大家好,这里是笑闹,欢迎来到本期的DEMO评测环节,接下来为大家带来《猎异者》DEMO的游玩体验
《猎异者》是一款手绘画风为主打特色的类银河横板动作游戏,富有节奏和动感的战斗,以及风格与特点鲜明的各色怪物,大小战斗都有着不同样的反馈,刺激着游玩的心弦。同时也有着庞大的线性关卡和丰富多样的角色养成要素。而在将在神秘的“无貌之都”经历一次难忘的冒险生活。
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神秘的白毛少女,压低的猎人风帽,手持镰刀,一边寻找明日花变异的真相,一边漫步在“无貌之都”中猎杀各种怪物。由于黑雾,将“无貌之都”划分成不同地貌、风格的区域,“无貌之都”之大,往来各个区域还需要通过“列车”才能到达。
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除了手绘的画风,奇特的设定。本作另外一大特色就是丰富的动作要素,基于游戏内庞大的天赋树,可以点出不同类型的攻击动作,这些动作可以作为一些攻击动作的派生攻击,同时也可以自由的组合,打出属于自己风格的连招。在冒险的过程中收集到的材料,装备等都会不断的提升玩家的各项能力,助力面对强大的boss。
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同时还有一个非常值得一提的是本作对boss及boss战的刻画。boss战的不同阶段和阶段间的变化,以及技能由普通变得华丽,都会让大脑不断高潮。boss战具有非常明显的递进变化,boss阶段除了技能的不同外,还有形态、攻击频率等都会有不同程度的变化,使战斗变得更加刺激和焦灼。
此外,boss并没有固定的阶段,有时候打完两个阶段稍微放松一下,却不料boss又变身进入第三个阶段,之后干脆通过战斗音乐来判断,音乐不停,战斗不歇。
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作为一款有着诸多优点和特色的类银河游戏,但在demo阶段难免也有一些不太好的地方,比如在游戏中的小人使用二头身比例的Q版,但对话时人物的立绘又非常的华丽,虽然把人物做小是了展示更大更宏观的战斗场景,但在看完立绘再看小人,不免会有遗憾的感觉。
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还有一个问题就是demo内容不多,但用来演示的boss战总有一种“用力过猛”的感觉,很难想象这种光怪陆离和超大体型boss战是多么的震撼神经。