《零:月蚀的假面》测评:画质变高清后,连女鬼都变得眉清目秀


3楼猫 发布时间:2023-03-24 10:51:34 作者:名侦探15号 Language

前言

现在已经是凌晨三点了。

正在熟睡的你,被官方的警报消息吵醒了,消息内容是:“远离门窗,千万不要抬头看月亮。”

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同时,你发现,手机突然收到了几百条来自陌生号码的消息:“夜色好美,看看窗外吧。”

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大家好,我是名侦探15号。

首先感谢黑盒鉴赏组提供的CD-key。

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因为最近感染了甲流,在床上躺了很久,我断断续续用接近两周的时间,才通关了光荣《零》系列的全新复刻大作《零:月蚀的假面》。

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当然,用这么久的时间通关,那不仅仅是因为生病,也多少有些胆子小和迷路的因素,晚上不敢玩,白天玩又经常找不到路。

说实话,通关这部作品属实让我感慨万千,虽然部分方面存在着一些小小的瑕疵,但是这部作品依然不失为一部表现优秀的佳作。

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那么今天,侦探就来带着大家一起,详细走进这款游戏。

令人惊喜的高清画面

在正式开始之前,我们先来了解一下背景。

《零 ~月蚀的假面~》是由特库摩(现光荣特库摩游戏)和任天堂的合作开发的动作解密游戏,该游戏是《零》系列的第四作。

原作于2008年7月31日在Wii平台发行,已经是15年前了。

因为Wii平台的普及度一般,《零》系列又没有频繁的移植到其他平台,这就导致在国内,《零》虽然名声在外,但是真正玩过的人并不是特别多。

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四五年前,侦探自己在Wii的模拟器上玩过系列中的《零:真红之蝶》,即便用键盘操作射影机非常别扭,但还是给当时的我留下了极深刻的印象,那时候我就在想,这样的作品,要是能移植到电脑上该有多好。

没想到2023年,我的愿望居然变成了现实。

虽说《零:月蚀的假面》并没有像《生化危机2》那样做一次彻底的重制,但是在移植到电脑上也进行了高清化和键位适配,甚至还有经过优化的官方简体中文,在保留原作原汁原味的基础上,多了一种焕然一新的感觉。

所以如果你根本没玩过《零》系列,也完全可以把这一部作品当成入坑作,可以得到比Wii版更为沉浸的体验,也不会被原版给“剧透”到,冒险路上可谓处处是惊喜(吓)。

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给大家随便举个例子,游戏中的三个女主角流歌、海咲和圆香的建模全部都经过了重做,造型更加靓丽婀娜,也更接近当下主流的审美,甚至还可以通过存档点的灯笼给主角换衣服,洛丽塔、浴衣应有尽有,《月蚀的假面》直接变成了《月蚀的暖暖》,简直乐趣十足。

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甚至里面的女鬼也经过了“打扮”,现在大多数的灵体变得非常养眼,不仅不吓人,还有点楚楚可怜,幽怨地看着你,让你不忍心下黑手,拍黑照。

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但当你以为,哦,这原来就是一个打着“恐怖”旗号的美女贴贴游戏,那你可就中计了,因为这场噩梦,才刚刚开始。

跳脸杀与音效的完美结合

跳脸杀,或者jump scare,是恐怖游戏中的一种经典的惊吓手段。

哪怕是《层层恐惧》这种主打“心理恐怖”的,也一样离不开跳脸。

而在我看来,《月蚀的假面》里跳脸杀虽然出现的多,但尺度把控的非常好,并不让人讨厌。

因为《零》的核心道具是“射影机”,它是可以拍摄怨灵,并对其造成伤害的,整部游戏里无论是战斗还是解谜,都离不开射影机。而设计师的大部分吓人手段,就是围绕着这部射影机做文章。

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比方说,在医院里行走的路上,你会用射影机拍到,一个小女孩一边咯咯笑着,一边把一个面色惊恐的护士拖到自己的病房。

比方说,在和怨灵战斗的途中,她会突然一个瞬移消失不见,你猛地一转头,却发现她正在你背后,随时准备对你致命一击。

再比方说,当你拿取某些物品时,可能突然会出现黑暗中的阴森鬼手,给你一个大大的惊喜。

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不仅如此,《月蚀的假面》对音效和音乐的运用也很有讲究,在遭遇怨灵、遭遇诡异现象以及被怨灵追逐时,音乐会变得极具压迫感,同时耳边会回响起怨灵那凄惨、绝望又带着愤怒的声音,虽然我听不懂日语,但是一样被吓得冷汗直流。

所以说,大家尽量避免在午夜时分打开这款游戏,否则它绝对会让你肾上腺素疯狂分泌,神经也处于高度紧张的状态,甚至晚上睡觉都可能会做噩梦(比如我),这恐怖程度虽然不如《逃生》硬核,但绝对不输于《木卫四协议》《蔑视》等作品。

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对了,如果你不想莫名其妙就被女鬼姐姐一套带走,请一定要记住,用键鼠游玩,同时认真阅读键位映射表(因为屏幕上全是手柄按键的提示,制作组这里暂时还没做好适配)。

用键盘鼠标可以让你更加流畅自如的移动视角,在和怨灵缠斗的时候,也会有更多的操作空间,先关掉射影机,一路小跑,等灵体方位在你的正后方,再点击V键转身,立刻开镜反击,这个技巧屡试不爽,能让战斗轻松许多。

当你熟练到可以这样跟女鬼姐姐捉迷藏的时候,恭喜你,这个游戏被你玩明白了。

极具深度的剧情故事

(不含任何剧透,大家放心阅读)

在玩《零》系列之前,我曾经想过,这么一款主打恐怖和美少女的游戏,想必剧情应该是聊胜于无的,大概率只能充当一点调味剂的作用。

但《零》之所以会成为粉丝心中的神作,其实正是靠着它有深度、耐推敲的剧情。

在游戏的流程中,你会搜索到大量的纸条、信件、日记甚至录音带,里面绝大部分的信息都是碎片化的,玩家要把自己得到的内容拼凑、联系、整理,才能拨云见日般见到故事的全貌,并为其所震撼。

比如说,下面这是女主角流歌在小时候写的日记,里面写的是“我是妈妈生的”。

如果你没有仔细看其他的剧情,你可能会以为,她这是在致敬一位纯真的少年。

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但是如果你详细看了她其他的日记,详细了解了流歌的母亲、父亲以及他们身上承担的责任,你就会发现这句话,这份日记中,女主角蕴藏着的矛盾、挣扎与决绝。

看标题就能猜得出,《零:月蚀的假面》这个故事,和面具、月亮、月食有着千丝万缕的关系,事实上也是如此。

故事发生一座距离日本不远的一个小岛上,叫“胧月岛”。

这座岛上旅游业发达,资源也很丰富,人们还举办着一种叫“胧月神乐”的仪式,和我们这边的跳大神差不多,10年举办一次,但区别在于,举办这个仪式时,要准备一种名叫“月蚀假面”的面具。

面具其实并不奇怪,毕竟各地有各地的习俗,奇怪的是,就这样一个小岛,却饱受着一种极为特殊的罕见疾病——月幽病的困扰。

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得了这个病的患者最初会出现认知障碍,开始忘记身边的人或事。当发展到一定程度时。患者将会在镜子中观察到自己扭曲变形模糊不清的脸,这种症状被岛上的人称为“发芽”。

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而当再次发展时,患者的脸就会变得完全扭曲并凄惨死去,此时被称之为“绽放”。

绽放非常危险,一旦绽放就会让看到的人一起绽放。而得了月幽病的患者,又会非常喜欢月光,经常在满月时,像梦游一样被月光所吸引。而如果没有月亮,患者更是会直接暴走,无差别的攻击身边的一切生物。

整个游戏都是围绕着月幽病、胧月神乐和假面而展开的,有着很强烈的宗教意味,值得一提的是,比起《零:真红之蝶》的单女主设计,《零:月蚀的假面》非常有创意的采取了四主角的设定,有三位女主还有一位帅帅的大叔。

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四个主角虽然都在同一座岛上行动,然而每个人都有着自己的目的和行动路线,甚至每个人手上的武器都不一样,但主角们的命运,却又会在一些关键的节点交织到一起,这又不得不让人佩服编剧的功力了。

虽然现在的游戏普遍快餐化,手游更是企图大块大块的占尽玩家们的时间,玩家们也逐渐变得心浮气躁没有耐心,但是我依然建议你,把《零:月蚀的假面》的剧情认真看一遍,把那些文件读一读,再把录音放在录音机里好好听一听。

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因为当你用自己的力量拼凑出全部故事时,那不仅能给你带来成就感,还会让你穿越时空,重温那份来自15年前的感动与遗憾。

丰富的收集与养成系统

如果你是游戏高手而且不容易迷路,单次通关《零:月蚀的假面》大概需要8个小时左右,但如果你像侦探一样容易迷路,而且喜欢搞点小收集,那么这款游戏就会很好玩了,15个小时通关也是有可能的。

因为是恐怖游戏,所以我觉得这个流程算是刚刚好,不会让玩家产生审美疲劳,又不会像《生化危机3重制版》那样,还没开始就结束了。

大家其实也不用太担心迷路问题,因为它不是《蔑视》那种完全没有地图的硬核探索风格,不仅地图详实,还会在游戏中的主线路程上不断出现灵体和线索为你指路,如果找不到路,可以朝着灵体的方向走走,多半就对了,实在不行,咱们还有攻略助阵。

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《零:月蚀之假面》为了让玩家不玩的无聊可以说是煞费苦心,围绕着射影机做了一整套的系统,有强化镜片、强化镜头,还可以消耗灵力碎片来强化它们的功能。

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因此我们在完成主线的时候,也要经常去留意那些角落和身上灵体检测的闪动,把藏匿的物品找出来,这样可以减轻很多来自战斗的压力。

虽然说胶卷(弹药)和万叶丸(血包)都是有限的,但是我们也可以在存档点用拍照得到的积分进行兑换,形成一种良性循环,尤其是在Normal难度下,,积分给的可以说是非常慷慨,通关绝对不会有资源上的压力。

相比之下,游戏中的有些解谜倒是有些难度的,比如这个逆天拼图,我拼了半个多小时都没拼出来,最后还是女朋友帮我完成的,多少有点丢人了。

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此外,如果你足够细心,甚至还可以尝试找到游戏中全部的灵体,以及藏匿在各个角落里的鬼灯人偶,解除它们的怨恨。然而不细心的侦探一个都能没找到,更是丢了一个人上人。

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当然了,《零:月蚀的假面》依然存在着所有恐怖游戏的通病——可持续游玩性差,因为你已经被吓过一次,有了心理准备。

因此,虽然游戏中会给你解锁新的服装和道具以及一些隐藏内容,非成就党玩家们还是很难有“再来一遍”的冲动,顶多是重温一遍之前的剧情。但这其实也没办法,你哪怕是在线下玩真人密室,二刷也一样会觉得不好玩。这并不会影响《零:月蚀的假面》是一款优秀的游戏。

总结:一次成功的复刻

比起《黑道圣徒3》《GTA三部曲》这种低质量的复刻,《零:月蚀之假面》的复刻和移植绝对是走心了的,很多方面都考虑到了玩家的想法,并且进行了改进,在高画质下也能让人有着耳目一新的体验,这一点值得称赞。

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但游戏中也存在这一些小瑕疵,比如人物跑步速度有些拖沓、键位适配做的不太好,但总体上说是瑕不掩瑜。

另一个缺憾就是游戏的价格,虽然说是知名大作的复刻,品质绝对没的说,但接近400的首发的价格还是会让人有些望而却步。

总的来说,如果你对恐怖作品和美少女感兴趣,我强烈推荐你游玩《零:月蚀的假面》,但追求性价比的话,最好等光荣打折了再入手,这样会更划算一些。

以上就是本期的全部内容,感谢大家阅读,也希望《零》系列的更多作品都能在PC端上复刻!

我是侦探,期待你的关注。


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