下文技能和暗金改动都会给出未改动的图片,以及附带改动说明。如果写了【改为:】那就说明这个东西被改成了全新版本,反之就是旧版本的强化。
狂暴状态下获得的额外增伤现在按照【x】乘法运作而不是加法【+】。
现在所有强固值获取时都基于最大生命值而非基础生命值。
举例
战略集结呐喊现在会强固10%最大生命值,同时触发效果还能额外强固2%最大生命值,其它技能同理,下文不再提及。
扬石飞沙(掀地板)
基础伤害从70%提升至77%(提升了10%)
狂怒扬石飞沙的每层额外增伤提升至12%,叠加上限从10减少到6.
至极狂战士之怒提供的额外加成现在上限为x100%额外伤害。
新增:每50点力量会提高10%的伤害。
治疗量提示至22%
攻速加成提升至40%
怒气提高从 5/10/15% 增加至 7/14/21%。
最大生命值从5/10/15%增加到6/12/18%。
对精英的伤害减免从 3/6/9% 增加到 4/8/12%。
改为:使敌人陷入易伤状态时你造成的伤害提高10%,持续5秒,压制易伤敌人会额外获得10%加成,持续5秒。
改为:每隔12秒,你的下一个技能必定压制。
持续时间从2秒提升至4秒,暴击率上限从5提升至8%。
攻速上限提升至16%
强固值提升至15%最大生命值。
改为:切换武器让你获得4%最大怒气。
改为:你的流血伤害提升,提升值为你对易伤敌人伤害提升数值的15%【X】
改为:你的伤害提升,提升值为狂暴时伤害提升数值的25%【X】
改为:先祖之锤向外震荡,伤害提升5-15%。
注:这个是加强,现在内外圈伤害一致,等于不分内外圈了。
触发压制的切换武器次数减少到8。
新增:威能赋予的压制现在只作用于非基本技能。
易伤增伤词缀被替换为正常值150%的最大怒气提升。
每一点怒气增伤从0.1-0.3%提升至0.2_0.4%
非物理伤害词缀数值提升120%
暴击伤害词缀现在替换为扬石飞沙等级词缀
对燃烧敌人增伤词缀提升150%
对减速敌人伤害增加词缀替换为对近距离敌人伤害增加词缀。
暗金效果已调整为:钢铁之握会发射 2 条额外锁链。被钢铁之握命中的敌人会受到额外的30-50%[x]伤害,持续3秒。
对受伤敌人暴击提升词缀改为死亡重击技能等级。
割裂等级提升现在被替换为正常值200%的割裂冷却缩短。
狂乱等级词缀提升100%
受伤时伤害减免词缀替换为额外的最大怒气。
切换武器增伤词缀提升50%
免费的大地践踏冷却从30秒降低至15秒。
对流血敌人伤害减免词缀提升15%
非物理伤害词缀改为伤害提升词缀
攻速词缀替换为对近距离敌人暴击几率