《战地风云2042》简报 - 开发更新 - 2022 年 11 月


3楼猫 发布时间:2022-11-15 16:19:45 作者:战地风云2042 Language

  • 货物仓单和分崩离析的重制

  • 更多的传承武器

  • 第三季将在本月晚些时候揭晓,包括一位新的突击兵专家

以上就是第 3 赛季开始前的前情提要

嘿,伙计们,

我们逐渐步入了第 2 赛季:武装大师的尾声,我们想带着大家迅速了解一下第 3 赛季的工作重心,比如专家和兵种改造工作方面的成果、即将加入 2042 武器阵容的武器、地图重制以及关于《战地风云 2042》第 4 赛季之后的精彩消息。


一起来回顾我们的开发更新视频,第 3 赛季马上就要拉开序幕,将会带来一位全新专家,一张全新地图,以及“货物仓单”和“分崩离析”的重制,还有即将加入军械库的各种全新装备。大家还会在第 3 赛季看到兵种系统回归到《战地风云 2042》,但这还不是全部的改动。

在此我们很高兴地与大家分享,我们最近已经开始了明年的第 4 赛季之后的所有新内容的前期制作。我们对《战地风云 2042》所做的努力还没有结束。

我们为团队在过去 12 个月中所做出的成果感到骄傲,您是否还未体验过这款游戏呢,我们会从第 3 赛季开始将《战地风云 2042》引入 Xbox Game Pass Ultimate,并通过 EA Play为订阅者提供游戏。我们还将在 12 月开启全平台免费游玩活动。欢迎大家来体验我们为游戏带来的进化和改进,我们十分期待玩家们能够加入《战地风云》。

全新传承武器

第 3 赛季开始时,我们会将来自《Bad Company 2》的 XM8 放进轻机枪武器库,还有来自《Battlefield 3》的 A-91,还有更多的传承武器会在本赛季的进一步更新中登场。这些经典武器会与本团队为第 3 赛季开发的所有新装备并肩作战。敬请期待未来几周的消息,了解这些武器的详情,以及它们对《战地风云》的影响。

《战地风云2042》简报 - 开发更新 - 2022 年 11 月-第0张

《战地风云2042》简报 - 开发更新 - 2022 年 11 月-第1张

专家重制 - 更新 3.2

我们在第 3 赛季最终敲定了重制方案,确定了玩家们能够体验到为《战地风云 2042》重新引入专家而做出的全面调整。这一重大变化将在 2023 年年初部署,在第 3 赛季后期,与更新 3.2 一起实装。

如果您错过了关于专家重制的最新更新内容,我们致力于在游戏中重新引入兵种系统,将专家置于特定的角色中,为他们赋予最适合在战场上执行任务的一套特化配备和装备。

我们广泛地测试了这些改动,近期还邀请了来自《战地风云》社区中的玩家与我们一起游玩,并听取他们对这些改动的即时反馈,这样有助于确认我们正在朝正确的方向前进。有了他们的助力,我们就可以测试武器熟练度机制,这个系统是根据玩家反馈而引入的,能够让我们维持战斗系统的自由度,我们知道大家都喜欢按照自己的方式来游玩,但坚持使用更常见的武器风格和兵种组合的玩家会得到增益。

以下是我们目前引入的武器熟练度:

突击兵 - 突击步枪熟练度

  • 突击步枪可以在冲刺后更快地射击

工程兵 - 多功能武器熟练度

  • 增强了多功能武器的重新装填速度

支援兵 - 轻机枪熟练度

  • 轻机枪拥有额外的弹匣,部署两脚架的效果更好

侦察兵 - 狙击步枪熟练度

  • 屏息时瞄准稳定速度更快,而且屏息时间更长

根据玩家们分享的反馈,我们还将爱尔兰佬改为支援兵角色,而克劳福德则改为工程兵。因此,爱尔兰佬将会采用克劳福德目前的特征,急救被击倒的队友时会为其补充额外的配备弹药,我们还会为克劳福德开发一个新特征,使他能够更好地专精于工程兵角色。

我们还重新评估了拉奥对于全新系统的适应能力,致力于改善这位专家与团队和小队合作沟通,让他在侦察兵兵种中表现得更加出色。若要了解这些改动,请一定要查看我们近期发布的博客文章。

第 3 赛季即将到来,我们还要为大家介绍一位新专家,而这位专家将会加入突击兵的行列。我们十分期待大家在未来几周内与 TA 会面。

更新“货物仓单”和“分崩离析”

在第 3 赛季期间,我们还要重制 2 张地图。更新 3.1 会带来“货物仓单”的更新;然后在更新 3.2 中,专家重制与“分崩离析”大规模翻修也会一起到来。

本团队对“货物仓单”进行了地图重制,使其与玩家已经体验过的“万花筒”,“涅槃”和“航天发射中心”的更新形式保持一致——让总部旗帜更接近行动区域,并删掉多余的游戏空间。

我们还努力提高了玩家在这张地图上的能见度,优化了游戏空间的照明,所以在寻找敌人时,视线会更加清晰。

《战地风云2042》简报 - 开发更新 - 2022 年 11 月-第2张

玩家可以体验到更好的掩体布局,还有优化过的旗帜间路线,旗帜本身也经过了慎重的考量,确保玩家在夺取目标时能够更好地专注于攻击和防御。

敬请收看今天公布的视频,预览这些改动,随着更新 3.1 的临近,更多详细预览也会逐步推出

我们会在 2023 年初对“分崩离析”地图进行全面调整,给地图带来一场戏剧性的翻修,让石油钻机更靠近行动区域,将游戏体验更好地集中在优化过的游戏空间之中。

我们仔细评估了“瞭望点”旗帜的作用,并确定可以在没有它的情况下让征服战局更加紧张刺激,鼓励我们考虑在冰川顶部应该保留多少游戏空间,并设计冰层内部的新玩法。

地图中添加了全新的旗帜,城镇和附近的炼油厂也经过了深度重制,让玩家能够在扮演步兵时更加安心地在旗帜之间移动。

冰雪着色器也经过了重制,有助于为地图带来新的视觉外观,我们很期待大家在 2023 年见证这项改动的效果。

我们的地图重制工作还会在明年继续推行,除了这两个改动,我们也很高兴能向大家展示下一步的工作计划。

第 2 赛季 - 回顾

我们第 2 赛季:武器大师期间推出了第一个季中活动:清算者,而且我们想要承认确实在这次活动中获得了一些经验教训。

我们知道大家都很喜欢这次活动,而且“战术征服”是“全面战争征服”的趣味替代品。我们看到有很多玩家参与并坚持游玩该模式,在这两周参与此模式的次数比任何其他模式都多,非常感谢大家的游玩!

我们也收到了玩家关于重生的反馈,也就是其中一边团队完全控制了战场之后的重生限制,我们可能会在未来考虑对旗帜重生做出一些改进,让重生更有规律。我们还认识到,8v8 和 16v16 有助于打造完全不同的游戏风格体验,而且 16v16 更加适合游戏空间的模式和大小。

如果我们以后还会再次将“战术征服”引入游戏,一定会慎重考虑这些反馈,并做出一些有助于改善游戏体验的改进。

我们还想承认,这次活动的奖励本可以更加丰厚。我们得到了明确而清晰的反馈,今后在考虑想要在未来赛季中推出的季中活动时,一定会确保玩家们有机会获得并解锁更多的外观物品,而且大家会明确得知能够从活动本身获得哪些奖励。

我们还希望改善玩家在回合结束时得到的反馈,帮助玩家了解活动的进度,我们可能会在下一个赛季中引入这些内容。

第 3 赛季(以及后续展望)

距离第 3 赛季开始只有几周时间。我们将在本赛季前往一片全新的战场,我们一直想要将这个地方做进游戏,却在创作《战地风云》20 年以来都还没有实现过这个目标。

Vi är väldigt förväntansfulla!(我们满怀热情!)

第 3 赛季将会引入全新专家、全新战斗通行证、全新装备、全新活动,《战地风云》门户还会带来全新体验和更多内容,还有诸多改进、修复以及每一次更新都会带来的游戏质量改进。

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断更新发展。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。


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