假如我银狼掏出9个debuff,阁下又该如何应对呢?|银狼角色攻略长图
内容:银河垃圾桶——墨菊 设计:墨菊
halo,开拓者们大家好,这里是墨菊,银狼的池子更新啦,马上给大家带来热乎的银狼长图攻略以及部分内容的详解!
「银狼」——量子属性虚无命途角色
银狼的机制核心在于其「战技」与「终结技」施加的各种负面效果。
◎「战技」能够为敌人施加己方角色相关属性的弱点,让己方角色更方便打出弱点击破的“bonus效果”;
◎「战技」能够降低“单体”敌人对应被施加弱点的属性抗性,还能额外削减敌人的全属性抗性,在战技等级达到LV.10时,能削减特定抗性30%,以及10%的其他属性抗性,在“抗性区”上提高己方角色的输出效果;
◎「终结技」能够大幅度削减“单体”敌人的防御力,在“防御区”上提高己方角色的输出效果;
◎「天赋」使得银狼所有的攻击手段都能够为敌人施加一定的负面效果,共有3种,可以同时存在;
◎「秘技」在对敌方全体造成量子伤害的同时,“无视弱点”削减敌人的韧性条,造成额弱点击破效果时,视为“量子击破效果”。
PS:秘技的削韧能力与战技相同。
也因银狼的机制如此,她需要高“效果命中”面板来保证自身负面效果的施加概率。
「银狼」的辅助能力上,「终结技」与「战技」是提供相关增伤最多的技能,因此这两个行迹需要优先升级;
关于「战技」特殊机制“施加弱点”的细节——
◎会被敌人“效果抵抗”属性所抵抗,因此需要优先保证银狼的“效果命中”面板;
◎只会施加敌人“原本未拥有”的弱点,举个例子,如果敌人已经拥有“量子弱点”(该弱点为原本就拥有,非银狼战技添加),且角色队伍仅有“量子”“雷”两种属性,则为敌人施加的必定为“雷弱点”;◎多种弱点施加概率测试举例——
PS:当队伍中只有“量子属性”角色时(只带银狼一人),若敌人原本就拥有“量子弱点”,则会显示“重复添加弱点”,并且敌人不会显示“弱点添加”的debuff。
敌人弱点为“风”“雷”“虚数”时,携带队伍“银狼(量子)”“素裳(物理)”“娜塔莎(物理)”“克拉拉(物理)”。
对敌人施放63次「战技」,施加“量子”弱点33次,施加“物理”弱点30次,因此初步判断“队伍角色同属性的数量并不影响战技施加弱点的概率”“每种未存在弱点属性被施加的概率相同”。
PS:测试样本只能做初步判断,后续若有变化会将改动写在文章末尾的更新说明。
「天赋」能够为削减敌人攻击力/防御力/速度,但基础数值偏低,升级提升也不大,因此「天赋」作为次升级行迹;
考虑到「终结技」的施减防通用性高于「战技」的特定减抗,因此,银狼行迹的升级顺序为——
「终结技」≥「战技」>「天赋」>「普通攻击」
额外能力根据“突破等阶”依次解锁「生成」「注入」与「旁注」。
「生成」:增加「天赋」debuff的持续时间,并能够在敌方被弱点击破时概率施加「天赋」中的随机debuff;
「注入」:增加「战技」施加弱点的持续时间,需要注意不增加“全抗性降低”的持续时间;
「旁注」:增加「战技」全抗性削减的额外数值,数值较低,解锁优先级并不高,但为了后续行迹的“效果命中”,忍痛解锁了。
银狼行迹属性加成有“攻击力”“量子属性伤害提高”和“效果命中”,其中“效果命中”对于低魂银狼来说较为重要,“攻击力”与“量子属性伤害提高”优先级略低一些。
「效果命中」≥「量子属性伤害加成」>「攻击力」
下文描述与上图中光锥顺序相同
「雨一直下」:银狼同期up光锥池中的限定五星虚无光锥,由于银狼「天赋」有3种缺陷debuff,再加上「战技」的两种debuff以及「终结技」的一种debuff,银狼一人即可施加高达6中debuff,触发该光锥的暴击率加成较为简单。此外该光锥还能提供额外的“易伤”debuff,“易伤”乘区与银狼自身提供的辅助乘区不相同,更好的提高了队伍角色的输出以及自身的伤害。
*该光锥叠影1阶提供的“效果命中”不如一些满叠影的四星光锥,为了保证辅助能力有时佩戴四星光锥会更好。
「新手任务开始前」:活动「猎星游戏」的四星虚无光锥,能通过活动轻松获得满叠影,可提供高达40%的常驻“效果命中”属性,并额外回复能量保证「终结技」的循环,是低命辅助向银狼的首先武器。
「以世界之名」:常驻池五星虚无光锥,主要提高佩戴者自身的伤害和「战技」的效果命中,但效果命中与增攻效果无法作用于除「战技」以外的技能,只适合输出银狼,不适合辅助银狼;
「晚安与睡颜」:常驻池的四星虚无光锥,是目前四星中能提供最高伤害加成的虚无光锥。
*考虑到低魂银狼的辅助需要较高的“效果命中”属性,在2魂前佩戴满叠「新手任务开始前」保证辅助能力,2魂及之后再考虑佩戴输出向的光锥。
遗器套装上——
首先位面饰品唯一指定「泛银河商业公司」,该套装对于极其需要“效果命中”的银狼来说既是补充“效果命中”的手段,还有提高“攻击力”的附加属性。
遗器套装主要是「繁星璀璨的天才」四件套与「野穗伴行的快枪手」四件套的差别。(下简称“量子套”与“快枪手”)
“量子套”四件套注重“伤害”,“无视防御”效果加上银狼「战技」自产自销的“施加弱点”与「终结技」的“削减防御”,能较大程度的提高银狼自身的伤害;
PS:“量子套”是银狼输出的毕业套,辅助非量子角色时不考虑佩戴。
“快枪手”四件套主要的是四件套的“速度”效果,银狼辅助一些速度较快的“非量子”输出角色时,需要比输出角色优先行动对敌人施加“非量子弱点”。
词缀选择上——
有分歧的位置主要是“躯干”“连结绳”与“鞋子”——
“躯干”:低魂银狼指定“效果命中”,高魂银狼根据武器精炼可考虑佩戴“暴击率/暴击伤害”躯干;
“连结绳”:0魂银狼只考虑“能量恢复效率”,1魂银狼可考虑“攻击力”;
“鞋子”:根据输出角色的速度考虑是否佩戴“速度鞋”,输出角色速度较快则“速度鞋”,较慢则“攻击鞋”。
「第一星魂·星社会工程」:施放「终结技」时,根据敌人身上负面效果的数量恢复能量,解锁该星魂后,可以不佩戴“能量恢复效率”连结绳;
「第二星魂·僵尸网络」:减少敌人“效果抵抗”数值,很大程度降低了银狼的“效果命中”面板需求,可以不佩戴“效果命中”躯干;
PS:该效果只要银狼在队伍中即可触发一直存在,并且视为1种debuff。
「第三星魂·攻击载荷」:提高「战技」和「天赋」行迹等级,提升数值均不高,但提高的“基础概率”也降低了银狼的“效果命中”面板需求;
「第四星魂·反弹端口」:大幅度提高银狼「终结技 」倍率,但「终结技」施放频率有限,均摊到回合中提升并不高;
「第五星魂·暴力破解」:提高「终结技」与「普通攻击」的行迹等级,小幅度提高了终结技的减防数值;
「第六星魂·重叠网络」:敌人身上负面效果的数量大幅度提高银狼的“增伤乘区”,最高可达100%,非常夸张的增伤星魂,是副C输出银狼最核心的星魂。
总结:0魂银狼由于需要优先堆叠“效果命中”属性,因此自身的输出能力并不强,星魂的解锁能逐渐解放银狼的“效果命中”需求,将遗器词缀放在输出相关词缀上,变相提高了银狼的输出,并且在第六星魂上提供高额增伤来瞬间拔高满魂银狼的输出能力,非常适合想用银狼输出的真爱党解锁。
队伍的参考可以根据上图
“三保一”阵容:银狼+1输出角色+1辅助角色+1生存向角色,队伍以放大输出角色伤害为主
“攻坚”阵容:银狼+1输出角色+1丰饶+1生存角色,队伍以生存承伤为主
由于银狼施加敌人“不存在”的弱点的概率均相等,因此银狼队伍的搭配最好不要超过2种属性,因此给出下述两个参考队伍——
量子队伍
「希儿」:输出位置担当,与银狼相同为“量子属性”,在银狼施加“量子弱点”时,搭配“量子套”能有非常不错的输出提升;
「银狼」:辅助/副C担当,能够为敌人施加“量子弱点”并且减少敌人“量子抗性+全属性额外抗性”与“防御力”,在“抗性”“防御”区提供了充足的辅助;
「停云」:辅助担当,为队友提供“攻击”“增伤”区上的增幅,与银狼提供的辅助乘区完全不重合,完美的提高了输出角色的输出能力;
「白露」:由于其他三个角色普遍身板较脆,白露在提供较高治疗的同时还能提供“减伤”以及“最大生命值”提升防止暴毙。
该队伍比较依赖银狼施加“量子弱点”,施加成“雷弱点”时会拖慢整体输出的节奏,这是一个小缺点。
物理队伍
「素裳」:输出位置担当,非常依赖“物理弱点”的角色,银狼的出现让她适配大的环境更加丰富;
「银狼」:该队伍中主要施加“物理弱点”,因此银狼不适合佩戴“量子套”,其输出也显得不太重要了,佩戴“快枪手”来提高速度会是更好的选择;
「娜塔莎」:目前唯一的“物理”治疗角色,保证弱点的施加概率;
「克拉拉」:“物理”毁灭角色,既能输出也能承伤,施放「终结技」能提高敌人攻击自己的概率,更好的保护其他角色。
由于目前最紧缺的是“丰饶”角色,银狼的“弱点”施加机制又不能让队伍属性太多样,因此笔者的推荐队伍基本上围绕丰饶角色的属性展开,开拓者们如果有自己的队伍搭配想法,可以写在评论区。
俗话说得好,“铁打的辅助,流水的输出”,银狼作为辅助机制较为特殊的角色,自然是不要错过了。
相信未来随着丰饶角色属性的增加,各种纯色队伍也会登场,银狼在其中也会发挥出较大的作用!
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