提到种田游戏,就不得不说种田游戏的鼻祖——《牧场物语》系列了,当年GBA端的《牧场物语 矿石镇的伙伴们》承载了我大半的儿时记忆(其他的都在《宝可梦》那里)。
《牧场物语 矿石镇的伙伴们》
初代的《牧场物语》是在1996年8月,发售于SFC平台,在当时,该版本就有了四季变化,故事也是现在喜闻乐见的接管祖父留下来的荒废牧场,并将其妥善经营(种田,养动物,下矿,肝就完事了),顺便肝个老婆生个娃之类的。
而最初代的《符文工房:新牧场物语》是作为《牧场物语》系列十周年的作品,于2006年8月,发售于NDS平台,开创了《牧场物语》系列的分支(该系列作品与《牧场物语》系列侧重点不同)。比起《牧场物语》系列,《符文工房》系列加入了战斗系统(单手剑,双手剑,锤/斧,枪,地/水/火/风魔法)和宝可梦系统(请勿较真),与一个新的世界观,即在《符文工房:新牧场物语》中图书馆藏书记载的四幻龙(可以说是唯一提到续作可能的地方)与本作的BOSS——地幻龙 普罗戴格利德
(地幻竜プロテグリード)。剧情方面和《牧场物语》不相上下,或者说几乎没有完整的主线(也就是殴打被皇帝控制的地幻龙,粉碎塞克斯帝国的野心),无非就是种田,抓养魔物,下矿(肝图),打怪升级,然后肝个……(忍者姐姐的CV居然是钉宫,这可真是太棒了),主角是一个失忆少年“拉格纳(ラグナ)”。
《符文工房:新牧场物语》
地幻龙 普罗戴格利德
第二部《符文工房2》发售于2008年1月,NDS平台,与第一部相比,设定更为完整(将过于杂乱的四属性攻防统一为魔法攻防,并添加施法武器——杖类,添加光暗属性魔法书)。剧情方面比前作好了一点,一周目依旧是肝任务,肝老婆,生娃子,生完娃子才是走上真正的剧情(传说中的“激情总在后半夜”???)。一周目结束后,原主角失踪,原主角的后代会变成主角(操作后代),然后踏上肝迷宫找爹之旅(属于放羊-赚钱-娶老婆-生娃-放羊了这是),看剧情,随后,原主角就会变成“人形家具”……本作BOSS——火幻龙 弗雷克扎伊德(火幻竜フレクザィード)。原主角是名为“凯伊鲁”的哲学少年。
《符文工房2》
火幻龙 弗雷克扎伊德
以上两部《符文工房》存在不少恶性BUG,笔者不是特别推荐,相比之下,第四部作品更为完善。
第三部叫做《符文工房:边境》,发售于2008年11月,Wii平台。可以看作是初代《符文工房:新牧场物语》的平行时空作品(NPC,事件相差无几),在此不作赘述。主角依旧为“拉格纳”。
《符文工房:边境》
第四部作品,《符文工房3》(四大天王有五个,第四部叫3怎么了?),发售于2009年10月,依旧是NDS平台。本作故事更为完整,武器增加双剑。本作流程大概可以简化为“肝迷宫/刷好感/泡妹子-认识新妹子/肝迷宫/刷好感/泡妹子-打一周目BOSS-结婚-二周目狂肝迷宫”……总的来说,这部真正把侧重点堆到战斗侧了(确切地说《符文工房2》的二周目开始),种田?只不过是完成任务的手段罢了。本作BOSS——水幻龙 阿克娜比特(水幻竜アクナビート)。主角是由金色莫可莫可(功能大概相当于绵羊)变成人类并且失忆的“麦斯”。(这也是笔者接触《符文工房》系列的第一步作品,另外——托娜是我的,你们不能抢)在交流祭之前,主角不能在村民面前变成莫可莫可(没记错的话打完第一个BOSS狸猫后找回记忆才能变身,然后解锁变成莫可莫可后的格斗技能,可以把怪抓起来砸保龄球),澡堂那只傻乎乎的人鱼(下雨天)就可以在镇子里变身,这不公平!
《符文工房3》
水幻龙 阿克娜比特
第五部作品《符文工房:海洋》于2011年2月登陆Wii和PS3平台。本作的主角就很神奇,或者说是该系列第一个特殊主角——一体双魂(或者说严重的****患者但是……他或者说她到底是……)男性为“阿泽鲁”,女性为“索尼娅”。故事发生在群岛之中,移动时需要巨人的帮助,简单来讲就是“捞岛捞船,开荒种田”。
《符文工房:海洋》
第六部作品,《符文工房4》于2012年7月登陆3DS平台,《符文工房4豪华版》于2019年登陆NS平台,2021年12月登陆steam平台。因为都是4,就放一起说了,两个版本有一些差异,但是不算特别大,不过不得不发几句牢骚,12年的老游戏我上个月才玩上……本作男主为“雷斯特”,女主为“芙蕾伊”(有没有玩女主开局的好兄弟告诉我一下,亚瑟是不是变公主了……),BOSS是风幻龙 瑟尔泽薇德(风幻竜セルザウィード),武器增加拳套。故事大该是主角因失忆且丢失了符文球,结果被强制作为王子/公主进行无限期劳改,期间救了四个半保安,又救了风幻龙,顺便还搞死了塞克斯帝国的国王(被初代主角锤一顿之后又出来跳,结果被第四代主角遇上了)……另外,在房间地下室看插画时可以看到人形的风幻龙,我想……
《符文工房4》
风幻龙 瑟尔泽薇德
第七部,《符文工房5》,于2021年9月发售中文版,平台为NS。本作再一次不同于前几部作品,前几部作品的开发商在《符文工房4》后不久就宣布破产了,这也导致了8年没出《符文工房5》。所以说你们不要再催GTA6和老滚6了。而本部作品由《牧场物语》和《符文工房》的制作人桥本嘉史成立的新公司“HAKAMA”制作与发行(实际上4的移植也是他们搞的,不然不可能拖七八年才弄完移植版)
本作较前几部来讲,更加方便一些,部分采集品可以自动入包,不用像之前一样苦哈哈的一个一个捡起来塞包里;储存到资源箱可以一键转移(4里砸一背包建材,再一组一组扔进资源箱,比越100级打怪都痛苦),资源箱也可以自由切换,设计师终于干点人事了。画面方面变更为3D,战斗画面更花里胡……我是说精致了。加入了SEED圆环系统,可以用来偷取魔物身上的素材,捕捉魔物,还可以用来获取特殊资源(大概相当于一个多功能采集器)。
《符文工房5》
以上资料,图片来自百度百科及百度贴吧(水印这个就很难受了,笔者上传图片时没注意到下面自动勾选了一个“添加水印”……后来就破罐子破摔了)
另外,现在资源不是很好找(缅怀电玩巴士),想要考古的好兄弟们要加油了。
以上的版本我只玩过完整的3和4,以及1和2的一部分(打通3之后再去打1和2就很别扭,而且遇到恶性BUG当场卸载……)。
最后附上steam版《符文工房4》链接,不过笔者不是很推荐购买,毕竟是12年的老游戏了,可以云一段时间等等打折之类的,或者干脆就等《符文工房5》上steam平台吧……