官方推特正式发文表态,不会改变现有的买断制运营模式。
翻译如下:
我们不会改变我们游戏的商业模式,它将保持购买即玩模式,而不是免费或GaaS。
最近,我们发表了一篇文章,讨论了Palworld未来的可能发展方向以及长期延续该游戏的想法。
其实,这次采访是几个月前进行的。当时我们还在考虑如何让Palworld打造一款经久不衰、持续增长的游戏。我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的路径相当有挑战性,但我们已经决定,F2P/Gaas方式并不适合我们。
Palworld在设计时从未考虑过这种模式,目前要适应游戏需要做太多工作。此外,我们非常清楚这不是我们的玩家想要的,我们总是把玩家放在第一位。
我们仍在考虑未来为Palworld提供皮肤和DLC,以支持开发,但当我们接近那个点时,我们会再次与大家讨论这个问题。
目前,我们的首要任务仍然是让Palworld成为最好的游戏。
对于由此造成的任何担忧,我们深表歉意,并希望这能澄清我们的立场。
感谢您对Palworld的持续支持。
当时采访的内容
采访主要内容:
幻兽帕鲁计划转向长期运营模式,或将转为永久免费。面临前期开发设计挑战,高达2000万销量的玩家补偿问题。转免计划仍在内部讨论。
- 幻兽帕鲁或将转为长期运营模式,延长游戏生命周期
- 皮肤付费等元素,稳定提高收益
- 前期开发设计问题,面临挑战
- 2000万销量玩家的补偿问题
- 转免计划内部讨论中,尚未决定
结合以上内容来看,开发商似乎有些贪得无厌,想转免如今被喷没了却还是贼心不死,现在ea还没e完就开始皮肤和dlc了
现版本的幻兽帕鲁玩起来仍然不像是一个完整的游戏,依旧存在不少bug,服务器也不行,官方应该沉淀下来,着重优化打磨游戏品质才是,而不是着急忙慌的只想赚钱。