【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏


3楼猫 发布时间:2022-01-09 10:53:20 作者:Volksgrenadier Language

以下都是按我自己完成全成就的时间为准,绝大部分游戏我都不会跳对话和过场动画,收集品里的文字内容都会读一遍,因此我的全成就时间普遍比Howlongtobeat网站里统计的平均全成就时间要长一些。

她的故事(4.4h,13/13)

夜班(6.8h,20/20)

海之呼唤(7.2h,34/34)

港诡实录(7.3h,8/8)

九十六号公路(11.5h,12/12)

灵媒(15.8h,39/39)

肯塔基零号路(15.8h,24/24)

量子破碎(19.5h,42/42)


1.她的故事(Her Story)

【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏-第0张

这是个FOV也就是“全动态影像”游戏,这类的全成就通常都比较好做,因为基本上没有操作上为难人的地方,看着指南一般都能很快完成。Her Story如果按照正常的玩法会稍微费点时间,因为你不太可能找全200多个视频内容(其中有几个只有数秒,一个单词),我用的方法是在搜索框里输入BLANK,因为这是默认的所有视频的备注,看一个删除一个备注,这样搜下来是按顺序的,因为对理解内容信息也有帮助。

Her Story是没中文的,不过有英文字幕,而且本身内容也没什么难以理解的地方,绝大多数内容不开字幕一样能轻松听懂。

最后一个成就是一个里面的类似五子棋(稍微有点像而已,区别还是不小的)的小游戏,要自己和自己下完成平局,建议参考steam社区的成就指南。



2.夜班(Night Shift)

【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏-第1张

又是个FOV,这个全动态影像其实挺短的,不过多个结局的成就需要多周目完成。我参考了steam社区的成就指南,前后完整过了两遍。游戏是没手动存档或者章节存档的,结尾章节完成后只能重新开始。因为我在最后的章节里拿到成就以后在片尾黑屏之前退出重进,这样的话只有最后一个章节需要重复完成了,用此方法可以完成7个不同结局的成就。

封面总是让我联想到黑客帝国三部曲里雨果叔的大额头。



3.海之呼唤(Call of the Sea)

【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏-第2张

轻度解谜游戏,没有任何战斗内容,流程不长(不过里面有两个解谜还挺难的)。游戏画风符合热带岛屿的风格,也和20世纪早期探险的主题很搭(1934年的南太平洋)。虽然故事背景是克苏鲁主题的(主角的家谱里最早一位来自印斯茅斯),不过游戏里也没有恐怖或者惊悚内容,爱情故事很感人。

游戏里有九个剧情成就,六个收集成就,除此之外都是一些杂项成就和个章节内的隐藏物品。收集品可以根据steam社区的成就指南轻松找到。此外,游戏按章节划分,五个章节里漏掉的收集品和章节内杂项成就都可以选择章节游玩来解锁,不需要开新档。收集百分比也会在每个章节的选择栏目里标注。



4.港诡实录

【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏-第3张

恐怖游戏,线性,流程很短,应该是在4小时左右的,我玩的比较磨叽而且当中睡着一次,所以花的时间稍微长了点。8个成就中的7个是不会错过的剧情成就,剩下一个也很好找。

画面还凑合吧。鬼吓人的方式比较低级,都是来回固定线路巡逻的,离得太近不论是否背对都会被发现,因此这个判定有点不太合理。有些潜行部分设计的也比较一般。总的来说还凑合,不算太恐怖,没有“逃生2”里吓得不敢停或者“面容”里吓得不敢动的感觉。



5.九十六号公路

【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏-第4张

这个游戏宣传的时候说是分支很多,实际上就是在多主角的玩法下每条线路随机分配主线剧情,因此会有不同玩家玩出不同流程的感觉。玩法上是公路旅行的主题加上各种小游戏串起来的。没什么为难人的成就,有一些杂项成就我是参考steam社区指南做的,其他的可以自然完成。通关成就完成率42.5%,收集品的成就完成率是32.1%,由于游戏的单一场景通常都比较小,因此收集品都不难找。



6.灵媒

【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏-第5张

虽然标签给了恐怖游戏,我认为它更像是惊悚悬疑游戏,恐怖元素很少,偶尔有一些jump scare,除此之外可能只有游戏部分环境有点压抑了。线性剧情流程,我的15小时里包括两次通关,第一次是没看指南无剧透自己玩的,收集没做完。之后看指南又速通了一次,把要捡的收集品都捡齐了。游戏里除了五个收集成就和一个特定场景下的成就外,剩下33个都是剧情类成就,或者可以在一次通关里自然而然完成的accumulated数据成就。



7.肯塔基零号路

【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏-第6张

以下简称KRZ。无中文,大文本量阅读,叙事驱动的剧情类游戏。操作上没有什么难点,游戏成就完成率低猜测主要是因为它比较冷门。古董店司机主角Conway给商店送最后一单时,寻找一条"不存在"的“零号路”,前往一个"不存在“的5 dogwood Dr地址。游戏主题非常自我沉浸,对工业帝国主义的讽刺混合了大卫林奇的魔幻现实风格(游戏中有非常明显的马尔克斯彩蛋)。KRZ我用了15.8小时全成就,其中第四幕和第五幕我跳了一些内容,因为半夜读着有点犯困了,如果你全部认真读完的话,应该会比我多花3-4小时,因此应该也能在20小时内完成全成就。

KRZ的第二幕和第三幕之间的Interlude是一个45分钟长度的话剧,无法跳过,而且玩家需要点击鼠标来让角色对话不断进行,因此看完以后我觉得自己腱鞘炎都要犯了。

所有的成就我都是参考steam社区的KRZ成就指南完成的,其中有一个只能在星期二解锁的杂项成就,我把计算机时间改到了星期二然后解锁了。除此之外有个走迷宫的成就稍微有点麻烦,其余都没有操作难度。



8.量子破碎

【PC游戏】推荐一些能在20小时内全成就的游戏-第7张

这是我最近完成的全成就游戏,来自”Alan Wake“和”控制“的Remedy工作室。”量子破碎“是个第三人称动作射击游戏,章节风格有点像美剧的布局。游戏每个章节之间有个差不多20几分钟长的真人剧集,这些演员也全部都是游戏角色的脸模。游戏有42个成就,包括大量的收集品,我的19.5小时全成就过程中包括了阅读所有收集品文本和观看所有剧集以及过场动画(一个都没跳过)。因为这些内容对于理解游戏剧情至关重要,如果跳了就失去玩游戏的意义了。此外战斗类成就不需要刻意去关注也能在通关之前全部完成,我是玩的困难难度,因此只通关了一遍(简单普通困难三个难度分别有三个完成的成就,我直接一步到位了)。不过如果你跳过过场动画且不读文本的话,应该能在13小时里全成就。




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