文章内容来源猎杀对决steam新闻《Update 1.15 - Now Live!》
一、内容调整
开发者注释:此更新包括对猎杀对决的血脉和武器进度的全面改革。我们进行这些更改的目标是使进度更容易、更快、更方便,无论是对新手还是对老玩家。
(一)血脉调整
- 所有武器解锁已从血脉中删除。
(1)所有基础武器现在都于血脉等级1级解锁。
(2)武器变体和特殊弹药用武器经验解锁。 - 所有工具和消耗品现在仅通过血脉等级进度解锁。
工具和消耗品系列已被打破,不再相互依赖解锁。 - 血脉等级奖励中的猎币奖励数量大约翻了一番。
- 血脉等级的经验阈值已被调整,达到血统等级100级所需的总经验数略有减少。
- 为了更明显的了解血脉等级进度,在商店免费提供的3个传奇武器皮肤(先锋、常春藤杆菌和熊牙)现在分别是达到34级、67级和100级的血统奖励。这些将在你第一次完成血脉进度时解锁的。
(二)经验值调整
- 击杀猎人的经验奖励固定为450经验。
而非以前根据击杀猎人的MMR星级决定从300经验到550经验的经验范围。 - 怪物经验调整:
(1)僵尸:经验值从 10 增加到 20 ;
(2)地狱犬:经验值从 20 增加到 30 ;
(3)虫巢女王(蜂女):经验值从 30 增加到 60 ;
(4)献祭者(火男):经验值从 50 增加到 60 ;
(5)肉瘤怪:经验值从 200 增加到 300 。 - 玩家不再与队友共享武器进度经验值。
- 现在,多余的经验会从解锁目标溢出到下一个解锁目标。
以前,任何超过目标阈值的经验都会丢失。 - 武器解锁经验调整:
现在武器的弹药类型决定了该武器系列中每个解锁所需的经验值。一般来说,武器系列中的所有解锁项目都需要相同数量的经验值。
(1)每个解锁紧凑型子弹的武器系列需要 450 经验;
(2)中子弹武器、霰弹枪和特殊弹药武器系列中的每个解锁项目都需要 600 经验;
(3)长子弹武器系列的每个解锁都需要 900 经验。
Ps.特别说明
(1)对于弹药类型不同的武器变体,如Caldwell系列中的重击手枪(重左),因其使用弹药类型为长子弹,所以解锁该武器所需的经验为长子弹武器的 900 经验。
(2)对于使用多种弹药类型的武器,如LeMat Mark II系列,使用紧凑型子弹,该系列解锁的霰弹和特殊弹药所需的经验值为主弹药类型(紧凑型子弹)的 450 经验。
(三)武器监视
第二批武器检查动画已经上线!本次包括所有步枪和霰弹枪,以及它们的变种和传奇版本。
任何检查动画都可以立即被大多数其他游戏动作(瞄准、攻击、快速切换等)打断。
(四)新增主机功能
加了挺多东西......(人懒,就跳过了)
(五)新增燃烧特质
- 死里逃生:如果你未能撤离,你将不会失去你的猎人,但装备和丢失的血条格不会被恢复。
- 坚韧不拔:您的猎人被击倒后不会失去一个血条格。
二、玩法调整
(一)平衡变化
- 现在三管枪换弹时,所有的枪膛(三个)都可以进行换弹(步枪弹和霰弹);
- 降低了莫辛纳甘M1891短柄型、莫辛纳甘M1891短杖型和莫辛纳甘M1891弹鼓供弹短柄型的后坐力;
- 略微增加了双持LeMat MarkII的循环时间;
- 改进了LeMat Mark II和LeMat Mark II重击型的霰弹模式,使其与Caldwell Rival 78手炮型相匹配;
- 降低了Winfield M1873C Vandal神射手和Springfield1866紧凑型神射手的摆动幅度;
- 降低了双持Dolch96的扩散;
- 提高了LeMat Mark II武器系列的初速:
(1)LeMat Mark II的子弹初速从 300 米/秒提高到 375 米/秒;
(2)LeMat Mark II重击型的子弹初速从 450 米/秒提高到 530 米/秒;
(3)LeMat Mark II卡宾枪的子弹初速从 375 米/秒提高到 460 米/秒。 - 增加了Caldwell重击精准型和Caldwell重击精准型死亡之眼的扩散;
- 硬币小手枪备弹增加 2 发;
(二)玩法改动
- 信号枪、照明棒、照明弹和龙息弹现在可以点燃倒下和死亡的猎人;
- 当携带赏金令牌时,如果敌方猎人位于75米以内,黑暗视觉中会显示橙色光晕(”本能“效果);
无论黑暗视觉增强程度如何,该效果都会触发。 - 毒气炸弹的持续时间从5分钟增加到8分钟;
- 重型匕首的近战体力消耗从15减少到9;
- 翻越期间,视角可以转动;
- 步履轻盈不再让跳跃时无声,无论有没有步履轻盈每次跳跃都会发出声音;
- 降低了棒球棍的近战伤害,现在无法一击击杀献祭者,但对敌方猎人的伤害没有改变;
- 增加了铁路锤和对局中发现的锤子的重型近战伤害;
- 增加了对局中发现的铲子的重型近战伤害,并减少了轻型近战耐力的消耗;
- 降低了对局中发现的干草叉的轻型和重型近战耐力消耗;
- 窒息云现在无法触发捕熊陷阱(夹子);
- 诱饵导火索现在会产生一个小爆炸,该爆炸可以摧毁门窗;
Ps.门需要多个诱饵引信才能被摧毁。 - 再生针剂/弱效再生针剂的恢复效果增加了5秒的延迟;
- 武器挂件的移动范围和摆动幅度减小。
(三)物品改动
- 枪油和蓝图的变化:
(1)如果玩家装备的武器已解锁,则枪油会解锁玩家当前装备的武器系列中的下一个可用解锁,或者随机解锁一个可用解锁(尊重解锁顺序);
(2)蓝图现在可以解锁任意武器系列的3个随机解锁(尊重解锁顺序)。
Ps.这两个物品现在只在工作台上生成。
(四)特质改动
几个具有相似功能的特质已被合并到一个新的或更新的特质中。猎人目前装备的任何合并或更新的特性将自动切换到新的或更新的等效特性,或作为升级点退还。
- 瞄准镜专家——死亡之眼瞄准镜专家、神枪手瞄准镜专家和狙击手瞄准镜专家已合并为一个新的特质,与所有瞄准镜武器变体兼容;成本:2个升级点。
- 稳定瞄准——稳定瞄准和稳定持枪合并为一个更新的特质;成本:2个升级点。
- 机械眼——机瞄毁灭者、机瞄连发手和机瞄神射手已合并为一个新的特质;成本:3个升级点。
- 百臂巨人——百臂巨人和手指退化已经合并为一个更新的特质;消耗:2个升级点。
- 行凶者——行凶者和飞斧精通已被合并为一个更新的特质;成本:1个升级点。
- 步履轻盈的升级点数从6个减少到5个。
- 习武之人——可以将武士刀插入刀鞘中,通过拔刀斩造成额外伤害;成本:2个升级点。
(五)价格变动
- 棒球棍从 20 猎币增加到 40 猎币;
- LeMatMark II系列:
(1)LeMat Mark II从 95 猎币降至 83 猎币;
(2)LeMat Mark II重击型从 440 猎币降至 370 猎币;
(3)LeMat Mark II卡宾枪从 130 猎币降至 115 猎币。 - Dolch 96系列:
(1)Dolch 96从 750 猎币降至 690 猎币;
(2)Dolch 96精准型从 790 猎币降至730猎币。 - 近战工具:
(1)投斧从 30 猎币增加到 50 猎币;
(2)指虎匕首从 15 猎币增加到 50 猎币;
(3)匕首从 30 猎币增加到 40 猎币;
(4)飞刀从 40 猎币减少到 30 猎币;
(5)指虎从 15 猎币增加到 30 猎币;
(6)硬币手枪从 72 猎币减少到 63 猎币;
(7)闪光弹从 47 猎币减少到 25 猎币;
(六)猎人招募变动
根据玩家的血统等级,可用的猎人招募现在与当前等级更紧密地联系在一起。只有在达到第2血脉阶段(等级34+)和第3血脉阶段(等级67+)时,才能获得更高等级的招募猎人。
- 招募猎人的装备与特质:
(1)武器现在有更高的几率直接获得1个相关的指定特质;
(2)尽管所有基础武器现在都可以在1级时直接从军械库购买,但某些昂贵的武器仍无法在第1血脉阶段的招募时获得;
(3)所有招募猎人都附带2个随机消耗品和3个工具:随机近战、医疗包、随机道具
(4)所有招募猎人都会根据等级获得固定数量的特质:
1)免费和第1血脉阶段:2个特征;
2)第2血脉阶段:3个特质;
3)第3血脉阶段:4个特质。 - 传奇猎人:
(1)传奇猎人的招募费用从 200 猎币降至 100 猎币。
(2)传奇猎人招募时可以获得3个特质;
最多两个特质可以根据特定的游戏风格进行定制,例如狙击手,而第三个特质则是完全随机的。
(3)传奇猎人的所有三个特质的综合值理想情况下至少达到 7 个升级点;
如果这三个特质加起来达不到7个升级点,则差额直接以升级点的形式分配给猎人,由玩家自行点特质;这三个特性加起来可能超过7个升级点;在这种情况下,不会给猎人分配额外的升级点。 - 猎币机制变动:
(1)现在只有当您的猎币余额降至 2万猎币 以下时,才会提供免费招募;账户余额越低,下一次洗牌时提供的免费招募数量就越多;
(2)如果玩家的猎人栏位中没有猎人,则可以无限制地重新刷新;
(3)如果玩家的猎币余额降至 2千猎币 以下,并且即将花费 500或更多的猎币时,会出现一个弹出窗口,警告猎币余额不足。
(七)地图内调整
- 两倍规则调整:
“两倍规则”已从收银机、信封、钱袋、特质、蓝图和枪油中删除。今后,这些物品在使用两次后不会消失;它们将留在世界上,每个猎人都可以与它们进行一次交互。 - 发电机组:
所有地图上的发电机已被移除。手册中提及发电机的条目也相应地被移除。现在,在任务开始时,每个建筑物中的电灯都有一定几率在一天中的某些时间亮起。这些时间分别是夜晚、巨蟒之夜和灰烬绽放。当电灯亮起时,关闭电灯的唯一方法是射击它们。 - 工作台:
工作台是每个建筑群中都会出现的新世界实体。它们有机会生成枪油、蓝图、猎币袋或血脉券袋以及特定武器。枪油和蓝图现在只在工作台上生成。在工作台上生成的任何武器都是变种武器,而不是基础武器,例如消音型和刺刀型等。 - 电梯设备:
所有电梯的速度都增加了一倍,从而提高了在特定情况下的实用性。 - 劳森三角洲:
在教区的侧楼增加了新的梯子。 - 射击靶场:
射击场现在有一个专门展示活动武器和活动特性的区域。在活动期间,所有人都可以测试这些物品。