電馭叛客2077到底講了一個什麼故事?也許一時半會很難清晰地把整體劇情脈絡梳理過來,或許它本身就是斑駁交錯、繁雜瑣碎的。
有多少人是因為這張圖入坑的呢
相較於其他遊戲,電馭叛客2077偏向於視覺效果的塑造。慶幸的是,這點它做的不錯。
市中心一角
神輿
機械義體、自瞄武器;幫派分子、怪異服裝;飛行汽車、神經接口、環境光汙染以及充滿摩天高樓的城市和荒涼的郊野,也許這就是蠢驢對於"未來科技感"的定義。
幫派分子
機械義體
美倫美央的城市設計,有趣的支線任務,優秀的本體化;與此同時還有羸弱的環境交互,糟糕的人物反應,承諾好卻最後沒實現的空話。很難不疑惑CDPR是如何做到一邊讓人失望一邊使人心馳神往的。
城市一角
CG圖片
但能僅此便斷言電馭叛客2077是一款沒有內涵的遊戲嗎?我覺得不能。
城市一角
亦師亦友的強尼、早早犧牲的傑克、流浪者家族的帕南與索爾、莫克斯幫的朱迪、黑客T-BUG、義體醫生維克多、弒父荒坂賴宣、忠誠竹村五郎等等。角色塑造這一方面,2077可以說是非常優秀的。
強尼銀手
另一方面,在2077中,賽博龐克精神的內核:高科技(High Technology)低生活(Low Life)也有著很好的體現。城中心的富人、居民區的窮人、郊外的流浪者,三者更不相同。富人享受著最多的資源,吃穿不愁,交得起創傷小組的白金會員,出行都是德拉曼、飛行車輛;窮人沉迷在高科技產品帶來的快感、永無止境的政治圈套、被動灌輸的思想理念中;而流浪者則跟他們大不相同,他們是常常遊離於法律之外的、有著自由之心的一群人。
帕南 帕爾默
迴歸正題,2022年夜之城還吸引人嗎?
傑克 威爾斯
我相信是的,去除首發預購的玩家對於它的成見和歧視選手的CDPR波蘭蠢驢之後,你或許可以找到比它更為優秀的遊戲作品,但如果你是一位賽博龐克愛好者、一位嚮往科技未來的玩家,那麼電馭叛客2077一定會成為你心目中的佳作。
城市一角
無出其右,它顯然就是現在這個時代,賽博龐克風格的最好詮釋。
絕美夜景
文至末尾,感謝閱讀。
PS:最初文稿不滿意 故刪除重發 部分圖源來源於互聯網
#黑盒遊戲節#