗。

(三)武器監視

    第二批武器檢查動畫已經上線!本次包括所有步槍和霰彈槍,以及它們的變種和傳奇版本。
    任何檢查動畫都可以立即被大多數其他遊戲動作(瞄準、攻擊、快速切換等)打斷。

    (四)新增主機功能

    加了挺多東西......(人懶,就跳過了)

    (五)新增燃燒特質

    1. 死裡逃生:如果你未能撤離,你將不會失去你的獵人,但裝備和丟失的血條格不會被恢復。
    2. 堅韌不拔:您的獵人被擊倒後不會失去一個血條格。

    二、玩法調整

    (一)平衡變化

    1. 現在三管槍換彈時,所有的槍膛(三個)都可以進行換彈(步槍彈和霰彈);
    2. 降低了莫辛納甘M1891短柄型、莫辛納甘M1891短杖型和莫辛納甘M1891彈鼓供彈短柄型的後坐力;
    3. 略微增加了雙持LeMat MarkII的循環時間;
    4. 改進了LeMat Mark II和LeMat Mark II重擊型的霰彈模式,使其與Caldwell Rival 78手炮型相匹配;
    5. 降低了Winfield M1873C Vandal神射手和Springfield1866緊湊型神射手的擺動幅度;
    6. 降低了雙持Dolch96的擴散;
    7. 提高了LeMat Mark II武器系列的初速:
      (1)LeMat Mark II的子彈初速從 300 米/秒提高到 375 米/秒;
      (2)LeMat Mark II重擊型的子彈初速從 450 米/秒提高到 530 米/秒;

      (3)LeMat Mark II卡賓槍的子彈初速從 375 米/秒提高到 460 米/秒。
    8. 增加了Caldwell重擊精準型和Caldwell重擊精準型死亡之眼的擴散;
    9. 硬幣小手槍備彈增加 2 發;

    (二)玩法改動

    1. 信號槍、照明棒、照明彈和龍息彈現在可以點燃倒下和死亡的獵人;
    2. 當攜帶賞金令牌時,如果敵方獵人位於75米以內,黑暗視覺中會顯示橙色光暈(”本能“效果);
      無論黑暗視覺增強程度如何,該效果都會觸發。
    3. 毒氣炸彈的持續時間從5分鐘增加到8分鐘;
    4. 重型匕首的近戰體力消耗從15減少到9;
    5. 翻越期間,視角可以轉動;
    6. 步履輕盈不再讓跳躍時無聲,無論有沒有步履輕盈每次跳躍都會發出聲音;
    7. 降低了棒球棍的近戰傷害,現在無法一擊擊殺獻祭者,但對敵方獵人的傷害沒有改變;
    8. 增加了鐵路錘和對局中發現的錘子的重型近戰傷害;
    9. 增加了對局中發現的鏟子的重型近戰傷害,並減少了輕型近戰耐力的消耗;
    10. 降低了對局中發現的乾草叉的輕型和重型近戰耐力消耗;
    11. 窒息雲現在無法觸發捕熊陷阱(夾子);
    12. 誘餌導火索現在會產生一個小爆炸,該爆炸可以摧毀門窗;
      Ps.門需要多個誘餌引信才能被摧毀。
    13. 再生針劑/弱效再生針劑的恢復效果增加了5秒的延遲;
    14. 武器掛件的移動範圍和擺動幅度減小。

    (三)物品改動

    1. 槍油和藍圖的變化:
      (1)如果玩家裝備的武器已解鎖,則槍油會解鎖玩家當前裝備的武器系列中的下一個可用解鎖,或者隨機解鎖一個可用解鎖(尊重解鎖順序);
      (2)藍圖現在可以解鎖任意武器系列的3個隨機解鎖(尊重解鎖順序)。
      Ps.這兩個物品現在只在工作臺上生成。

    (四)特質改動

      幾個具有相似功能的特質已被合併到一個新的或更新的特質中。獵人目前裝備的任何合併或更新的特性將自動切換到新的或更新的等效特性,或作為升級點退還。

      1. 瞄準鏡專家——死亡之眼瞄準鏡專家、神槍手瞄準鏡專家和狙擊手瞄準鏡專家已合併為一個新的特質,與所有瞄準鏡武器變體兼容;成本:2個升級點。
      2. 穩定瞄準——穩定瞄準和穩定持槍合併為一個更新的特質;成本:2個升級點。
      3. 機械眼——機瞄毀滅者、機瞄連發手和機瞄神射手已合併為一個新的特質;成本:3個升級點。
      4. 百臂巨人——百臂巨人和手指退化已經合併為一個更新的特質;消耗:2個升級點。
      5. 行兇者——行兇者和飛斧精通已被合併為一個更新的特質;成本:1個升級點。
      6. 步履輕盈的升級點數從6個減少到5個。
      7. 習武之人——可以將武士刀插入刀鞘中,通過拔刀斬造成額外傷害;成本:2個升級點。

      (五)價格變動

      1. 棒球棍從 20 獵幣增加到 40 獵幣;
      2. LeMatMark II系列:
        (1)LeMat Mark II從 95 獵幣降至 83 獵幣;
        (2)LeMat Mark II重擊型從 440 獵幣降至 370 獵幣;
        (3)LeMat Mark II卡賓槍從 130 獵幣降至 115 獵幣。
      3. Dolch 96系列:
        (1)Dolch 96從 750 獵幣降至 690 獵幣;
        (2)Dolch 96精準型從 790 獵幣降至730獵幣。
      4. 近戰工具:
        (1)投斧從 30 獵幣增加到 50 獵幣;
        (2)指虎匕首從 15 獵幣增加到 50 獵幣;
        (3)匕首從 30 獵幣增加到 40 獵幣;
        (4)飛刀從 40 獵幣減少到 30 獵幣;
        (5)指虎從 15 獵幣增加到 30 獵幣;
        (6)硬幣手槍從 72 獵幣減少到 63 獵幣;
        (7)閃光彈從 47 獵幣減少到 25 獵幣;

        (六)獵人招募變動

            根據玩家的血統等級,可用的獵人招募現在與當前等級更緊密地聯繫在一起。只有在達到第2血脈階段(等級34+)和第3血脈階段(等級67+)時,才能獲得更高等級的招募獵人。

            1. 招募獵人的裝備與特質:
              (1)武器現在有更高的幾率直接獲得1個相關的指定特質;
              (2)儘管所有基礎武器現在都可以在1級時直接從軍械庫購買,但某些昂貴的武器仍無法在第1血脈階段的招募時獲得;
              (3)所有招募獵人都附帶2個隨機消耗品和3個工具:隨機近戰、醫療包、隨機道具
              (4)所有招募獵人都會根據等級獲得固定數量的特質:
                        1)免費和第1血脈階段:2個特徵;
                        2)第2血脈階段:3個特質;
                        3)第3血脈階段:4個特質。
            2. 傳奇獵人:
              (1)傳奇獵人的招募費用從 200 獵幣降至 100 獵幣。
              (2)傳奇獵人招募時可以獲得3個特質;
              最多兩個特質可以根據特定的遊戲風格進行定製,例如狙擊手,而第三個特質則是完全隨機的。
              (3)傳奇獵人的所有三個特質的綜合值理想情況下至少達到 7 個升級點;
              如果這三個特質加起來達不到7個升級點,則差額直接以升級點的形式分配給獵人,由玩家自行點特質;這三個特性加起來可能超過7個升級點;在這種情況下,不會給獵人分配額外的升級點。
            3. 獵幣機制變動:
              (1)現在只有當您的獵幣餘額降至 2萬獵幣 以下時,才會提供免費招募;賬戶餘額越低,下一次洗牌時提供的免費招募數量就越多;
              (2)如果玩家的獵人欄位中沒有獵人,則可以無限制地重新刷新;
              (3)如果玩家的獵幣餘額降至 2千獵幣 以下,並且即將花費 500或更多的獵幣時,會出現一個彈出窗口,警告獵幣餘額不足。

            (七)地圖內調整

            1. 兩倍規則調整:
              “兩倍規則”已從收銀機、信封、錢袋、特質、藍圖和槍油中刪除。今後,這些物品在使用兩次後不會消失;它們將留在世界上,每個獵人都可以與它們進行一次交互。
            2. 發電機組:
              所有地圖上的發電機已被移除。手冊中提及發電機的條目也相應地被移除。現在,在任務開始時,每個建築物中的電燈都有一定幾率在一天中的某些時間亮起。這些時間分別是夜晚、巨蟒之夜和灰燼綻放。當電燈亮起時,關閉電燈的唯一方法是射擊它們。
            3. 工作臺:
              工作臺是每個建築群中都會出現的新世界實體。它們有機會生成槍油、藍圖、獵幣袋或血脈券袋以及特定武器。槍油和藍圖現在只在工作臺上生成。在工作臺上生成的任何武器都是變種武器,而不是基礎武器,例如消音型和刺刀型等。
            4. 電梯設備:
              所有電梯的速度都增加了一倍,從而提高了在特定情況下的實用性。
            5. 勞森三角洲:
              在教區的側樓增加了新的梯子。
            6. 射擊靶場:
              射擊場現在有一個專門展示活動武器和活動特性的區域。在活動期間,所有人都可以測試這些物品。

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