id Software 揭露全新《毁灭战士》的重磅细节
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如果说《毁灭战士:黑暗纪元》(Doom: The Dark Ages)是一次系列的大变革,那么这次变革显然充满了野心。从灵感来源到战斗风格,这款即将于2025年5月15日发售的全新作品注定让玩家耳目一新。id Software 将一手打造的快节奏战斗体验,转化为以“重装力量”为核心的全新冒险。
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从飞速刺杀到沉重碾压,《黑暗纪元》的全面转型
游戏总监 Hugo Martin 表示,《黑暗纪元》深受 Frank Miller 的三部经典作品启发:《蝙蝠侠:元年》、《黑暗骑士归来》和电影《斯巴达300勇士》。这些作品为《毁灭战士》注入了沉重而强大的风格:以《黑暗骑士归来》里厚重如怪兽卡车的蝙蝠侠形象,以及《300》中斯巴达王列奥尼达斯的无畏冲锋为灵感,塑造了一个更具压迫感的毁灭战士。
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在风格转变的同时,《黑暗纪元》依然致敬系列历史:既承接了1993年初代《毁灭战士》的回归情怀,又回应了2020年《毁灭战士:永恒》中玩家对跑酷和复杂操作的不满。这一次,玩家不再像战斗机或跑车般快速移动,而是化身为“钢铁坦克”——厚重、有力,但依旧敏捷。核心玩法将从“跑动射击”转变为“站定战斗”。
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神器“盾锯”:独特武器玩法的全新体验
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作为新工具的代表,盾锯(Shield Saw) 是《黑暗纪元》的重磅新增武器,它看起来就像是为“美国队长的盾牌”加装了一圈可以切割恶魔的电锯刀刃。盾锯功能强大,玩家可以用它完成格挡、抛掷、反击以及弹射恶魔的投射物,甚至直接用锯齿清理恶魔的头颅——这一切都通过单按钮的上下文操作完成,直观又暴力。
最具杀伤力的武器与简单化的操作
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id Software 将《黑暗纪元》的武器库描述为“有史以来最强大的一批武器”,这些武器就像古代的酷刑机器,将毁灭的快感提升到新高度。其中一款 Skull Crusher(碎颅者) 可以将敌人的头颅碾碎并向其他敌人发射骨头碎片,完美诠释了“只可能出现在《毁灭战士》”的设计哲学。
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为了让战斗体验更加流畅,《黑暗纪元》的近战武器(如铁拳套、重型铁锤、鞭链等)以及其他操作都采用了简化输入设计,直击2020年《永恒》中复杂操作的痛点。正如 Martin 所言:“你应该战斗的是敌人,而不是操作按键。”
适合新玩家的入门,但对硬核玩家依旧有挑战
尽管《黑暗纪元》易于上手,但它并未牺牲深度与挑战性。经典的 噩梦难度 和 超噩梦难度 回归,玩家将面对如《永恒》中的 Marauder 一般棘手的敌人。全新的盾牌反击系统将考验玩家的操作技巧,而细化的难度滑块(如游戏速度、敌人投射物速度、伤害量、反击窗口时长等)允许玩家调整挑战程度,以满足不同水平的需求。
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更大的战场、更震撼的场面:骑龙、操控机甲不是梦
为了在《黑暗纪元》中营造史诗感,id Software 设计了更广阔的沙盒关卡和超大型战斗场景。虽然不是完全开放世界,但战场规模比以往任何一作都更为宏大。玩家甚至可以操控30层楼高的 Atlan 机甲,或者骑上巨龙,迎接专属的巨型BOSS战。
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专注单人战役,未来或将有DLC内容
尽管没有多人模式,但《黑暗纪元》将精力完全放在了单人战役上,开发团队表示这是一部以剧情和体验为核心的作品。而在游戏发布后,玩家可以期待更多的DLC内容扩展。
《毁灭战士:黑暗纪元》将于2025年5月15日登陆 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X,并在首日加入 Game Pass。
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