【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-01-09 10:53:20 作者:Volksgrenadier Language

以下都是按我自己完成全成就的時間為準,絕大部分遊戲我都不會跳對話和過場動畫,收集品裡的文字內容都會讀一遍,因此我的全成就時間普遍比Howlongtobeat網站裡統計的平均全成就時間要長一些。

她的故事(4.4h,13/13)

夜班(6.8h,20/20)

海之呼喚(7.2h,34/34)

港詭實錄(7.3h,8/8)

九十六號公路(11.5h,12/12)

靈媒(15.8h,39/39)

肯塔基零號路(15.8h,24/24)

量子破碎(19.5h,42/42)


1.她的故事(Her Story)

【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲-第0張

這是個FOV也就是“全動態影像”遊戲,這類的全成就通常都比較好做,因為基本上沒有操作上為難人的地方,看著指南一般都能很快完成。Her Story如果按照正常的玩法會稍微費點時間,因為你不太可能找全200多個視頻內容(其中有幾個只有數秒,一個單詞),我用的方法是在搜索框裡輸入BLANK,因為這是默認的所有視頻的備註,看一個刪除一個備註,這樣搜下來是按順序的,因為對理解內容信息也有幫助。

Her Story是沒中文的,不過有英文字幕,而且本身內容也沒什麼難以理解的地方,絕大多數內容不開字幕一樣能輕鬆聽懂。

最後一個成就是一個裡面的類似五子棋(稍微有點像而已,區別還是不小的)的小遊戲,要自己和自己下完成平局,建議參考steam社區的成就指南。



2.夜班(Night Shift)

【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲-第1張

又是個FOV,這個全動態影像其實挺短的,不過多個結局的成就需要多周目完成。我參考了steam社區的成就指南,前後完整過了兩遍。遊戲是沒手動存檔或者章節存檔的,結尾章節完成後只能重新開始。因為我在最後的章節裡拿到成就以後在片尾黑屏之前退出重進,這樣的話只有最後一個章節需要重複完成了,用此方法可以完成7個不同結局的成就。

封面總是讓我聯想到黑客帝國三部曲裡雨果叔的大額頭。



3.海之呼喚(Call of the Sea)

【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲-第2張

輕度解謎遊戲,沒有任何戰鬥內容,流程不長(不過裡面有兩個解謎還挺難的)。遊戲畫風符合熱帶島嶼的風格,也和20世紀早期探險的主題很搭(1934年的南太平洋)。雖然故事背景是克蘇魯主題的(主角的家譜裡最早一位來自印斯茅斯),不過遊戲裡也沒有恐怖或者驚悚內容,愛情故事很感人。

遊戲裡有九個劇情成就,六個收集成就,除此之外都是一些雜項成就和個章節內的隱藏物品。收集品可以根據steam社區的成就指南輕鬆找到。此外,遊戲按章節劃分,五個章節裡漏掉的收集品和章節內雜項成就都可以選擇章節遊玩來解鎖,不需要開新檔。收集百分比也會在每個章節的選擇欄目裡標註。



4.港詭實錄

【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲-第3張

恐怖遊戲,線性,流程很短,應該是在4小時左右的,我玩的比較磨嘰而且當中睡著一次,所以花的時間稍微長了點。8個成就中的7個是不會錯過的劇情成就,剩下一個也很好找。

畫面還湊合吧。鬼嚇人的方式比較低級,都是來回固定線路巡邏的,離得太近不論是否背對都會被發現,因此這個判定有點不太合理。有些潛行部分設計的也比較一般。總的來說還湊合,不算太恐怖,沒有“逃生2”裡嚇得不敢停或者“面容”裡嚇得不敢動的感覺。



5.九十六號公路

【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲-第4張

這個遊戲宣傳的時候說是分支很多,實際上就是在多主角的玩法下每條線路隨機分配主線劇情,因此會有不同玩家玩出不同流程的感覺。玩法上是公路旅行的主題加上各種小遊戲串起來的。沒什麼為難人的成就,有一些雜項成就我是參考steam社區指南做的,其他的可以自然完成。通關成就完成率42.5%,收集品的成就完成率是32.1%,由於遊戲的單一場景通常都比較小,因此收集品都不難找。



6.靈媒

【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲-第5張

雖然標籤給了恐怖遊戲,我認為它更像是驚悚懸疑遊戲,恐怖元素很少,偶爾有一些jump scare,除此之外可能只有遊戲部分環境有點壓抑了。線性劇情流程,我的15小時裡包括兩次通關,第一次是沒看指南無劇透自己玩的,收集沒做完。之後看指南又速通了一次,把要撿的收集品都撿齊了。遊戲裡除了五個收集成就和一個特定場景下的成就外,剩下33個都是劇情類成就,或者可以在一次通關裡自然而然完成的accumulated數據成就。



7.肯塔基零號路

【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲-第6張

以下簡稱KRZ。無中文,大文本量閱讀,敘事驅動的劇情類遊戲。操作上沒有什麼難點,遊戲成就完成率低猜測主要是因為它比較冷門。古董店司機主角Conway給商店送最後一單時,尋找一條"不存在"的“零號路”,前往一個"不存在“的5 dogwood Dr地址。遊戲主題非常自我沉浸,對工業帝國主義的諷刺混合了大衛林奇的魔幻現實風格(遊戲中有非常明顯的馬爾克斯彩蛋)。KRZ我用了15.8小時全成就,其中第四幕和第五幕我跳了一些內容,因為半夜讀著有點犯困了,如果你全部認真讀完的話,應該會比我多花3-4小時,因此應該也能在20小時內完成全成就。

KRZ的第二幕和第三幕之間的Interlude是一個45分鐘長度的話劇,無法跳過,而且玩家需要點擊鼠標來讓角色對話不斷進行,因此看完以後我覺得自己腱鞘炎都要犯了。

所有的成就我都是參考steam社區的KRZ成就指南完成的,其中有一個只能在星期二解鎖的雜項成就,我把計算機時間改到了星期二然後解鎖了。除此之外有個走迷宮的成就稍微有點麻煩,其餘都沒有操作難度。



8.量子破碎

【PC遊戲】推薦一些能在20小時內全成就的遊戲-第7張

這是我最近完成的全成就遊戲,來自”Alan Wake“和”控制“的Remedy工作室。”量子破碎“是個第三人稱動作射擊遊戲,章節風格有點像美劇的佈局。遊戲每個章節之間有個差不多20幾分鐘長的真人劇集,這些演員也全部都是遊戲角色的臉模。遊戲有42個成就,包括大量的收集品,我的19.5小時全成就過程中包括了閱讀所有收集品文本和觀看所有劇集以及過場動畫(一個都沒跳過)。因為這些內容對於理解遊戲劇情至關重要,如果跳了就失去玩遊戲的意義了。此外戰鬥類成就不需要刻意去關注也能在通關之前全部完成,我是玩的困難難度,因此只通關了一遍(簡單普通困難三個難度分別有三個完成的成就,我直接一步到位了)。不過如果你跳過過場動畫且不讀文本的話,應該能在13小時裡全成就。




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