Hello~ 大家好~ 我是你们的菜编~
终于!终于迎来了载具成员加点的最后一期!
让我们热烈欢迎本游戏最难上手,是强是弱全看队友,出门就被疯狂针对,结算一看人头没有的装甲车辆!
虽然《从军》当中的坦克想要零消灭也挺难的,但还是有一定概率的,尤其是新手车长在视野受限的情况下找不道路,误打误撞开进了敌方阵地当中……
所以咱们今天的内容从某种意义上来讲是给那些已经入门的车长看的~
咱们废话就不多说了,开始今天的内容!
两种装甲兵的选择
众所周知,科研发的装甲兵团目前每个势力均为两个,一个轻型坦克营,一个中型坦克营。
对应的装甲兵级别为I级和II级,一如既往我们需要讨论一下推荐使用的装甲兵,以便我们后续进行培养。
这是I级装甲兵的介绍
在不讨论兵种额外属性的情况下,一名正常的士兵三围是16/16/16。
我们在培养士兵的时候,有一定概率会导致其某一项数值稍微高那么一点两点,或者某项数值低那么一点点。
以I级装甲兵为例,根据其额外属性的说法,I级装甲兵的标准值应为19/14/18(速度/生命/武器操控)
但实际上……
请看下面小编的某个I级装甲兵。
实际的三围是19/13/17
对比标准值,生命与武器操控两项值都低于标准值1点。
那么II级装甲兵呢?
由于II级装甲兵的额外属性是生命值-2,武器操控+3和速度+5。
所以,II级装甲兵的标准三围是21/14/19,这个值虽然比I级装甲兵要高一点点。
但实际上......
我们最需要的绿色点数并没有高到说我能把所有需要的技能都加出来……
所以,以本次技术测试版本的游戏来讲,我们主要培养I级装甲兵就好,毕竟再往后的III级装甲兵才是我们主要去练的。
什么?
您问III级装甲兵什么样?
红蓝双方的高级坦克小队使用的就是III级装甲兵~
至于III级装甲兵的技能如下,我们主要看基础技能就好。
OK~ 至此,我们需要使用的装甲兵就确定下来了,接下来我们来讨论装甲兵的技能~
技能的取舍
下图是一名完全升级且没有学习技能的装甲兵的可用技能:
这里咱们需要强调一下,目前已知的所有技能中没有单个技能所需技能点数超过16的。
那么,咱们把目光放回到技能表上,纵观整个表单对我们提升坦克驾驶手感有用的技能分别为:
绿色:四个技能
黄色:一个技能其实呢,菜编我建议车上的所有乘员都学习这五个技能,但实际上最吃紧的点数就是绿色的技能,一眼看过去四个技能加起来就需要30点了。
所以我们需要进行取舍!
我们可能需要根据坦克上乘员的不同分工进行一些特定的“配置”。
技能的学习
《从军》中的坦克手总共分为5个职位,分别是车长、炮手、驾驶员、装填手、通讯兵。(话说怎么就那么熟悉……233333)
实话实说,由于全车最重要的单位是炮手,即使是车内所有乘员都没了,有炮手在我就可以持续输出!
所以相信大家都可以理解炮手的重要性。
介于所有乘员都可以通过切换位置上到炮手位,所以菜编我的逻辑是不论车里几个乘员全部都要学习16黄的提升反坦克炮瞄准技能。
至于装填手学习16绿的不损失装填进度改变弹药类型我就不说了,这就完全属于一个添头,处在一个可有可无的状态。
有了可以更快地切换炮弹,没有的话无非就是多打一发出去,也不是很要紧。
至于驾驶员需要学习刹车速度和换挡速度相信也不需要我来解释,学就完事了。
在有绿色技能点数富余的情况下,推荐学习一个消耗两点绿色技能点的“+30%坦克乘员调换座位速度”,在炮手等任何位置出现状况的时候可以及时将座位换过去,换句话说就是及时止损。
至于再剩下的技能点诸位指挥官就看着哪个顺眼加哪个就好~ 这里菜编我就不做硬性推荐了~
如果有帮助的话记得关注哟~
听说,还有不少指挥官没有领到激活码,所以咱们今天就在文章里放上20个激活码~ 收下吧!
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希望今天的内容可以帮助到大家~
谢谢大家的观看~ 我们明天再见~