投票MOBA+3D的游戏是必然火不长久吗?


3楼猫 发布时间:2024-07-30 20:14:56 作者:fps中端玩家 Language

      第一款3DMOBA游戏是《Smite》(国服称《神之浩劫》),由Hi-Rez Studios开发 2。这款游戏在MOBA类游戏的蓬勃发展时期诞生,它尝试对传统MOBA类游戏进行拓展和革新,提供了一种全新的游戏体验。《Smite》以其独特的3D视角和战斗方式,为MOBA游戏带来了新的维度。但是没能够真正红火长久,如今Steam月平均在线人数仅7千多人。

投票MOBA+3D的游戏是必然火不长久吗?-第0张

    尽管《神之浩劫》在视觉效果和战斗体验上进行了大胆的创新,但其市场表现却不尽如人意。游戏在欧美市场表现不温不火,而在中国市场,随着腾讯代理国服在2017年宣布和国际服合服之后,逐渐淡出玩家视野。玩家普遍认为,游戏的上手难度较高,且与传统MOBA玩家的操作习惯不符,导致其在竞争激烈的MOBA市场中难以脱颖而出。

     比较火爆的3Dmoba游戏《帕拉贡》(Paragon)是由Epic Games开发的一款第三人称MOBA游戏,它试图将射击元素与传统的MOBA游戏机制结合起来。游戏以其顶级的视觉效果著称,使用了虚幻4引擎开发,提供了丰富的角色动作和立体的战斗场景。这款游戏相较于《神之浩劫》画质有所提升,强化了射击及动作方面,加入了立体地形起伏和回避操作,使战斗本身更有动态感。但玩家社区的反馈褒贬不一,亚服的反复取消,都可能影响了游戏的口碑传播。游戏仍然每月在线人数颇少,月平均仅4127人。

投票MOBA+3D的游戏是必然火不长久吗?-第1张

   但两款游戏在视觉效果和战斗体验上进行了大胆的创新,但其较高的上手难度和不符合传统MOBA玩家操作习惯的设计,限制了其市场表现。尽管《神之浩劫》在电竞赛事方面有过辉煌,但随着时间的推移,赛事的规模和影响力逐渐减弱。

   除去这两款还有许多类似游戏如,《熔炉(Crucible)》,其于5月21日登陆Steam平台,是美国最大电商亚马逊旗下的第一款游戏。但仍然没有吸引多少游戏玩家。

投票MOBA+3D的游戏是必然火不长久吗?-第2张

      跟据我个人看来3DMOBA游戏不能持续爆火的主要原因是在于其不能锁定的普通攻击,使得游戏在对线阶段精神需更加集中,否则连小兵也补不到,增加了学习成本和困难成度。

     年初据外媒报道现如今v社内测的游戏《Deadlock》也是3D+moba+tps(第三人称射击)游戏v社对于游戏的运营大家有目共睹。(指全靠玩家社区),内测阶段,每日亚服在线超过千人。尽管有多数测试玩家描述游戏难度较高,上手门槛不低。但游戏仍然吸引大批3dMOBA爱好者。你能在游戏中见到大多数游戏的影子,不论是v社自家的游戏CSGO,DOTA2,也有其他射击或MOBA的身影。希望v社可以运营好这款游戏,不要步上述游戏的后路。游戏处于内测阶段不要传播游戏画面,根据社区要封号处理。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com