【Apex 英雄】[Apex英雄]玩家不满开发方尚未兑现重做探路者的承诺


3楼猫 发布时间:2022-01-08 12:14:59 作者:Melancholy苏戈 Language

原文链接:https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-disappointed-respawn-neglects-pathfinder-rework-1734928/

作者:Andrew Amos

翻译:Melancholy苏戈

近期,Apex英雄的玩家们发声希望Respawn能够拾起他们在2020年定下的针对探路者重做的计划。

由于深受喜爱的马文机器人许久未曾迎来重大调整,面对已经到来的2022年,许多玩家表达了自己的不满。玩家自制的概念设计赢得了一些人气,但目前尚未有任何消息落实。

探路者玩家们等待了足足十八个月,仍没能迎来开发方承诺的重做。

早在第六赛季发布时,2020年8月,更新日志中曾简短地带过将会考虑重做,原因是探路者玩家一直提供给Respawn大量例子强调曾经主流的侦查传奇急需调整。

【Apex 英雄】[Apex英雄]玩家不满开发方尚未兑现重做探路者的承诺-第0张

近18个月过去了,玩家仍希望能从Respawn方面得到一些调整。

由于探路者未能得到开发方任何形式的大型重做,一位玩家的怨言在社区中如病毒般扩散,要求在2022年内得到答复。

1月6日,Reddit社区Apex版块的一条主题帖下,许多玩家都列出了他们钟爱的重做点子。其中包括探路者可以摧毁自己的绳索,如果有人使用他制造的绳索即可得到一次信息通知,就像侵蚀的毒气罐遭触发时那样还有个点子是提高他乘坐绳索时的滑行速度。

并非说探路者18个月没有得到平衡性调整的青睐,相反,S7的赛季更新就对他的钩爪进行了调整,略微提高了技能组的强度,在2021年3月又移除了次要被动“低调”。

然而,这些都不能阻止探路者在游戏中慢慢显得脱离时代。

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探路者仍然很适合休闲游戏,但许多玩家认为他不太适应竞技性对局

Respawn尚未解决社区的焦点问题。

即将在北京时间1月12日上线的黑暗深渊活动是2022年第一个发布调整的机会,但目前尚无平衡性更新。

这位邻家好朋友眼睁睁看着新的侦查传奇希尔和高机动性的瓦尔基里、艾许超越自己。

虽然钩爪带来的机动性让小探的选取率高居第四,但在职业对局中没能留有一席之地。


一些机器人的历史更新,欢迎查阅百科(现名数据库):探路者

2021-03-09更新

-调整:移除次要被动·低调

2020-11-04更新

-战术技能:

  • 调整:探路者无需落地再开始计算技能冷却
  • 调整:技能冷却计算的探路者体积速度300单位/秒→500单位/秒
  • 调整:最大冷却上限35秒→30秒
  • 调整:最大行进时间不再是无上限,降低至5秒<=>最理想的状态下,冷却时间上限为35秒
  • 调整:在技能冷却抵达上限前可行进距离几乎翻倍

-调整:hitbox

2020-10-06更新

-战术技能-调整:冷却时间的计算将基于移动距离,最低为10秒,最高为35秒

2020-08-18更新

-被动技能-调整:每次扫描侦查信标,终极技能的冷却将减少10秒

2020-05-12更新

-战术技能-调整:冷却时间15秒→35秒

2020-04-07更新

-战术技能-调整:[未入档]冷却时间13秒→15秒

-次要被动技能·低调-调整:对腿部造成的伤害将无伤害减免

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