《戰地風雲2042》簡報 - 開發更新 - 2022 年 11 月


3樓貓 發佈時間:2022-11-15 16:19:45 作者:戰地風雲2042 Language

  • 貨物倉單和分崩離析的重製

  • 更多的傳承武器

  • 第三季將在本月晚些時候揭曉,包括一位新的突擊兵專家

以上就是第 3 賽季開始前的前情提要

嘿,夥計們,

我們逐漸步入了第 2 賽季:武裝大師的尾聲,我們想帶著大家迅速瞭解一下第 3 賽季的工作重心,比如專家和兵種改造工作方面的成果、即將加入 2042 武器陣容的武器、地圖重製以及關於《戰地風雲 2042》第 4 賽季之後的精彩消息。


一起來回顧我們的開發更新視頻,第 3 賽季馬上就要拉開序幕,將會帶來一位全新專家,一張全新地圖,以及“貨物倉單”和“分崩離析”的重製,還有即將加入軍械庫的各種全新裝備。大家還會在第 3 賽季看到兵種系統迴歸到《戰地風雲 2042》,但這還不是全部的改動。

在此我們很高興地與大家分享,我們最近已經開始了明年的第 4 賽季之後的所有新內容的前期製作。我們對《戰地風雲 2042》所做的努力還沒有結束。

我們為團隊在過去 12 個月中所做出的成果感到驕傲,您是否還未體驗過這款遊戲呢,我們會從第 3 賽季開始將《戰地風雲 2042》引入 Xbox Game Pass Ultimate,並通過 EA Play為訂閱者提供遊戲。我們還將在 12 月開啟全平臺免費遊玩活動。歡迎大家來體驗我們為遊戲帶來的進化和改進,我們十分期待玩家們能夠加入《戰地風雲》。

全新傳承武器

第 3 賽季開始時,我們會將來自《Bad Company 2》的 XM8 放進輕機槍武器庫,還有來自《Battlefield 3》的 A-91,還有更多的傳承武器會在本賽季的進一步更新中登場。這些經典武器會與本團隊為第 3 賽季開發的所有新裝備並肩作戰。敬請期待未來幾周的消息,瞭解這些武器的詳情,以及它們對《戰地風雲》的影響。

《戰地風雲2042》簡報 - 開發更新 - 2022 年 11 月-第0張

《戰地風雲2042》簡報 - 開發更新 - 2022 年 11 月-第1張

專家重製 - 更新 3.2

我們在第 3 賽季最終敲定了重製方案,確定了玩家們能夠體驗到為《戰地風雲 2042》重新引入專家而做出的全面調整。這一重大變化將在 2023 年年初部署,在第 3 賽季後期,與更新 3.2 一起實裝。

如果您錯過了關於專家重製的最新更新內容,我們致力於在遊戲中重新引入兵種系統,將專家置於特定的角色中,為他們賦予最適合在戰場上執行任務的一套特化配備和裝備。

我們廣泛地測試了這些改動,近期還邀請了來自《戰地風雲》社區中的玩家與我們一起遊玩,並聽取他們對這些改動的即時反饋,這樣有助於確認我們正在朝正確的方向前進。有了他們的助力,我們就可以測試武器熟練度機制,這個系統是根據玩家反饋而引入的,能夠讓我們維持戰鬥系統的自由度,我們知道大家都喜歡按照自己的方式來遊玩,但堅持使用更常見的武器風格和兵種組合的玩家會得到增益。

以下是我們目前引入的武器熟練度:

突擊兵 - 突擊步槍熟練度

  • 突擊步槍可以在衝刺後更快地射擊

工程兵 - 多功能武器熟練度

  • 增強了多功能武器的重新裝填速度

支援兵 - 輕機槍熟練度

  • 輕機槍擁有額外的彈匣,部署兩腳架的效果更好

偵察兵 - 狙擊步槍熟練度

  • 屏息時瞄準穩定速度更快,而且屏息時間更長

根據玩家們分享的反饋,我們還將愛爾蘭佬改為支援兵角色,而克勞福德則改為工程兵。因此,愛爾蘭佬將會採用克勞福德目前的特徵,急救被擊倒的隊友時會為其補充額外的配備彈藥,我們還會為克勞福德開發一個新特徵,使他能夠更好地專精於工程兵角色。

我們還重新評估了拉奧對於全新系統的適應能力,致力於改善這位專家與團隊和小隊合作溝通,讓他在偵察兵兵種中表現得更加出色。若要了解這些改動,請一定要查看我們近期發佈的博客文章。

第 3 賽季即將到來,我們還要為大家介紹一位新專家,而這位專家將會加入突擊兵的行列。我們十分期待大家在未來幾周內與 TA 會面。

更新“貨物倉單”和“分崩離析”

在第 3 賽季期間,我們還要重製 2 張地圖。更新 3.1 會帶來“貨物倉單”的更新;然後在更新 3.2 中,專家重製與“分崩離析”大規模翻修也會一起到來。

本團隊對“貨物倉單”進行了地圖重製,使其與玩家已經體驗過的“萬花筒”,“涅槃”和“航天發射中心”的更新形式保持一致——讓總部旗幟更接近行動區域,並刪掉多餘的遊戲空間。

我們還努力提高了玩家在這張地圖上的能見度,優化了遊戲空間的照明,所以在尋找敵人時,視線會更加清晰。

《戰地風雲2042》簡報 - 開發更新 - 2022 年 11 月-第2張

玩家可以體驗到更好的掩體佈局,還有優化過的旗幟間路線,旗幟本身也經過了慎重的考量,確保玩家在奪取目標時能夠更好地專注於攻擊和防禦。

敬請收看今天公佈的視頻,預覽這些改動,隨著更新 3.1 的臨近,更多詳細預覽也會逐步推出

我們會在 2023 年初對“分崩離析”地圖進行全面調整,給地圖帶來一場戲劇性的翻修,讓石油鑽機更靠近行動區域,將遊戲體驗更好地集中在優化過的遊戲空間之中。

我們仔細評估了“瞭望點”旗幟的作用,並確定可以在沒有它的情況下讓征服戰局更加緊張刺激,鼓勵我們考慮在冰川頂部應該保留多少遊戲空間,並設計冰層內部的新玩法。

地圖中添加了全新的旗幟,城鎮和附近的煉油廠也經過了深度重製,讓玩家能夠在扮演步兵時更加安心地在旗幟之間移動。

冰雪著色器也經過了重製,有助於為地圖帶來新的視覺外觀,我們很期待大家在 2023 年見證這項改動的效果。

我們的地圖重製工作還會在明年繼續推行,除了這兩個改動,我們也很高興能向大家展示下一步的工作計劃。

第 2 賽季 - 回顧

我們第 2 賽季:武器大師期間推出了第一個季中活動:清算者,而且我們想要承認確實在這次活動中獲得了一些經驗教訓。

我們知道大家都很喜歡這次活動,而且“戰術征服”是“全面戰爭征服”的趣味替代品。我們看到有很多玩家參與並堅持遊玩該模式,在這兩週參與此模式的次數比任何其他模式都多,非常感謝大家的遊玩!

我們也收到了玩家關於重生的反饋,也就是其中一邊團隊完全控制了戰場之後的重生限制,我們可能會在未來考慮對旗幟重生做出一些改進,讓重生更有規律。我們還認識到,8v8 和 16v16 有助於打造完全不同的遊戲風格體驗,而且 16v16 更加適合遊戲空間的模式和大小。

如果我們以後還會再次將“戰術征服”引入遊戲,一定會慎重考慮這些反饋,並做出一些有助於改善遊戲體驗的改進。

我們還想承認,這次活動的獎勵本可以更加豐厚。我們得到了明確而清晰的反饋,今後在考慮想要在未來賽季中推出的季中活動時,一定會確保玩家們有機會獲得並解鎖更多的外觀物品,而且大家會明確得知能夠從活動本身獲得哪些獎勵。

我們還希望改善玩家在回合結束時得到的反饋,幫助玩家瞭解活動的進度,我們可能會在下一個賽季中引入這些內容。

第 3 賽季(以及後續展望)

距離第 3 賽季開始只有幾周時間。我們將在本賽季前往一片全新的戰場,我們一直想要將這個地方做進遊戲,卻在創作《戰地風雲》20 年以來都還沒有實現過這個目標。

Vi är väldigt förväntansfulla!(我們滿懷熱情!)

第 3 賽季將會引入全新專家、全新戰鬥通行證、全新裝備、全新活動,《戰地風雲》門戶還會帶來全新體驗和更多內容,還有諸多改進、修復以及每一次更新都會帶來的遊戲質量改進。

這份聲明可能會在我們聽取社區反饋後進行調整,線上服務和內容亦會不斷更新發展。我們會盡最大努力,為社區提供最詳盡的信息。


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