《MHW:I》个人向装饰品技能评价及毕业配装推荐———操虫棍篇


3楼猫 发布时间:2022-01-08 18:53:21 作者:虚无之眼 Language

写在前面:

1.本文分析的基础为个人日常狩猎所用的泛用性毕业配装,较少考虑竞速玩法下追求的极限输出  配装需求。

2.本文仅涉及装饰品技能分析,不涉及套装技能。

3.本文对技能效果描述可能存在不正确情况,如有错误,敬请指出。


第一部分 装饰品技能评价

 

    经过一年多的沉淀,冰原的毕业配装基本已经固定了下来。考虑到崛起发售将近,应该会有不少人入坑冰原(笑)。就想在放假期间自己整一套配装推荐出来。就从我使用最多的虫棍开始。

    操虫棍毕业配装配装基本固定为主物理流的黑龙五件套+黑龙棍,本文的评价以黑龙套为基础进行。


一.攻击技能

(1)必备攻击技能:提高输出所必须的技能,收益高,稳定性好。

1.攻击:攻击技能总体收益一般,主要效果在于4级之后加5%会心。考虑到黑龙套过于丰富的空位,插到7级绝对不亏,还可以在需要抗性时卸下几级换抗性。总体来说,出到4级就好。

2.看破:冰原配装追求100%会心以最大化收益,看破作为最直接提升会心的技能收益相当不错。考虑到5级之后每级收益会提高,建议7级插满。

3.超会心:由于配装追求百会,超会心收益有保障,建议出满3级。

4.弱点特效:大幅提高会心,但对打点有一定要求,建议3级插满。需要注意的是由于冰原软化的存在,3级弱点特效在大多数情况下只能看作35%会心而不是50%。

5.飞燕:冰原虫棍飞天走地并重,飞燕可以提高急袭突刺(下戳)的伤害。

6.挑战者:由于冰原愤怒机制的问题,挑战者做不到全覆盖,但覆盖率依旧比较高。极意解禁后7级挑战者收益相当之高,建议7级插满。


(2)选择性攻击技能:触发条件相对苛刻,或收益相对不高的技能。

1.属性攻击强化:0嘤sf有一段时间相当推崇属性棍,但就我个人体验而言舒适度远远不如物理棍。

2.破坏王:加快部位破坏,用处不大。

3.击晕术:加快眩晕积累,用处不大。需要注意的是这个和破坏王都不可以加成虫子,玩虫炮的建议死心((*^_^*))。

4.力量解放:掉血超过50%就会触发,收益不错,覆盖率也还行(特别是打黑龙的时候)。

5.无伤:大佬专用系列之一,在克制吸血之后其实覆盖率还可以,但舒适度不高。

6.火场怪力:血皮之力,大佬专用系列之一,本人至今不敢尝试。

7.不屈:猫车后加攻加防,收益还可以。

8.心眼:不会弹刀,打金狮子必备。

9.刚刃研磨:磨刀后一定时间斩味不会消耗,配合短斩味武器使用。

10.转祸为福:一级收益最高,有空位可以插1级试试。


二.辅助技能

1)推荐辅助技能:和武器契合度高,或收益较高的技能。

1.体力增强:永远的必备技能,需要注意的是黑龙套自带满体力,所以体力增强还是退休了。

2.强化持续:众所周知,虫棍在至少红白两灯时才是正常状态。强化持续可以延长灯的持续时间,十分实用。

3.匠:增加斩味,使用黑龙棍时建议插到3级或以上。

4.精灵加护:个人认为收益最高的防御技能,考虑到黑龙套充沛的空位,常备5级不亏。

5.减轻胆怯:联机防TK必备技能,虽然还有在三灯时提供耳塞和风压耐性的额外效果,但个人体验意义不大,建议出1级备用即可。

6.整备:在铁衣和转身衣各插2级即可,聊胜于无。

7.飞翔爪攻击强化:虫棍救星。虫棍在某些情况下3次才可以软化成功的问题得到了根本解决,必备技能。


(2)选择性辅助技能:某些任务中有突出作用的技能

1.异常状态耐性:某些任务中必不可少,比如打浮眠龙时用耐眠,打猛爆碎龙时用耐爆。

2.耳塞:套用0嘤sf的话,打歼世灭尽龙时耳塞是输出技能(笑)。

3.耐震:打金狮子必备。

4.属性耐性:需要注意的是,当一项属性耐性超过20后就会免疫该属性攻击造成的异常状态,打王冰呪和黑龙煌黑龙时十分建议带对应属性耐性。

5.死里逃生:个人感觉大部分时候是冰耐性的同位替代品。

6.回避性能:可以增加空闪的无敌时间,还挺有用的。

7.广域化:奶妈专用,如果想玩奶棍,可以试试。

8.满足感:本来我是不带这些技能的,直到黑龙把我暴打了一顿(笑)。

9.快吃:刷黑龙时可以带,紧急时可以保命。

10.瘴气耐性:打尸套必备技能。


(3)采集技能:采集时用到的技能

   植生学、地质学、潜伏、适应水场深雪、昆虫标本达人、威吓

   需要注意的是,聚魔之地中怪物掉落物带上地质学可以捡两次,也算是卡普空官方怜悯吧。


三.其他技能

(1)鸡肋技能:收益小,或可被替代的技能

1.风压耐性:有用的情况少,而且要带就要带满5级,那些以风压著称的怪(钢龙、炎妃龙)正常打法也不需要风压耐性。收益很低。

2.热伤害无效:本技能只能免疫环境伤害。一刀吸血就吸回来了。

3.防御:除了整活配装,要不不会有人带这个技能。

4.体力回复量上升:可以让吸血回复上升,但总体来说收益不高。

5.回复速度:让受伤后的红血自然回复上升,没用的技能。

6.属性异常状态耐性:可以被属性耐性上位替代。

7.异常状态攻击强化:由于冰原怪物陷入异常状态次数有上限,且异常状态累加值会变高,所以本系列技能是辅助技能,输出效率很低。

8.夺取耐力:让怪物更快陷入疲惫,用处不大。

9.怨恨:有红血时攻击力上升,基本是和冥赤套绑定的技能。

10.炮击手:打黑龙和熔山龙时才有用。

11.跑者:减少持续性耐力消耗,用处不大。

12.体术:减少一次性体力消耗,虫棍一般不存在耐力不够用情况。

13.耐力疾速回复:理由同上。

14.饥饿耐性:远古秘药,请。

15.回避距离提升:作用不是很大,反而会打乱下戳的手感。

16.纳刀术:虫棍战斗中一般不收刀。

17.道具使用强化:使一些道具生效时间延长,奶妈都不想带这个技能。

18.砥石使用高速化:大磨刀鱼鳞,请。

19.炸弹客:使爆桶威力上升,整活专用。

20.最爱蘑菇:奶妈专用技能。

21.指示随从:我真没见过有带这个技能的。

22.精神抖擞:耐力全满使增加会心,冰原虫棍没有耐力全满的时候。

23.投射物装填数提升:虫棍只用投射物打猎虫强化,一般情况下不需要这个技能。

24.环境利用知识:增加环境中可互动物体的效果,没什么用。

25.追踪达人:减少追踪到怪物所需的脚印数量,开荒时可能有点用。

26.滑走强化:滑一定时间后攻击力上升,整活专用技能。

27.龙封力强化:使龙封力上升一个等级,作用不大。

28.无属性强化:强化无属性武器攻击力,但冰原好用的虫棍(所有武器)都是有属性的。

29.寒冷耐性:热饮,请。

(2)无效技能:不产生效果的技能

1.各种弹、箭强化及瓶追加:远程武器专用。

2.属性解放:冰原好用的虫棍都不需要解放属性。

3.集中:虫棍无需要此技能的动作。

4.拔刀术(技):虫棍拔刀攻击没有异于常人之处,所以不需要这个技能。

5.吹笛名人:狩猎笛专用技能。

6.枪弹相关技能:一般是铳枪专用技能。

7.解放弓蓄力阶段:弓专用技能。

8.防御性能及防御强化:持盾武器专用技能。

9.攻击守势:虫棍无防御判定动作。


第二部分配装推荐


(1)强迫症满意的通用配装

《MHW:I》个人向装饰品技能评价及毕业配装推荐———操虫棍篇-第0张

泛用性毕业配装


    没有什么短板也没有什么针对性的泛用性配装。可以将攻击替换称其他耐性以满足需求。

(2)再世华佗流奶虫棍

《MHW:I》个人向装饰品技能评价及毕业配装推荐———操虫棍篇-第1张

煌黑棍配装

    根据0嘤sf思路配装,并进行了改进。主要利用回复粉尘虫加上煌黑棍回复强化效果通过粉尘及主动吸绿灯进行回复,个人测试一口绿灯和磕一瓶大药相差不大,回复粉尘也可以让近战队友体会到什么是天(笑)。

(3)虫炮配装

《MHW:I》个人向装饰品技能评价及毕业配装推荐———操虫棍篇-第2张

虫炮配装

    根据测试,猎虫攻击的伤害只与其本身属性相关,也就是说击晕、破坏王等也是没有作用的。所以本虫炮配装就拉满了防御。想回血高点的可以换成灭尽套或者尸套套。



    第一次投稿,排版没有怎么搞懂,尽量调整了一个还算能看的,各位敬请担待。

    本人会优先做出比较熟悉的武器相关篇目,轻弩、铳枪玩法较多的武器会最后考虑制作,请各位多多支持。


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