#roguelike遊戲#
1.無間冥寺
這個遊戲在xbox上免費過,加入過西瓜皮,後來又退出了。
和哈迪斯有點像,是俯視角的。打擊感確實挺強的,砍人那是蹭蹭蹭的出血,和烤麵筋一樣帶勁兒了。
不過具體遊玩下來我的感受是!難度有點過高了!
格擋和閃避算是這個戰鬥的核心機制吧,能打出很完美的格擋和閃避,你就能秀起來,否則就等著被秀吧。再加上它的一個體力系統,閃避需要體力,一些武器和技能也需要消耗體力,玩起來甚至有點只狼的味道!
就離譜!
2.風暴之城
一款肉鴿類經營建造遊戲。
玩法其實蠻簡單的,把聲望升到10點就算本局勝利了,升級聲望的方法就是造建築,然後製造出很多花裡胡哨的產品。因為地圖的資源有限,這些產品又有固定的配方,所以有時候規劃不好,就會卡死在那幾個資源點上,真是讓人著急!
一局大概半小時左右,目前一共有4個種族,人類、海狸、蜥蜴、女妖。每局開始都會有隨機種族隨機人口。也會有隨機地形,地形有隨機資源,然後有隨機任務,任務會給隨機獎勵。
主打一個隨機
它有一個科技樹可以升級,升級這棵樹,你就能變強,沒錯,你變禿了也變強了。
肉鴿味道還是挺濃的。還有四種難度可以選,難度越高資源越少
遊戲還在持續更新,應該還有更深度的玩法。
八個木頭產生2個木板
3.陷陣之志
最細的戰旗肉鴿。非常的細。玩過都說好。
遊戲存儲非常小,畫面黨勸退,不過有機甲呦。
一款非常注重細節又很考驗大局觀的遊戲。
玩法就是給你三瓜兩棗,然後對抗對面千軍萬馬。
但是如果你能打出個騷操作一舉遷滅對方大軍,你就真的爽到了。
所以佈局要早,這也就是大局觀。
但是有了大局觀還是不夠的,最後執行沒到位,很容易一個細節毀了全部心血,
本來以為可以爽到了,結果。。。
還是比較燒腦的。
4.暗黑地牢
雖然二代已經出了,還是非常推薦玩一玩一代作品。
一款肉鴿與地牢完美融合的遊戲,地牢充滿了隨機性,並且可以反覆探索,你的隊伍人物也會升級,也可以打出更好的裝備,不過讓人血壓飆升的是,你的人物死掉後是永久死掉。
所以每局探險你必須非常小心翼翼。要注意保護他們。
然而這遊戲每個人物還有2條壓力值,第一條滿了之後就會各種騷話和作妖,第二條滿了直接掛掉。所以你不但要保護他們的血量,還要降低他們的壓力。
畢竟,壓力是會傳染的
#roguelike遊戲#