【PC游戏】蛮荒与科技共襄的《地平线 西之绝境》,潋滟精绝的西进冒险


3楼猫 发布时间:2024-04-08 19:00:24 作者:林大猫 Language

行稳致远,再续前缘的古今诗

3月的下旬伊始,游戏界迎来盛宴,多款大作齐发,诸多独立共舞,其中更是夹杂着一部早已登陆过PS平台的大作,抵达了它“真香”的Steam。它就是索尼旗下游骑兵工作室出品,曾大获成功的《地平线 零之曙光》“传宗接代”的一作——《地平线 西之绝境》。

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《地平线 西之绝境》赓续了上一部的故事,将舞台搬到了广阔的西部地区,玩家得以再次化身威猛的诺拉族女战士埃洛伊,为肩负着的拯救地球苍生的使命,在一望无际的危峦和荒野中一往无前。

本作很好地接过了前作《地平线 零之曙光》的“衣钵”,忠实于原作的战斗和探索,铺开了新的地图和冒险,并加了许多的料,比如技能系统的改进、可供滑翔的盾翼、可供攀爬和移动物品的抓钩,让这个开放世界变得更加立体,在这本传颂着古时科技和今日蛮荒的诗篇中再续前缘,又一次写下了一段行稳致远的冒险传奇。

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断鳌立极,瑰丽画质的圆舞曲

正如标题所言,蛮荒与科技共襄的《地平线 西之绝境》用五彩斑斓的视觉冲突美学打造了一个繁复的世界:

这里既有古代科技文明留下的遗迹,探索着未知与星穹;

也有现代蛮荒部落建造的堡垒,歌唱着信仰与神话;

既有杂草丛生的荒野丛林,也有游行期间的机械怪兽;

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看似水火不容的两种文明,蛮荒与科技,原始部落和未来机械,在这个西之绝境里生根发芽、交融汇聚、碰撞争鸣。正如剧情推进中我们所了解到的,先古人类建立的秩序与文明早已毁灭,留下的残垣断壁插入荒野、丛林、山峦中,横亘出一种文明破败的荒凉感。

也正是游骑兵工作室所的挥毫泼墨,绘就了一幅幅由瑰丽画质铸成的极致美景,沙漠里漫天黄沙飞舞,森林中花草树木参天,雪山上峭壁嶙峋难登。而我们需要做的,仅仅是莅临这张“断鳌立极”的山海绘卷,沿着主角前行的道路,不断探索其中奥秘,沉醉于潋滟的湖光山色中。

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可以称赞的是,得益于索尼第一方强悍的技术力,《地平线 西之绝境》的画质立于游戏工业的“珠穆朗玛峰”,天高地阔的视距纵深、艳丽鲜明的色彩运用、穷极细节的环境打磨、出类拔萃的光影呈现、妙不可言的场景设计,配合上功能丰富的拍照模式,每一个场景都能为热爱荒野世界的玩家找到极佳的拍摄角度,截下一张张堪用壁纸的美丽图片。说真心话,它值得你用一张40系显卡享受最高画质。

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狂猎不息,奇巧玩法的主打歌

就在这幅唯美的画卷中,《地平线 西之绝境》用“并非开盖即食的优质罐头”,缔造了一个危险与机遇并存的开放世界。

除了主支线任务,地图中密密麻麻地还遍布着篝火、兽群、遗物遗迹、叛军前哨、山洞、庇护所、资源合同等各种类型的探索目标(未解开的地方呈问号显示),足量的构成这个斑斓多姿的开放世界“罐头”,但除了需要玩家推进进度来解开一些区域和任务,敌人等级也是一个制衡玩家探索进度的因素。初步体验下来,这个罐头设计的不错,各种内容的铺量让玩家每块区域探索下来都有事可做,每一条任务线都夹杂了一个或感人或激昂的故事,不算无聊乏味。

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个人觉得这个罐头吃起来,第一口滋润回味,第二口鏖战辛辣,第三口就是有些寡淡了,主要原因还是在于这些玩法重复度过高,在丹特的第一遍吃的津津有味,到第二个区域废土就选择性前往,到后面区域就干脆只做主线了(不过也跟个人对罐头的忍耐度有关)。

而为了方便玩家探索这个广袤的世界,游戏针对便利性也提供了一些无微不至的服务:

首先是功能齐全的全息眼镜扫描,不仅能获取敌人的信息、包含文本的全息影像、可以打开的补给箱等等,还能获取可以攀爬的岩壁和边缘等路径(以类似《死亡搁浅》的形式显示),以及可以用抓钩交互的物体;

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其次,篝火,不仅能保存进度,还能免费传送到其他篝火,并且游戏中三步一篝火的分布密度也让人叹为观止。部分篝火旁边新增了可以快速消磨度过时间,到指定时段的,对于不喜欢夜晚探索的玩家来说是个非常便利的改动;

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再者,对于整个开放世界进一步的、巧妙的、立体的运用,本作提供了许多开放世界常有的滑翔翼(盾翼),在空中展开可以谨防摔落和到达一些目的地;抓钩则是可以如立体机动装置一般抓取某些固定点,以便探索位移;

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以及,本作还提供了坐骑系统,冲锋兽、刚背兽等供玩家更快速地赶路,乃至在天空飞翔的日翼者,供玩家飞翔于这个曼妙的西部世界。

要说到本作最有趣的地方,可能十个人中有九个会说,是狩猎机械兽。相比于罐头里的探索和故事,与各种原型来自现实野兽的机械怪兽搏斗,才是本作中最激动人心的时刻。

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地面上跑的,天空中飞翔的,细小精悍的,庞然大物的,琳琅满目的战斗机械装载着五花八门的战斗动作和进攻方式,每遇到一个新的机械兽,玩家可以通过全息眼镜扫描其信息,便捷且快速地获取其机身上可以击落的装甲部位和其作用,获取并高亮其行径路径便于安排潜行击杀,以及通过弱效抵抗和强效抵抗选用适宜的作战元素武器。

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而为了与之抗衡,玩家所控制的埃洛伊的性能,至关重要。其实我们可以从技能树去剖析《地平线 西之绝境》的战斗部分:游戏用六个技能树将埃洛伊的能力提升划分为六个职业模块,专注近战劈砍的战士,专注陷阱和食物的捕手,专注远程射击的猎人,专注治疗药剂的幸存者,专注潜行的渗透者,专注超控机器的机器大师。

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从这六个职业我们就可以看出,《地平线 西之绝境》的战斗部分既包含了近战远程两种主体战斗模式,也包含了陷阱、超控、潜行等辅助玩法,埃洛伊亦是可以通过食物和药物强化、治疗自身。值得一提的是,游戏通过仇恨机制、有规律性的怪物行径路径和提供遮蔽性的高草场地,构建出一套完整的潜行体系,提供了战斗之外的另一种击杀方式,但随着怪物等级增长和类型的区分,中后期某些怪物无法用潜行的无声出击击杀,就需要在技能树中点出增加无声出击伤害的节点。

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多样的战斗方式选择似乎为玩家提供了自由的战斗流程,如何巧妙地通过避战、迎战等选择,通过近距离博弈和闪避、远程箭矢和投枪的技巧射击、弱效抵抗和强效抵抗的正确运用、组件的拆卸等方式来正确地、巧妙地击败敌人。

本作的技能树提供了大量有针对性的被动,以及相应武器的主动技能,并在技能树的中央,通过周围三个节点的解锁,获得一个类似大招的“勇气激增”技能,强化各种类型的属性;技能点数则来自于升级和主支线累积,在一定程度上鼓励了玩家停下脚步探索和做支线。

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往脸上一涂就开大


相比于前作,本作的技能树进行了大幅度革新,特别是近战技能树的出现,各种大开大合的近战劈砍,弥补了埃洛伊作为一个彪悍诺拉族战士的近战梦(bushi)。不过,游骑兵工作室终究是更擅长射击类玩法,近战部分也并不仅仅注重刀剑互砍的血腥场面,还做了与远程射击的联动,叫做共振爆破,通过近战攻击为长矛打满能量后,使用强攻击为目标蓄能,并用远程武器引爆造成大量伤害。这种近远联动的动作设计并不罕见,但放到本作环境中,也有一些适应场合,比如被怪物近身后,用共振爆破快打出蓄能,再用腾空而起拉远距离并造成大量伤害。

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共振爆破击破

再拿猎人的技能树举例,玩家除了为远程射击的各种属性加持进行强化,也能为技能树里的射手弓、爆破枪两种武器增添属性和主动技能,以及最中心的勇气激增,获得大幅度的远程能力强化。值得一提的是,远程射击提供有耗条的“专注”功能,类似于时间延缓效果,帮助玩家在慢速动作中更好地找到目标,是本作为玩家的射击体验提供的最佳服务。

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所以总的来说,本作更像是一款鼓励远程的射击游戏,提供各种类型的射术和枪械,做出“组件拔除”+“元素弱点”的正反馈,以陷阱、药剂、潜行作为辅佐,在与怪物的博弈中构建出一套完整、有体系、亦有战斗乐趣的,独一份的弓箭射击体验。

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枪林刀树,威猛女子的独角戏

要想跟上游戏进度的节奏,埃洛伊的养成必不可少。抛开辅助的陷阱食物药剂等,《地平线 西之绝境》从装备、技能两个角度让埃洛伊获得本体的能力提升,技能树已在上文剖析,本段将讲下装备部分:

游戏对于装备部分下的功夫也挺深,武器除了近战的长矛,还有战弓、射手弓、射钉枪、爆破弹弓、粉碎护手、爆破枪、猎手弓、电机绊线枪等等各种类型的远程武器,每种武器的弹药、容量、射击方式都有所不同,而正是通过这些有区分度的武器类型,以及同类型里按照稀有度、弹药类型、特技、线圈容量(以及自带线圈)等要素,缔造出选择性强、发挥空间大的武器架构。

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而如果想要获得一些好武器,除了任务给予,主要的途径就是通过商人购买,花费货币金属碎片和一些其他附加物,此外还有些传奇武器有着特殊的解锁要求。

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这身装备可有用武之地?勇猛的埃洛伊踏上了西进的旅途,在大部分时候,埃洛伊需要勇敢且孤独地应对一场场战斗,而支撑她前进的,是拯救世界的信念,也是来自于灵魂深处与艾丽莎贝特的共鸣,更是对于伙伴和羁绊的守候。

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本作的故事接续前作,讲述了埃洛伊得知前作伙伴塞伦斯将哈迪斯带走,并引导她前往西部地区进行探险。在获得盖亚的备份后,埃洛伊意欲收集以太、波塞冬等三个子程序以重新激活盖亚,途中,不仅遇到了特纳族等原始部落,还遇到了天顶人、昆恩人等非此块大陆的人类,还遇到了另一个博士的克隆人,而天顶人的计划是?塞伦斯的计划又是?……精彩之处亦有反转,反转之后又生跌宕。故事情节虽然很搞,也被钕铜吓晕,但对于部落人、天顶人的刻画,对于埃洛伊与伙伴之间的合作与羁绊,在过场剧情里极为丰富人物面部表情的加持下,得以正确抒发。

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薪火相传,共赴明日的未完式

在2023年,游骑兵工作室已经宣布地平线系列的全球销量达到了3200多万,并推出了VR游戏《地平线 山之召唤》。

好景不长,游骑兵工作室于2024年2月底裁员10%约40人左右,玩家们担心会对这个系列产生影响。不过,据说《地平线》系列目前仍在继续开发,并不会就此结束。

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而就《地平线 西之绝境》的体验而言,后末日时代的秩序与动乱在荒野中蔓延,扮演埃洛伊再度踏上潋滟的西部荒野,品味精绝的西进冒险,再次见证蛮荒与科技的交相辉映,无疑是令人满心欢喜的;更广、更丰富的开放世界,用一口散着芬芳的罐头果肉,尽管在中后期显得有些乏味,但也在初期提供了一丝甜怡爽口的杨枝甘露;盾翼、抓钩、近战、水下等相对于前作的进步,更多的机械兽,也让地平线系列的战斗与探索有了更高层次的深度与广度。埃洛伊的冒险或许并未结束,而这个姹紫嫣红的瑰丽世界,却足以弥留数十小时的探索乐趣。

眺望远山,沉醉期间,不禁在想,这虚拟世界的点点滴滴,是否会是地球未来的预兆?谁也不得知。


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