大家好,這裡是笑鬧,歡迎來到本期的DEMO評測環節,接下來為大家帶來《獵異者》DEMO的遊玩體驗
《獵異者》是一款手繪畫風為主打特色的類銀河橫板動作遊戲,富有節奏和動感的戰鬥,以及風格與特點鮮明的各色怪物,大小戰鬥都有著不同樣的反饋,刺激著遊玩的心絃。同時也有著龐大的線性關卡和豐富多樣的角色養成要素。而在將在神秘的“無貌之都”經歷一次難忘的冒險生活。
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神秘的白毛少女,壓低的獵人風帽,手持鐮刀,一邊尋找明日花變異的真相,一邊漫步在“無貌之都”中獵殺各種怪物。由於黑霧,將“無貌之都”劃分成不同地貌、風格的區域,“無貌之都”之大,往來各個區域還需要通過“列車”才能到達。
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除了手繪的畫風,奇特的設定。本作另外一大特色就是豐富的動作要素,基於遊戲內龐大的天賦樹,可以點出不同類型的攻擊動作,這些動作可以作為一些攻擊動作的派生攻擊,同時也可以自由的組合,打出屬於自己風格的連招。在冒險的過程中收集到的材料,裝備等都會不斷的提升玩家的各項能力,助力面對強大的boss。
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同時還有一個非常值得一提的是本作對boss及boss戰的刻畫。boss戰的不同階段和階段間的變化,以及技能由普通變得華麗,都會讓大腦不斷高潮。boss戰具有非常明顯的遞進變化,boss階段除了技能的不同外,還有形態、攻擊頻率等都會有不同程度的變化,使戰鬥變得更加刺激和焦灼。
此外,boss並沒有固定的階段,有時候打完兩個階段稍微放鬆一下,卻不料boss又變身進入第三個階段,之後乾脆通過戰鬥音樂來判斷,音樂不停,戰鬥不歇。
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作為一款有著諸多優點和特色的類銀河遊戲,但在demo階段難免也有一些不太好的地方,比如在遊戲中的小人使用二頭身比例的Q版,但對話時人物的立繪又非常的華麗,雖然把人物做小是了展示更大更宏觀的戰鬥場景,但在看完立繪再看小人,不免會有遺憾的感覺。
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還有一個問題就是demo內容不多,但用來演示的boss戰總有一種“用力過猛”的感覺,很難想象這種光怪陸離和超大體型boss戰是多麼的震撼神經。