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《夜族崛起》1.0更新中即將推出的內容主要集中在可裝備的物品上。
夜行生物們,你們好!
希望你們跟我們一樣挺過了寒冬和漫長的黑夜。Stunlock工作室地穴一如既往地繁忙,我們的計劃在塵封的地穴深處展開,讓我們興奮不已。感謝你們的耐心,也許我們應該用一些信息來回報你們的耐心,讓我們在黑暗的幾個月中展望來年。在正式開始之前,感謝大家在State of Play中對主機平臺發佈的熱烈反響。 我們很高興歡迎新玩家來到《夜族崛起》的世界,也很高興新老吸血鬼能在電視上沉浸其中,或在電腦上利用新加入的手柄支持體驗遊戲。
現在是時候討論一個自從踏上瓦爾多蘭這片野蠻土地以來,玩家們經常討論的話題了。 長期以來,玩家們一直想要在表達方式上有更多的選擇,不僅要展示自己獨特的殺戮風格,還要用更有針對性和職業性的屬性來專門定製裝備,以配合自己的戰鬥喜好。 從墮落的伯爵夫人到令人毛骨悚然的亡靈巫師,玩家一直想展示自己吸血鬼的與眾不同之處。 在今天的開發者近況中,我們將深入探討所有可裝備物品的實用性、視覺效果和美學!
血月護甲套裝的早期概念圖。
更進一步
正如我們在之前的博客中提到的,《夜族崛起》的正式版本使我們關注到了在瓦爾多蘭世界中玩家旅程的終點。為了面對迄今為止最強大的敵人,最終的對手,你需要利用一切優勢。這意味著超越我們曾經能做到的,找到創新的方法來征服來自其他領域蜂擁而至的威脅。
通過挖掘古老的力量並解開它們的秘密,我們將打造全新的盔甲和武器級別,讓你能真正感受到自己掌握了吸血鬼之術。這是旅程的巔峰,在遊戲體驗上也要有所對應。出於這個原因,我們添加了更高的裝備級別,並調整了後期裝備的套裝和稀有度,以提供流暢和令人滿意的遊戲進度系統。
除了新增更高級別的護甲外,傳奇武器的三個等級也將進行全面的重新平衡。本次更新還將引入一個突破性的神器層級,併為各武器類型添加獨特裝備。這些武器不僅在名稱和數據上獨一無二,還將通過高級武器技能完全改變你的玩法。
這裡有改變的潛力。
......等等,還有更多!
遊戲末期的PvP戰鬥通常涉及對碎片的爭奪,你可以將它們放置在你的城堡中。這些強大紀念碑能為友好的吸血鬼提供強大的屬性和增益。為了獲得這些令人垂涎的物品,一個準備充分的吸血鬼需要從強大的頂級V型血首領那裡獲得它們,或者從另一個吸血鬼的城堡中偷取它們。
那麼,如果碎片只是花哨的建築物,我們為什麼還要在這個關於裝備的開發者近況中談論它們呢?
因為它們不再是建築物了。
碎片現在將成為具有強大屬性和增益的項鍊物品,並且還將提供獨特的終極技能,覆蓋你當前裝備的技能。在PvP服務器或具有適當設置的服務器上,這條項鍊將是獨一無二的!這意味著要使用它,你必須冒險。碎片上還會有一個計時器,並且你需要在世界的最終區域事件中補充其能量。我們希望這能為大家帶來更活躍和令人興奮的體驗,同時也能為喜歡友善遊戲的吸血鬼提供有趣的內容和創新的遊戲方式。即使你不喜歡PvP,你也會想要擁有能帶來強大技能的新裝備!
新碎片技能的一種可能性。
吸血鬼之庭:騎士、術士和刺客
我們聽到了你的聲音!
玩家已經明確表示:想要在《夜族崛起》中完全展現自己關於吸血鬼的幻想。許多人指出,有時玩家想象中的夜間潛行者在瓦爾多蘭世界中並沒有完全展現出來。這不僅僅是關乎外表,還關乎遊戲玩法。有些人喜歡施展咒語,有些人喜歡風箏戰術,還有些人喜歡衝進戰場,把敵人打得血肉橫飛。完全沒問題!事實上,這些設想都非常棒,我們應該讓玩家有條件化身成為夢想中的吸血鬼。
名稱、用戶界面和圖標都可能發生變化。
作為裝備優化的一部分,每個等級的護甲都得到了擴展。事實上,我們為骸骨之後的每兩級護甲增加了四套具有獨特屬性和外觀的護甲套裝,分別代表了根據戰鬥方式分類的核心幻想原型:野蠻人、戰士、盜賊和學者。在你的旅程中,提升製造工藝即可踏上職業化專精之途。戰士護甲將提供更多物理傷害加成。學者護甲將提供更多的法術傷害,以此類推。
10多套全新護甲可以讓您在戰鬥中更有效率,而且看起來更漂亮!
其中一套盜賊主題護甲的概念圖。
無懈可擊的無限靈感
啊,也許即使有了這些閃閃發光的新護甲套裝,你仍然感覺受到了限制。也許您不喜歡被束縛,您獨特的天賦是我們在眾多款式和選項中沒有預見的。也許您喜歡混搭套裝,或者您陰險的術士喜歡決鬥者那樣的時尚外套,而不是飄逸的綢緞長袍。您是喜歡惡魔般的紅色、華麗的綠色,還是堅持永恆優雅的漆黑色?
別擔心,夜之子!是時候扔掉那些枷鎖,擁抱自由了!
用戶界面元素和配色可能不是最終版本,但這應該能讓您對系統的功能有所瞭解。
裝備菜單已經發生了巨大變化,現在每個護甲都附帶一個可摺疊的部分。這個新界面中有一個插槽,讓你可以放置任意護甲來覆蓋當前物品外觀。在同一個菜單中,你還能找到大量配色(目前總共 31 個)。
以下是一些早期的例子。
以兇狠的死亡騎士或優雅的月光軍團長的身份參戰。
混合魔鬼術士和奧術學者的魔法。
扮演勇敢地決鬥者或是狡猾的刺客。
或者也可以什麼都不穿。該用戶界面的大部分內容仍在開發中。
讓光照恰到好處
如果您有一雙敏銳的眼睛,您可能會注意到遊戲畫面整體質量有一些細微的變化。這是因為我們對光照系統進行了大規模更新!是時候開動吸血鬼大腦,討論美術技術方面的話題了。以下是一些幕後花絮,以及它對《夜族崛起》的整體畫面意味著什麼!
以前,我們依靠天空的“大氣散射”來進行環境照明。這意味著你會遇到一些尷尬的情況,比如城堡內部也會受到清晨陽光和夜晚黑暗的影響。現在,我們依靠預製的環境光照數據,根據一天中的時間和玩家的位置進行混合和淡出。這使得環境有了更合適的光照,並提升場景中物體的真實感。它也比以前的系統更輕量化,可以提升幀率!
月光的感覺。
這些變化對材質的顯示方式也有很大影響,其中最明顯的是金屬物體的紋理。雖然無法實現完美的反射,但我們可以模擬出更逼真的金屬效果。結合新的護甲套裝,這將為你的全新吸血鬼衣櫃帶來另一層體驗。
閃閃發光!
夜晚即將到來
冬至已經過去,白晝越來越長,有人可能會誤以為吸血鬼統治的日子已經過去……這一次,我們會原諒這些人的無知。2024年將充滿驚喜,而這只是《夜族崛起》充滿希望的一年的開始!敬請期待目前計劃於第二季度後半段發佈的1.0版本更新。
我們期待在不久的將來與您一起繼續揭開瓦爾多蘭的神秘面紗,您也可以一如既往地通過下方的社交平臺關注我們,與Stunlock地穴的居民進一步交流。
讓我們以血代酒,乾杯!
【steam商店裡的新聞居然不能保存圖片,這文章裡面的圖片還是我翻它推特上寫別的網站上的文章裡保存下來的,emmm】