Hello~ 大家好~ 我是你們的菜編~
終於!終於迎來了載具成員加點的最後一期!
讓我們熱烈歡迎本遊戲最難上手,是強是弱全看隊友,出門就被瘋狂針對,結算一看人頭沒有的裝甲車輛!
雖然《從軍》當中的坦克想要零消滅也挺難的,但還是有一定概率的,尤其是新手車長在視野受限的情況下找不道路,誤打誤撞開進了敵方陣地當中……
所以咱們今天的內容從某種意義上來講是給那些已經入門的車長看的~
咱們廢話就不多說了,開始今天的內容!
兩種裝甲兵的選擇
眾所周知,科研發的裝甲兵團目前每個勢力均為兩個,一個輕型坦克營,一箇中型坦克營。
對應的裝甲兵級別為I級和II級,一如既往我們需要討論一下推薦使用的裝甲兵,以便我們後續進行培養。
這是I級裝甲兵的介紹
在不討論兵種額外屬性的情況下,一名正常的士兵三圍是16/16/16。
我們在培養士兵的時候,有一定概率會導致其某一項數值稍微高那麼一點兩點,或者某項數值低那麼一點點。
以I級裝甲兵為例,根據其額外屬性的說法,I級裝甲兵的標準值應為19/14/18(速度/生命/武器操控)
但實際上……
請看下面小編的某個I級裝甲兵。
實際的三圍是19/13/17
對比標準值,生命與武器操控兩項值都低於標準值1點。
那麼II級裝甲兵呢?
由於II級裝甲兵的額外屬性是生命值-2,武器操控+3和速度+5。
所以,II級裝甲兵的標準三圍是21/14/19,這個值雖然比I級裝甲兵要高一點點。
但實際上......
我們最需要的綠色點數並沒有高到說我能把所有需要的技能都加出來……
所以,以本次技術測試版本的遊戲來講,我們主要培養I級裝甲兵就好,畢竟再往後的III級裝甲兵才是我們主要去練的。
什麼?
您問III級裝甲兵什麼樣?
紅藍雙方的高級坦克小隊使用的就是III級裝甲兵~
至於III級裝甲兵的技能如下,我們主要看基礎技能就好。
OK~ 至此,我們需要使用的裝甲兵就確定下來了,接下來我們來討論裝甲兵的技能~
技能的取捨
下圖是一名完全升級且沒有學習技能的裝甲兵的可用技能:
這裡咱們需要強調一下,目前已知的所有技能中沒有單個技能所需技能點數超過16的。
那麼,咱們把目光放回到技能表上,縱觀整個表單對我們提升坦克駕駛手感有用的技能分別為:
綠色:四個技能
黃色:一個技能其實呢,菜編我建議車上的所有乘員都學習這五個技能,但實際上最吃緊的點數就是綠色的技能,一眼看過去四個技能加起來就需要30點了。
所以我們需要進行取捨!
我們可能需要根據坦克上乘員的不同分工進行一些特定的“配置”。
技能的學習
《從軍》中的坦克手總共分為5個職位,分別是車長、炮手、駕駛員、裝填手、通訊兵。(話說怎麼就那麼熟悉……233333)
實話實說,由於全車最重要的單位是炮手,即使是車內所有乘員都沒了,有炮手在我就可以持續輸出!
所以相信大家都可以理解炮手的重要性。
介於所有乘員都可以通過切換位置上到炮手位,所以菜編我的邏輯是不論車裡幾個乘員全部都要學習16黃的提升反坦克炮瞄準技能。
至於裝填手學習16綠的不損失裝填進度改變彈藥類型我就不說了,這就完全屬於一個添頭,處在一個可有可無的狀態。
有了可以更快地切換炮彈,沒有的話無非就是多打一發出去,也不是很要緊。
至於駕駛員需要學習剎車速度和換擋速度相信也不需要我來解釋,學就完事了。
在有綠色技能點數富餘的情況下,推薦學習一個消耗兩點綠色技能點的“+30%坦克乘員調換座位速度”,在炮手等任何位置出現狀況的時候可以及時將座位換過去,換句話說就是及時止損。
至於再剩下的技能點諸位指揮官就看著哪個順眼加哪個就好~ 這裡菜編我就不做硬性推薦了~
如果有幫助的話記得關注喲~
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希望今天的內容可以幫助到大家~
謝謝大家的觀看~ 我們明天再見~