假如我銀狼掏出9個debuff,閣下又該如何應對呢?|銀狼角色攻略長圖
內容:銀河垃圾桶——墨菊 設計:墨菊
halo,開拓者們大家好,這裡是墨菊,銀狼的池子更新啦,馬上給大家帶來熱乎的銀狼長圖攻略以及部分內容的詳解!
「銀狼」——量子屬性虛無命途角色
銀狼的機制核心在於其「戰技」與「終結技」施加的各種負面效果。
◎「戰技」能夠為敵人施加己方角色相關屬性的弱點,讓己方角色更方便打出弱點擊破的“bonus效果”;
◎「戰技」能夠降低“單體”敵人對應被施加弱點的屬性抗性,還能額外削減敵人的全屬性抗性,在戰技等級達到LV.10時,能削減特定抗性30%,以及10%的其他屬性抗性,在“抗性區”上提高己方角色的輸出效果;
◎「終結技」能夠大幅度削減“單體”敵人的防禦力,在“防禦區”上提高己方角色的輸出效果;
◎「天賦」使得銀狼所有的攻擊手段都能夠為敵人施加一定的負面效果,共有3種,可以同時存在;
◎「秘技」在對敵方全體造成量子傷害的同時,“無視弱點”削減敵人的韌性條,造成額弱點擊破效果時,視為“量子擊破效果”。
PS:秘技的削韌能力與戰技相同。
也因銀狼的機制如此,她需要高“效果命中”面板來保證自身負面效果的施加概率。
「銀狼」的輔助能力上,「終結技」與「戰技」是提供相關增傷最多的技能,因此這兩個行跡需要優先升級;
關於「戰技」特殊機制“施加弱點”的細節——
◎會被敵人“效果抵抗”屬性所抵抗,因此需要優先保證銀狼的“效果命中”面板;
◎只會施加敵人“原本未擁有”的弱點,舉個例子,如果敵人已經擁有“量子弱點”(該弱點為原本就擁有,非銀狼戰技添加),且角色隊伍僅有“量子”“雷”兩種屬性,則為敵人施加的必定為“雷弱點”;◎多種弱點施加概率測試舉例——
PS:當隊伍中只有“量子屬性”角色時(只帶銀狼一人),若敵人原本就擁有“量子弱點”,則會顯示“重複添加弱點”,並且敵人不會顯示“弱點添加”的debuff。
敵人弱點為“風”“雷”“虛數”時,攜帶隊伍“銀狼(量子)”“素裳(物理)”“娜塔莎(物理)”“克拉拉(物理)”。
對敵人施放63次「戰技」,施加“量子”弱點33次,施加“物理”弱點30次,因此初步判斷“隊伍角色同屬性的數量並不影響戰技施加弱點的概率”“每種未存在弱點屬性被施加的概率相同”。
PS:測試樣本只能做初步判斷,後續若有變化會將改動寫在文章末尾的更新說明。
「天賦」能夠為削減敵人攻擊力/防禦力/速度,但基礎數值偏低,升級提升也不大,因此「天賦」作為次升級行跡;
考慮到「終結技」的施減防通用性高於「戰技」的特定減抗,因此,銀狼行跡的升級順序為——
「終結技」≥「戰技」>「天賦」>「普通攻擊」
額外能力根據“突破等階”依次解鎖「生成」「注入」與「旁註」。
「生成」:增加「天賦」debuff的持續時間,並能夠在敵方被弱點擊破時概率施加「天賦」中的隨機debuff;
「注入」:增加「戰技」施加弱點的持續時間,需要注意不增加“全抗性降低”的持續時間;
「旁註」:增加「戰技」全抗性削減的額外數值,數值較低,解鎖優先級並不高,但為了後續行跡的“效果命中”,忍痛解鎖了。
銀狼行跡屬性加成有“攻擊力”“量子屬性傷害提高”和“效果命中”,其中“效果命中”對於低魂銀狼來說較為重要,“攻擊力”與“量子屬性傷害提高”優先級略低一些。
「效果命中」≥「量子屬性傷害加成」>「攻擊力」
下文描述與上圖中光錐順序相同
「雨一直下」:銀狼同期up光錐池中的限定五星虛無光錐,由於銀狼「天賦」有3種缺陷debuff,再加上「戰技」的兩種debuff以及「終結技」的一種debuff,銀狼一人即可施加高達6中debuff,觸發該光錐的暴擊率加成較為簡單。此外該光錐還能提供額外的“易傷”debuff,“易傷”乘區與銀狼自身提供的輔助乘區不相同,更好的提高了隊伍角色的輸出以及自身的傷害。
*該光錐疊影1階提供的“效果命中”不如一些滿疊影的四星光錐,為了保證輔助能力有時佩戴四星光錐會更好。
「新手任務開始前」:活動「獵星遊戲」的四星虛無光錐,能通過活動輕鬆獲得滿疊影,可提供高達40%的常駐“效果命中”屬性,並額外回覆能量保證「終結技」的循環,是低命輔助向銀狼的首先武器。
「以世界之名」:常駐池五星虛無光錐,主要提高佩戴者自身的傷害和「戰技」的效果命中,但效果命中與增攻效果無法作用於除「戰技」以外的技能,只適合輸出銀狼,不適合輔助銀狼;
「晚安與睡顏」:常駐池的四星虛無光錐,是目前四星中能提供最高傷害加成的虛無光錐。
*考慮到低魂銀狼的輔助需要較高的“效果命中”屬性,在2魂前佩戴滿疊「新手任務開始前」保證輔助能力,2魂及之後再考慮佩戴輸出向的光錐。
遺器套裝上——
首先位面飾品唯一指定「泛銀河商業公司」,該套裝對於極其需要“效果命中”的銀狼來說既是補充“效果命中”的手段,還有提高“攻擊力”的附加屬性。
遺器套裝主要是「繁星璀璨的天才」四件套與「野穗伴行的快槍手」四件套的差別。(下簡稱“量子套”與“快槍手”)
“量子套”四件套注重“傷害”,“無視防禦”效果加上銀狼「戰技」自產自銷的“施加弱點”與「終結技」的“削減防禦”,能較大程度的提高銀狼自身的傷害;
PS:“量子套”是銀狼輸出的畢業套,輔助非量子角色時不考慮佩戴。
“快槍手”四件套主要的是四件套的“速度”效果,銀狼輔助一些速度較快的“非量子”輸出角色時,需要比輸出角色優先行動對敵人施加“非量子弱點”。
詞綴選擇上——
有分歧的位置主要是“軀幹”“連結繩”與“鞋子”——
“軀幹”:低魂銀狼指定“效果命中”,高魂銀狼根據武器精煉可考慮佩戴“暴擊率/暴擊傷害”軀幹;
“連結繩”:0魂銀狼只考慮“能量恢復效率”,1魂銀狼可考慮“攻擊力”;
“鞋子”:根據輸出角色的速度考慮是否佩戴“速度鞋”,輸出角色速度較快則“速度鞋”,較慢則“攻擊鞋”。
「第一星魂·星社會工程」:施放「終結技」時,根據敵人身上負面效果的數量恢復能量,解鎖該星魂後,可以不佩戴“能量恢復效率”連結繩;
「第二星魂·殭屍網絡」:減少敵人“效果抵抗”數值,很大程度降低了銀狼的“效果命中”面板需求,可以不佩戴“效果命中”軀幹;
PS:該效果只要銀狼在隊伍中即可觸發一直存在,並且視為1種debuff。
「第三星魂·攻擊載荷」:提高「戰技」和「天賦」行跡等級,提升數值均不高,但提高的“基礎概率”也降低了銀狼的“效果命中”面板需求;
「第四星魂·反彈端口」:大幅度提高銀狼「終結技 」倍率,但「終結技」施放頻率有限,均攤到回合中提升並不高;
「第五星魂·暴力破解」:提高「終結技」與「普通攻擊」的行跡等級,小幅度提高了終結技的減防數值;
「第六星魂·重疊網絡」:敵人身上負面效果的數量大幅度提高銀狼的“增傷乘區”,最高可達100%,非常誇張的增傷星魂,是副C輸出銀狼最核心的星魂。
總結:0魂銀狼由於需要優先堆疊“效果命中”屬性,因此自身的輸出能力並不強,星魂的解鎖能逐漸解放銀狼的“效果命中”需求,將遺器詞綴放在輸出相關詞綴上,變相提高了銀狼的輸出,並且在第六星魂上提供高額增傷來瞬間拔高滿魂銀狼的輸出能力,非常適合想用銀狼輸出的真愛黨解鎖。
隊伍的參考可以根據上圖
“三保一”陣容:銀狼+1輸出角色+1輔助角色+1生存向角色,隊伍以放大輸出角色傷害為主
“攻堅”陣容:銀狼+1輸出角色+1豐饒+1生存角色,隊伍以生存承傷為主
由於銀狼施加敵人“不存在”的弱點的概率均相等,因此銀狼隊伍的搭配最好不要超過2種屬性,因此給出下述兩個參考隊伍——
量子隊伍
「希兒」:輸出位置擔當,與銀狼相同為“量子屬性”,在銀狼施加“量子弱點”時,搭配“量子套”能有非常不錯的輸出提升;
「銀狼」:輔助/副C擔當,能夠為敵人施加“量子弱點”並且減少敵人“量子抗性+全屬性額外抗性”與“防禦力”,在“抗性”“防禦”區提供了充足的輔助;
「停雲」:輔助擔當,為隊友提供“攻擊”“增傷”區上的增幅,與銀狼提供的輔助乘區完全不重合,完美的提高了輸出角色的輸出能力;
「白露」:由於其他三個角色普遍身板較脆,白露在提供較高治療的同時還能提供“減傷”以及“最大生命值”提升防止暴斃。
該隊伍比較依賴銀狼施加“量子弱點”,施加成“雷弱點”時會拖慢整體輸出的節奏,這是一個小缺點。
物理隊伍
「素裳」:輸出位置擔當,非常依賴“物理弱點”的角色,銀狼的出現讓她適配大的環境更加豐富;
「銀狼」:該隊伍中主要施加“物理弱點”,因此銀狼不適合佩戴“量子套”,其輸出也顯得不太重要了,佩戴“快槍手”來提高速度會是更好的選擇;
「娜塔莎」:目前唯一的“物理”治療角色,保證弱點的施加概率;
「克拉拉」:“物理”毀滅角色,既能輸出也能承傷,施放「終結技」能提高敵人攻擊自己的概率,更好的保護其他角色。
由於目前最緊缺的是“豐饒”角色,銀狼的“弱點”施加機制又不能讓隊伍屬性太多樣,因此筆者的推薦隊伍基本上圍繞豐饒角色的屬性展開,開拓者們如果有自己的隊伍搭配想法,可以寫在評論區。
俗話說得好,“鐵打的輔助,流水的輸出”,銀狼作為輔助機制較為特殊的角色,自然是不要錯過了。
相信未來隨著豐饒角色屬性的增加,各種純色隊伍也會登場,銀狼在其中也會發揮出較大的作用!
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