官方推特正式發文表態,不會改變現有的買斷制運營模式。
翻譯如下:
我們不會改變我們遊戲的商業模式,它將保持購買即玩模式,而不是免費或GaaS。
最近,我們發表了一篇文章,討論了Palworld未來的可能發展方向以及長期延續該遊戲的想法。
其實,這次採訪是幾個月前進行的。當時我們還在考慮如何讓Palworld打造一款經久不衰、持續增長的遊戲。我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的路徑相當有挑戰性,但我們已經決定,F2P/Gaas方式並不適合我們。
Palworld在設計時從未考慮過這種模式,目前要適應遊戲需要做太多工作。此外,我們非常清楚這不是我們的玩家想要的,我們總是把玩家放在第一位。
我們仍在考慮未來為Palworld提供皮膚和DLC,以支持開發,但當我們接近那個點時,我們會再次與大家討論這個問題。
目前,我們的首要任務仍然是讓Palworld成為最好的遊戲。
對於由此造成的任何擔憂,我們深表歉意,並希望這能澄清我們的立場。
感謝您對Palworld的持續支持。
當時採訪的內容
採訪主要內容:
幻獸帕魯計劃轉向長期運營模式,或將轉為永久免費。面臨前期開發設計挑戰,高達2000萬銷量的玩家補償問題。轉免計劃仍在內部討論。
- 幻獸帕魯或將轉為長期運營模式,延長遊戲生命週期
- 皮膚付費等元素,穩定提高收益
- 前期開發設計問題,面臨挑戰
- 2000萬銷量玩家的補償問題
- 轉免計劃內部討論中,尚未決定
結合以上內容來看,開發商似乎有些貪得無厭,想轉免如今被噴沒了卻還是賊心不死,現在ea還沒e完就開始皮膚和dlc了
現版本的幻獸帕魯玩起來仍然不像是一個完整的遊戲,依舊存在不少bug,服務器也不行,官方應該沉澱下來,著重優化打磨遊戲品質才是,而不是著急忙慌的只想賺錢。