通关达成
游戏及格分往上走点是没问题的,画面剧情优化方面都挺不错的但要是追求战斗体验还是算了,对剧情感兴趣可以打折入,199还是有点不太值的。当时以为是跟鬼注重打斗的题材入的,结果战斗一言难尽(闪避手感挺喜欢的),怪物来来回回就那几种,打得时候不锁目标也会突然跑不动面对的一个方向,打完跑动不动自动急刹,确实需要驱灵,跟被鬼抢了控制权一样。
半开放世界,就是一堆空气墙和堵路的障碍让人疯狂绕。我玩那么久不是多喜欢全收集什么的,是真的玩的困,玩到剧情有打下去的动力了,开始探索绕路玩一会我就得玩会手机恢复下能量才能继续探索,结局前地图也才探到80左右,沃土开始支线挺多没做的。前期探索我还抱着很高的兴致清,结果不知道它是有技能解锁才能开路,还有虚空穿梭才能去地图上的一些位置浪费了很多时间,而且这种设定真的很烦,开完技能了又要回老图探索,又不能跑一半传送回去,探索遇到怪还得强制打完才能走挺强行磨时间和耐心的。
这游戏的解密与其说解密不如说是考验你的视力,海滩上的一个封锁灵魂的机关我硬是看了半小时才给它找出来
玩的升天结局,为了一己私欲献祭那么多人真做不到,尘归尘,土归土,做自己该做的吧。
赞成
这里我以为要憋什么大招,
结果上来就被嘎了,
跟你师傅真是半斤八两啊
铁面我是直接杀了,做法太让人受不了了,强者生存抛弃弱者可以理解,但是都已经抛弃弱者了还让弱者吹引狼的哨子让他们团灭就很恶心了,别人通过自己谋取点生机又没吃强者的资源。这两就感觉在他们的立场真没做错什么,总督那里他不愿意,底下人民又是举报又是抗议的,给人关起来了不行,还要求立马处死,不然就自己采取行动。感觉总督不下令杀她下面人暴动了死伤更大,结局也会是死更多的人把黛博拉杀了。不过因为总督是下令的人我还是给他嘎了,彭宁顿我是留着的,只能说出事了找领导人的麻烦吧
挺想把这堆民众杀了的,黛博拉被冤枉的时候没人说话,帮他们的总督死了也逃避,只享受拱火不担责还想诅咒不要祸及他们
老婆一路走好
这作如果出后续作品的话应该不会买了,终于在伊苏10前打完了,撒花