首先先说一下英雄:一号位闪光蜜蜂,普通攻击大概150码的范围攻击,加成是技能攻击的加成,
技能攻击是直接加系数,举个例子就是普通攻击是10%,叠加一次后就是70%,比较恐怖,叠满1200%,相当于12倍的伤害(相当于独立乘区);
备用一号位不开心羊,普通攻击没啥说的,主要就是前期回能不多的时候收收尾;
技能攻击加0.15%暴击和0.5%暴击伤害(这个是主要的,打到300+关时大概能多加3K%暴击和9K+%暴击伤害)
二号位无名螃蟹,普攻没啥说的,前期蜜蜂攻击距离比较短可以清清怪。
技能攻击是给第一位英雄加0.05%暴击和0.1%暴击伤害
三号位穿山甲,普通攻击是给第一位英雄加0.025%暴击(可以吃到猎魔人的两倍效果)相当于每秒加0.25%,基本上和五技能的螃蟹一样了,1K的攻速还是比较好弄得。
技能攻击也没啥说的,就是前期回能不多的时候收收尾;
四号位老骆驼,普攻随机攻击4个目标(无限距离自带狙击眼睛!)
技能攻击随机攻击8个目标,也是无限距离
老骆驼的最主要作用是提供一个咒符文。
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下面就是打法思路,第一就是让一号位早点五技能,第二就是一号位符文机械化。
具体符文有什么用,我做了个表;
第一个自选就是阵容核心嬉皮笑脸蟹,毕竟选了两个给一号位加暴击的。
然后就是给一号位卡机械化,毕竟早点机械化早点弄符文能源职业。
猫猫罐头>卷轴>金币 三个加攻击的符文先后等级。前四个符文可以带一个也可以带两个,具体要看先到后到。
阿喵之魂和重力经纬,前四个符文最好只弄一个。除非阿喵之魂打不到。
老骆驼的符文后面几个可以选装备哪个都行。
神器方面:螃蟹每秒4技能前,优先5回蓝,3回蓝,20技能;
螃蟹每秒4技能后,优先20技能,5回蓝,15技能,3回蓝,12技能,15暴击(减攻速的);
螃蟹装备好三件套之后达到340回能就是每秒4技能,430回能就是每秒5技能就上限了。
元素蛋方面:5火10金6风;先打火和先打金都无所谓,差不多就行了,主要还是看螃蟹回能情况。
下面是我打的6图330关,留作参考:
这把不是天胡的局,打的比较难,前四个符文就把阿喵之魂和重力经纬用了,因为阿喵打不到怪,差点暴毙。
前期只装一号位和二号位的符文,卡机械化,100关左右蜜蜂前几个符文能全机械化就可以了,少一个也无所谓,可以先把异能杀手再弄了,等一号位的机械化完再弄职业。
这里要注意成熟螃蟹,如果选符文把骆驼的攻速弄成0了,就要把攻速变成正数才行。不然普攻和成熟螃蟹就没有了。