至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評


3樓貓 發佈時間:2021-12-08 00:12:39 作者:ZOTAS~ Language

誰能想到,封面和介紹看起來和喜加一一樣的遊戲,能帶給我這麼多啟發。

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第1張

遊戲中的第一個關卡,我們初來的實驗場

遊戲10g左右,快速首通大概2小時,70r左右。

測評長度2500字左右,讀完大概3分鐘

本測評涉及劇透,請按需食用,也包含了一些過關的小技巧,但這款遊戲看起來和玩兒起來,真的相差了太多,強烈建議嘗試一下。

本測評涉及劇透,請按需食用,也包含了一些過關的小技巧,但這款遊戲看起來和我自己玩兒,真的相差了太多,強烈建議自己試試,

這是我近幾年玩兒過體會最深刻的解謎遊戲了,超閾限空間,一個完全由3d模型構成的遊戲,連教程都直接寫在牆上,遊戲講述了你作為一位參與夢塑治療的人,遊戲一開始,我們簽署桌子上的夢塑診療協議書,這時,角色就已經處於夢境中,而皮爾斯醫生的引導則出現在了各種物件上——

“嘿,我是格蘭 皮爾斯醫生,你的體質,非常的特殊,以至於我們現在無法得知你在夢中的哪個位置,所以請繼續探索,方便我們找到你。”

遊戲的核心機制就是“所見即所得”,這並不是傳統意義上的解謎遊戲,關卡難度很低,但是難在解題方法,你需要變換視角,異想天開,才能找到真正的道路從而過關

(在遊戲中可以多點些奇怪的東西,有助於你解鎖一些奇怪的成就)

在的視角變化和干預下,以匪夷所思的方法完成一個又一個的關卡,穿過一扇扇門,來到一個個新關卡,企圖逃脫所謂的夢境……

 “一些參與夢塑治療的患者,通過非正常指引的方法企圖結束夢境,最後將被困在無限的夢境循環中”

若隱若現的機械廣播音說道。

在前期關卡中的某些地方,你會發現地圖中有些地方是損壞的,或者由某些縫隙可以看到關卡外的世界——相比關卡內兒童畫一般的畫風,關卡外陰暗而令人不安,管道,風扇,拼搭的腳手架,記錄儀器,以及散落的圖紙,但是前期卻明確警告,不允許進入,可能會有生命危險。

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第2張

這是一個會讓人產生切真不安感的關卡

“正常人夢塑治療中會做一到兩個夢,而這些患者會做成千上萬個夢,並在其中循環,最後無法分清夢境和現實,無法醒來”

隨著夢境的反覆,你陷得越來越深,醫生企圖用各種方法找到你,你無數次的在鬧鈴聲中從床上醒來,走出熟悉的治療所走廊,尋找著皮爾斯醫生試圖將你帶離夢境的象徵——電梯。

“您未按照指定的路線離開引導路徑,這讓標準引導流程十分難堪”

但隨著你不斷深入,你用自己的方式以匪夷所思的手段攻破一個個關卡,你在循環的夢境中越發深入,在發現規則的同時不斷破壞規則,漸漸的,開始觸發夢境的超載……

 “嘿,我是皮爾斯醫生,我們找到方法了,你可以觸發夢境超載,通過非常規的方法破壞夢境,有機會觸發超載,在你的精神狀態接近超載時,鬧鐘將在您身邊響起,這時,請尋找電梯,我將帶你離開夢境”

我們繼續深入夢境,夢境開始越發複雜,元素繁多,慢慢的,夢境開始接近崩潰,觸碰牆壁時摘下了整塊牆的貼圖,物體也開始變得奇怪

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第3張

能搬動的東西點擊觸摸開始自我複製

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走進了顛倒的房間

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第5張

門打開是水泥牆,關卡加載條加載到了1000%以上還在上升,四周的關卡隔板開始不規則的崩毀物體開始碎裂

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之前的某些道具卡在空間中一些難以想象的位置,或是被緊緊的釘在地上

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遍地的鬧鐘

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走近了才能發現是牆繪的景色

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第9張

自我複製的走廊,憑空出現的道路,充斥耳膜的鬧鐘滴滴聲,進入電梯發現電梯中還有電梯,最後在電梯中左右穿行……

最後在我們進入了夢塑工坊,簡單來說,這裡是創造夢境的地方,我們看到了牆上的隔音板,縮小的關卡景觀模型,工作臺,與雜物等,最後,你用非常規的方法,讓夢境產生了悖論,使得整個夢境被徹底破壞,目光所及的一切都開始崩壞,崩塌,縫隙後湧出刺眼的白光

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第10張

最後,你來到了僅有最簡單元素組成的夢境世界,這世界僅有黑和白,和簡單的幾何體,與色彩中最基本的幾個顏色,隨著我們突破一個個黑白之間的界限,找到了不存在的門,突破了你找到的界限,隨著顏色逐漸消失,你發現夢中已經沒有了規律,沒有了準則,即便只有黑白你也能創造規則發現一扇扇門,變換視角尋找黑白中的物體,所有的一切,都不是看起來那樣……

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第11張至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第12張至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第13張

個人是從事藝術工作的學習者,可以理解為,畫小人兒的,不過也接受傳統美術教育與藝術史與鑑賞學科的過關,我不是什麼測評人員,只是一個和你一樣,喜歡認真玩兒遊戲的玩家,我為何給出這個遊戲如此高的評價,因為無論是具體到繪畫,或是飄渺到藝術,或者說,對於一個人而言,最難認知和突破的永遠是自己,只有突破了某些自己的界限,這個界限或許是眼界,或許是度量,或許是看待事物的態度等等等等,你的生活才能有所改變,我們如同做夢一般在遊戲中歷險,在遊戲結束,我們是否真的能夢醒?

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第14張我想這就是所謂的第九藝術,其他的載體無法讓人如此感同身受,遊戲中的9大關卡,各有特色,我們與其說是逃出夢境,不如說是在逃出自己的固有思維,在這無限循環的夢中,諸多的物件,指代了這你在思考與生活中的感受,你的心理波動,初見的好奇,嘗試後的疑惑,過關的欣喜,卡關的挫敗感,對於未知的恐懼,對於錯誤的厭惡,對於新規則的發現,對於已有規則的打破,看上去在逃離的你,事實上正在一步步深入,發現規則,再打破規則,瓦解概念,你嘗試用不同的視角看待問題,你逐漸突破自己的認知,走到了最後,你發現規則不是規則,夢也不是夢。

貫穿遊戲的:所謂的“醒來”,也不是從夢中,而是從自己的固有思維中醒來。

某種意義上,我們每個人,都在做著無限循環的夢。

在遊戲的最後,你從簡單到僅有黑白在遠方地平線交接的空間中找到了出口,陣陣墜落感後,我們跌回了那張我們無數次醒來的床上,向前走,你走在你曾來過的各個關卡場景中,你看到了那些你好奇的,你謹慎的,你欣喜的,你恐懼的,讓你釋懷的,讓你恍然大悟的,你一步一步,退向起點,你回到最初的房間,那個猶如兒童畫般的實驗場,回到你來這裡最開始簽署夢塑協議的桌子……在你流連著一個個場景時,皮爾斯醫生的話也再次響起…………

“嘿,我是格蘭·皮爾斯醫生,或許你已經發現了,這一切其實都是安排好的”

“知道嗎,所有來到這裡的患者,都感到自己對於生活中重要的東西失去把控力”

“但多數情況下,問題並不在於解決當前的困境”

“因此我們不斷,重蹈覆轍,重複著過去的失敗”

“但至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界”

“你的人生永遠是掙扎,永遠會有困境”

“看似無法突破的困境,需要你的異想天開才能通過,用不同的視角觀察世界,由此理解事物的本質”

“你得以不斷前進,無論有多遠,有多麼陌生,你都能找到回家的路”

“幾分鐘後,你將回到現實世界,你大腦的一部分會想,這些治療都不是真的”

“但是視角具有神奇的力量,只要你相信,他就是真的”

“你只需要做一件事”

“快  醒來”(please ,wake up)

至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第15張至少今天,你有機會用其他的視角觀察世界——《超閾限空間》測評-第16張

後記:這是一款我認為比較冷門的小遊戲了,但是我寫的這些,能打動某個素不相識的陌生人,讓你的心中產生一點波瀾,那將是我的無上榮幸,我同你一樣,只是一位熱愛遊戲的,想認真玩兒遊戲的玩家,如果有人看的話,我以後還會更新更多為我帶來震撼的遊戲的測評,大家的認可是我創作的不竭動力。


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