首先先說一下英雄:一號位閃光蜜蜂,普通攻擊大概150碼的範圍攻擊,加成是技能攻擊的加成,
技能攻擊是直接加係數,舉個例子就是普通攻擊是10%,疊加一次後就是70%,比較恐怖,疊滿1200%,相當於12倍的傷害(相當於獨立乘區);
備用一號位不開心羊,普通攻擊沒啥說的,主要就是前期回能不多的時候收收尾;
技能攻擊加0.15%暴擊和0.5%暴擊傷害(這個是主要的,打到300+關時大概能多加3K%暴擊和9K+%暴擊傷害)
二號位無名螃蟹,普攻沒啥說的,前期蜜蜂攻擊距離比較短可以清清怪。
技能攻擊是給第一位英雄加0.05%暴擊和0.1%暴擊傷害
三號位穿山甲,普通攻擊是給第一位英雄加0.025%暴擊(可以吃到獵魔人的兩倍效果)相當於每秒加0.25%,基本上和五技能的螃蟹一樣了,1K的攻速還是比較好弄得。
技能攻擊也沒啥說的,就是前期回能不多的時候收收尾;
四號位老駱駝,普攻隨機攻擊4個目標(無限距離自帶狙擊眼睛!)
技能攻擊隨機攻擊8個目標,也是無限距離
老駱駝的最主要作用是提供一個咒符文。
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下面就是打法思路,第一就是讓一號位早點五技能,第二就是一號位符文機械化。
具體符文有什麼用,我做了個表;
第一個自選就是陣容核心嬉皮笑臉蟹,畢竟選了兩個給一號位加暴擊的。
然後就是給一號位卡機械化,畢竟早點機械化早點弄符文能源職業。
貓貓罐頭>卷軸>金幣 三個加攻擊的符文先後等級。前四個符文可以帶一個也可以帶兩個,具體要看先到後到。
阿喵之魂和重力經緯,前四個符文最好只弄一個。除非阿喵之魂打不到。
老駱駝的符文後面幾個可以選裝備哪個都行。
神器方面:螃蟹每秒4技能前,優先5回藍,3回藍,20技能;
螃蟹每秒4技能後,優先20技能,5回藍,15技能,3回藍,12技能,15暴擊(減攻速的);
螃蟹裝備好三件套之後達到340回能就是每秒4技能,430回能就是每秒5技能就上限了。
元素蛋方面:5火10金6風;先打火和先打金都無所謂,差不多就行了,主要還是看螃蟹回能情況。
下面是我打的6圖330關,留作參考:
這把不是天胡的局,打的比較難,前四個符文就把阿喵之魂和重力經緯用了,因為阿喵打不到怪,差點暴斃。
前期只裝一號位和二號位的符文,卡機械化,100關左右蜜蜂前幾個符文能全機械化就可以了,少一個也無所謂,可以先把異能殺手再弄了,等一號位的機械化完再弄職業。
這裡要注意成熟螃蟹,如果選符文把駱駝的攻速弄成0了,就要把攻速變成正數才行。不然普攻和成熟螃蟹就沒有了。