下文技能和暗金改動都會給出未改動的圖片,以及附帶改動說明。如果寫了【改為:】那就說明這個東西被改成了全新版本,反之就是舊版本的強化。
狂暴狀態下獲得的額外增傷現在按照【x】乘法運作而不是加法【+】。
現在所有強固值獲取時都基於最大生命值而非基礎生命值。
舉例
戰略集結吶喊現在會強固10%最大生命值,同時觸發效果還能額外強固2%最大生命值,其它技能同理,下文不再提及。
揚石飛沙(掀地板)
基礎傷害從70%提升至77%(提升了10%)
狂怒揚石飛沙的每層額外增傷提升至12%,疊加上限從10減少到6.
至極狂戰士之怒提供的額外加成現在上限為x100%額外傷害。
新增:每50點力量會提高10%的傷害。
治療量提示至22%
攻速加成提升至40%
怒氣提高從 5/10/15% 增加至 7/14/21%。
最大生命值從5/10/15%增加到6/12/18%。
對精英的傷害減免從 3/6/9% 增加到 4/8/12%。
改為:使敵人陷入易傷狀態時你造成的傷害提高10%,持續5秒,壓制易傷敵人會額外獲得10%加成,持續5秒。
改為:每隔12秒,你的下一個技能必定壓制。
持續時間從2秒提升至4秒,暴擊率上限從5提升至8%。
攻速上限提升至16%
強固值提升至15%最大生命值。
改為:切換武器讓你獲得4%最大怒氣。
改為:你的流血傷害提升,提升值為你對易傷敵人傷害提升數值的15%【X】
改為:你的傷害提升,提升值為狂暴時傷害提升數值的25%【X】
改為:先祖之錘向外震盪,傷害提升5-15%。
注:這個是加強,現在內外圈傷害一致,等於不分內外圈了。
觸發壓制的切換武器次數減少到8。
新增:威能賦予的壓制現在只作用於非基本技能。
易傷增傷詞綴被替換為正常值150%的最大怒氣提升。
每一點怒氣增傷從0.1-0.3%提升至0.2_0.4%
非物理傷害詞綴數值提升120%
暴擊傷害詞綴現在替換為揚石飛沙等級詞綴
對燃燒敵人增傷詞綴提升150%
對減速敵人傷害增加詞綴替換為對近距離敵人傷害增加詞綴。
暗金效果已調整為:鋼鐵之握會發射 2 條額外鎖鏈。被鋼鐵之握命中的敵人會受到額外的30-50%[x]傷害,持續3秒。
對受傷敵人暴擊提升詞綴改為死亡重擊技能等級。
割裂等級提升現在被替換為正常值200%的割裂冷卻縮短。
狂亂等級詞綴提升100%
受傷時傷害減免詞綴替換為額外的最大怒氣。
切換武器增傷詞綴提升50%
免費的大地踐踏冷卻從30秒降低至15秒。
對流血敵人傷害減免詞綴提升15%
非物理傷害詞綴改為傷害提升詞綴
攻速詞綴替換為對近距離敵人暴擊幾率