《深巖銀河》讓我沉迷挖礦無法自拔的遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-01-08 16:03:39 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者  #星遊社#  白藏

《深巖銀河》讓我沉迷挖礦無法自拔的遊戲-第0張



hello,大家好,今天給大家帶來的是《深巖銀河》。一款讓人無法自拔的挖礦遊戲。眼看年關將近,又到了開黑時間,如果你和你的朋友們正在尋找有趣的開黑遊戲,又或者你想尋找幾個一起開黑的朋友,那麼我強烈向你推薦這款遊戲。畢竟誰能拒絕幾個矮人在酒吧裡蹦迪呢。

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遊戲設定

在這款遊戲的設定中,你和你的隊友將扮演深巖銀河公司的一名礦工矮人,從星球地表深處挖掘寶石和礦物,抵禦外星生物“異蟲”的襲擊。很簡單的設定,遊戲本身也沒什麼劇情。但就是很好玩,完全隨機的地圖,百分百可破壞的地形,自由搭配的設定,這些都會給你帶來不俗的遊戲體驗。

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出色的兼容性

首先就是遊戲體量了,相比其他遊戲,這款遊戲的內存需求僅有2.53GB,而且遊戲的優化兼容性非常好,可以看到的是社區裡很少有老哥投訴說斷連。甚至可以不開加速器裸連。其次是它的配置需求很低,基本可以覆蓋大多數的電腦配置了。

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較好的遊戲體驗

前文就已經說過,該遊戲可以裸連,任務分為兩種,單人模式和多人模式。其次還有難度的劃分。這些都為遊戲本身提供了較好的遊戲體驗。

先說單人模式吧,這個是對獨狼玩家非常友好的模式了,會給你配置一臺挖礦機器人。相信我,這是這家黑心公司為數不多的福利了,機器人功能很強大,本身就可以完成大多數作業。總之就是兩個字:省心。

然後是多人模式,網絡連接很友好,最多支持四個人一起,網絡聯機近中遠的劃分很直觀。裸連進的主機沒有太大的壓力,雖然我大都是跟朋友一起玩,但是在為數不多的服務器開房間的幾次經歷裡,延遲都不是很高。而且好多玩家都是國人,服務器的環境也不錯。社區裡的老哥說話也好聽,我超愛這裡的。加上游戲內可以開語音,溝通起來也還可以。整體來說聯機的體驗很不錯。

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優秀的設計

遊戲場景其實只有兩處,太空站加礦坑。

先說太空站吧,其實就是休閒娛樂區域,角色的出生,加點,設計,都需要在這裡進行,玩家可以在這裡調整武器參數,人物技能,更改你的職業等個人數據,值得一提的是,空間站裡不只有你,跟你一起聯機的玩家也會出現在空間站,每個人都有自己的房間,請注意不要走錯哦。

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既然都在一個空間站,那麼它肯定不止是調整數據這麼簡單,既然是休閒娛樂區域,那就一定有休閒娛樂設施啊,作為一家黑心公司,深巖銀河公司深刻的理解了羊毛出在羊身上這個道理。有趣的是,在每次使喚旗下的矮人礦工冒著生命危險挖礦成功後,玩家可以再依靠空間站的酒吧把錢收回來。言歸正傳,酒吧是我很喜歡的一個地方,你可以和你的小夥伴一起喝酒,蹦迪,玩踢桶遊戲。沒錢了再去挖礦。不過喝酒需謹慎啊,有的酒水可是能要你命的哦。

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在講礦坑之前,我們先講一講兩個場景的過渡吧,過渡是需要下潛艙的,在玩家接取任務後,並非是直接開始加載場景,而是需要玩家在倒計時結束前找到並進入下潛艙,我至今還記得我第一次因為迷路而差點沒進去的尷尬場景。這個下潛艙的設計讓兩個場景間的過渡十分自然,平滑。而且在遊戲中玩家跟場景的互動也很自由,聯機時大家可以互相舉鎬致敬的設定讓遊戲氛圍十分暖心,看得出遊戲設計組真的很用心。

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這是在艙內

最後就是礦坑了,這也是遊戲最為硬核的一部分,地圖完全採用隨機生成,我玩了這麼多次還沒見過一樣的地圖。不過值得注意的是,如果你在深潛難度下,深潛任務是一個固定的地圖,畢竟嘗試這個難度的玩家都是為了挑戰和獎勵,隨機地圖其實更注重的是冒險性,而深潛則不是很注重這個。

其實近年來隨機元素越來越常見了,但是其實大多都是偽隨機,畢竟完全的隨機很難實現,因為完全隨機就意味著意外,看過侏羅紀公園的讀者想必都知道他的作者邁克爾克萊頓提到的混沌理論,遊戲也是如此,地圖本身不能過於簡單,過於簡單會讓個別玩家背下來,從而喪失遊戲性,又不能過於複雜進而導致生成過於離譜的任務。我覺得這款遊戲在這方面就很成功。既滿足了老玩家對於難度的要求,又不會因為任務太難而勸退新手。

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其次礦坑最精彩的設定就是可以百分百破壞的地形了,這個設定也不是新東西了,頂多算是剛才說的混沌算法隨機地圖的衍生產物,細心的老玩家會發現好多遊戲都是這樣的,隨機地圖往往會和地形改變一起出現。但是深巖銀河的優勢就在於他把而這組合得極為出色,而且並沒有因此本末倒置,這二者的設計其實都是為了遊戲的核心目的,也就是探索上。

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為什麼這麼說,因為遊戲的本體還是在探索,FPS元素的加入除了在玩法的考慮上,更多的還是為了給探索增加難度,隨機地圖和可破壞地形皆是如此。整個遊戲的主體內容其實都是在下礦中發生的。那麼探索在遊戲中的具現化是什麼呢?就是礦石。他把一切都變成了礦,採集彈藥,去補給點就是挖硝石,賺取代幣就是挖稀有礦石,觸發劇情靠啟動裝置觸發推進,補血九是採集紅糖礦補血。這些都是探索元素的體現,也讓世界觀架構更為完整。

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局內戰鬥

遊戲總共有四個職業,分別為偵察兵、槍手、工程兵和鑽機手採用的是第一人稱視角,我個人覺得第一人稱就是為了讓玩家迷路,因為上帝視角下地圖一覽無餘,影響遊戲體驗。不同職業在人物中扮演的角色是不同的,而且裝備也不一樣,隨等級可以解鎖新裝備。隨著裝備的改造和人物的加點,遊戲的體驗也會改變。

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對於遊戲內的蟲子來說,主要就是蜘蛛,遊戲內是有礦工手冊的,便於你分辨蟲子類型,以免措手不及。值得注意的是,職業沒有優劣之分,每個職業都很有特色,彼此之間的技能和武器都不一樣,用處也各不相同。甚至於有些特殊地形只有特定職業才能到達,遇到蟲潮時也要相互配合才能脫險。

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用心的美工

遊戲的優化很好,基本上是下線很低上限很高,全看個人,雖然乍一看遊戲的畫風很粗糙,但是實際體驗並不是,空間站和礦坑的細節都很足,他不是貼圖,建模也較為立體,個別細節一看就是用了心的,

比如說這個子彈,你可以看到因為四個職業的武器不同,子彈的口徑也不一樣,而且並沒有因為這個設定很細微就敷衍。

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說完細節再說整體吧,個人覺得空間站的整體佈局很合理,四通八達。有種矮人機械的美感。上下可以通過梯子來往。就是容易迷路。。。。。。。

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團隊對於空間感的把控也很到位,光源設計也極為出色,空間站和礦坑的光影區分也很明顯。

透過空間站的窗口,你能看到窗外的宇宙,小到一顆子彈,中至整個房間,遠及窗外風鏡,都處理得非常棒,再加上室外光源、室內的火光、燈光、煙霧等效果,共同構建了一個逼真的太空站場景。

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關於售價

建議打折時購買,遊戲本體足夠,DLC全是音樂和皮膚,真愛粉可以支持一波,如果不買也不會影響遊戲體驗,賽季通行證也是免費的,也可以把挖礦的錢用來買皮膚,雖然我基本都用來喝酒就是了。

遊戲評價

對於假期和好友開黑來說,我認為性價比很高,對於獨狼玩家也很友好,基本服務器全天都有人,月活躍玩家普遍在1.2k以上而且國人很多,交流起來也不會也太大問題,缺點也是有的,畢竟是個刷刷刷的遊戲。隨機地圖雖然彌補了重複度搞這個缺點,但後期會有點枯燥無聊。建議新手進入遊戲後不要著急開始,先轉轉,熟悉熟悉每個操作檯,最好帶著戰役任務開遊戲。前期還是以一個職業為主吧,但是一定要熟悉好各個職業的技能。

在此我代表深巖銀河公司真誠地歡迎加入我們挖礦的大家庭(狗頭)

#黑盒遊戲節#

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