引言
夏促到了!
但看到琳琅满目的游戏,您是否会焦虑?
好玩的游戏,入手太烦;简单的游戏,入坑无趣;重复的游戏,早就玩腻。
是啊,我跟您一样也有这个烦恼!
#steam游戏#
怎么解决呢?
我们需要一款游戏:
我们都有入手的基础,都有概念的了解~
而且在我们游玩的时候,不光能回顾当年的记忆,还能感觉到很多新意!
……
对!我想说的就是红警3!
在红警3里:
- 当年一个个熟悉的单位/人物,重新听你指挥…当年一个个建筑,重新供您布置。
- 在怀旧的基础上,还能看见游戏玩法的极大丰富!
话不多说,这就给大家安利红色警戒3吧!
红二新的故事线
苏联被盟军大军压境
在这个时刻,苏联动用了最新的科技…
“时空机器”
两位领导人返回过去,消灭了让盟军强大的伟人…
“爱因斯坦”
返回现实后
因为爱因斯坦的消失,现实也被篡改。
苏军在这个时空里击败了盟军!
但也造就了…
旭日帝国
鬼 子 进 村
红2的鲍里斯在这个时空没成英雄单位
未来在何方?三个阵营的命运会如何走向?
当盟军维护世界和平?
还是做苏军攘外jian内,去推倒自由女神像?
又或是做个大佐,摧毁时光机器,实现昭昭天命?
三个阵营,每个阵营8小时的战役流程!
配上各种各样的真人指挥官!
让您玩不了后悔,玩不了上当!
我知道我得放图你们才会…
貌似这位是c罗前女友
红二经典传承
以上两个图只有很少部分的对比
红2里的单位,在红3里变成什么样了🤔
- 天启坦克是否仍然威风凛凛?
- 动员兵是否依旧脖子右拧?
- 美国大兵还是否sir!ye♂sir?
- 谭雅是否“hahahahaah!”
yysy红3谭雅没红2…
总之,能对比的太多了!
如果想体会,还是得在游戏里一关关的体验!
另外,由于爱因斯坦的消失:
红3里,没了核弹,也没有了闪电风暴。
不过不同阵营的超级武器,会已不同形式出现
新的阵营:旭日/日冕(是mod)
旭日是一个充满天皇色彩(尽管看上去有点滑稽)…和二次元气息的阵营
- jk美少女英雄
掌握“心灵(狂风)之力”
等比谭雅,娜塔莎,都是英雄单位
鬼王机甲!(图中为高达原号机)
火箭少女/弓箭少女
(弓箭少女是“起义时刻“里的内容)
以及,其终极bug武器…
将军刽子手
只在战役里出现
如果天启坦克是t3,超级要塞是t4
那么它就是t5
红警的t是technology(科技)
t越高,科技等级越高!
新的mod:日冕
如果“共和国之辉”是无脑强的话
日冕就是合理,绚丽,又美丽的感动。
日冕据我了解:
在设计了独特的华夏阵营后
还对原先三家进行了改动。
让光凌坦克回归,天启坦克变强。
en,bgm也加了很多。
说不定还会增加华夏战役呢?
总之,我再多的介绍都很无力,更多改动还请亲身体验
欢迎大家关注官方id!
哪怕你没玩过红三,也会被其视频里绚丽的设计吸引!
我感觉如今日冕mod,给红警三带来了很多热度,但各位也不要踩一捧一!
毕竟制作组愿意做这个,也是因为这个08年的游戏,本身质量就不错!
起义时刻~更经典耐玩的传承。
这个是“命令与征服”的续作。
讲述了盟军“维护世界和平”后~
其未来科技公司的肆意妄为,苏联的英勇反抗,日本的恢复荣光。
内容上,主要是加了一些单位,新的战役,与极其好玩的挑战模式[cube_惊讶]
我建议先玩命令与征服,然后玩起义时刻!
剧情战役来讲
相比上一作,其三个阵营的剧情战役乐趣少多啦!
合作战役指挥官没咯
但是,多了一个第一人称的红警dota!
讲述了日本英雄“百合子”在战争后的去向。
08年的红警lol
真是可惜…
另外,多了一个可玩性和创意度极其高的
挑战模式!
游戏时长至少10小时
且玩起来没有任何的重复感!
嗯,点名批评某开放世界xxx
开局,你只有一条狗!
…哦不,三个阵营的基础单位。
每个挑战需要上一关的挑战来解锁。
每挑战成功一关,你可以获取新的单位,用于之后的挑战。
每个关卡设计的都很有匠心,要求有但不限于…
- 你只能用步兵/坦克/空军/海军
- 你的钱无限,比谁会花钱
- 你得学会打将军刽子手
- 在轨道垃圾轰炸下存活
- 夺取满地图被娜塔莎打成空壳的坦克…
………
太多了!每一关都是特色!
真的很佩服关卡设计者的脑洞!他们真的在很用心的挖掘rts的特色!
最后,其他优点和革新
我放在最后说,是因为感觉这并不是第一时间能吸引老玩家的因素。
但相信随着你游玩的深入,他一定会得到您的认可和赞扬
每个单位,都有技能
每个单位都是例子:
- 天启坦克的磁力鱼叉
吸过来摩擦!
扣血极快!船吸上岸直接爆炸!
建筑是把自己吸过去
- 盟军维和步兵防御模式
就和人族步兵的盾牌模式一样
- 幻影坦克的群体隐藏
可以把一片区域的敌人藏起来了
- 间谍的收买!
可以花钱启动技能,让周围的敌方兵归顺您!
- 谭雅的时空腰带!
让谭雅回到几秒前的血量和位置
据说是2里时空机器技术给她用了
………
在增加可玩性的时候,更考验您的操作了!
战争协议技能
随着你被击杀的增多,你会有更多的技能点,来解锁属于您阵营的技能!
没错,被打的越惨,战损越高越nb哈哈
如图,这是苏联的协议。
有的是被动,有的是主动
包括但不限于
- 让你坦克碾压等级更高
- 把敌方坦克吸上天
- 把吸上天的坦克扔下来造成伤害
- 让区域内的敌人被你击杀后,你能拿钱
🤔🤔🤔
超好听的bgm
无论怎么吐槽ea,但ea做歌曲向来不错
苏联的bgm(主题曲)已经火出了圈
但盟军的激昂,和旭日的科幻感,何不来体验一下呢
总之
一个又有回忆,玩法丰富,游玩时间长,还打折的游戏,为何不来试试呢