赛博朋克2077到底讲了一个什么故事?也许一时半会很难清晰地把整体剧情脉络梳理过来,或许它本身就是斑驳交错、繁杂琐碎的。
有多少人是因为这张图入坑的呢
相较于其他游戏,赛博朋克2077偏向于视觉效果的塑造。庆幸的是,这点它做的不错。
市中心一角
神舆
机械义体、自瞄武器;帮派分子、怪异服装;飞行汽车、神经接口、环境光污染以及充满摩天高楼的城市和荒凉的郊野,也许这就是蠢驴对于"未来科技感"的定义。
帮派分子
机械义体
美伦美央的城市设计,有趣的支线任务,优秀的本体化;与此同时还有羸弱的环境交互,糟糕的人物反应,承诺好却最后没实现的空话。很难不疑惑CDPR是如何做到一边让人失望一边使人心驰神往的。
城市一角
CG图片
但能仅此便断言赛博朋克2077是一款没有内涵的游戏吗?我觉得不能。
城市一角
亦师亦友的强尼、早早牺牲的杰克、流浪者家族的帕南与索尔、莫克斯帮的朱迪、黑客T-BUG、义体医生维克多、弑父荒坂赖宣、忠诚竹村五郎等等。角色塑造这一方面,2077可以说是非常优秀的。
强尼银手
另一方面,在2077中,赛博朋克精神的内核:高科技(High Technology)低生活(Low Life)也有着很好的体现。城中心的富人、居民区的穷人、郊外的流浪者,三者更不相同。富人享受着最多的资源,吃穿不愁,交得起创伤小组的白金会员,出行都是德拉曼、飞行车辆;穷人沉迷在高科技产品带来的快感、永无止境的政治圈套、被动灌输的思想理念中;而流浪者则跟他们大不相同,他们是常常游离于法律之外的、有着自由之心的一群人。
帕南 帕尔默
回归正题,2022年夜之城还吸引人吗?
杰克 威尔斯
我相信是的,去除首发预购的玩家对于它的成见和歧视选手的CDPR波兰蠢驴之后,你或许可以找到比它更为优秀的游戏作品,但如果你是一位赛博朋克爱好者、一位向往科技未来的玩家,那么赛博朋克2077一定会成为你心目中的佳作。
城市一角
无出其右,它显然就是现在这个时代,赛博朋克风格的最好诠释。
绝美夜景
文至末尾,感谢阅读。
PS:最初文稿不满意 故删除重发 部分图源来源于互联网
#黑盒游戏节#