作为一个玩了近十年游戏的哦他哭,笔者接触的大部分游戏都是
要么如《战地系列》残酷战争生死前线
要么如《黑暗之魂》世界末日破败黑残
要么如《真人快打》大开大合拳拳到肉
要么如《生化危机》恐怖阴森危机四伏
但在不同的世界经历的刺激紧张的冒险过后,即使再刚勇的猛男也需要一些温暖宁静的时刻治愈自己夜深人静时破碎的小心脏。本期就来推荐猛男必玩的治愈游戏!
这些游戏的类型不一,玩法不同。共同点是都是精致优雅,艺术风格独特,温暖如躺在大姐姐怀里的剧情,只会让你感叹人世间真好。
1.《纪念碑谷》1+2
记不得第一次通关《纪念碑谷》是什么时候了,好像是初中时候,当时还用着第一代的国产智能机,在安卓上玩的破解版。
没想到等后来有了版权意识,听说游戏登陆steam再去补票时,已经是大学了。
游戏的玩法很简单,就是点击解密,通过场景中的机关,不断让主角小女孩艾达通过一个一个的关卡。游戏使用的是低多边形艺术风格,每一个关卡画面都精致如壁纸。
干净又多彩的色彩调教让人享受又放松。关卡设计上利用了大量视觉错觉,无数次让我发出“这也行?”“这里还能走?”“这样也能走?”的惊叹。
剧情上全游戏的游玩过程中几乎没有剧情向的说明文字,但是通过场景叙事,隐晦的交代了故事背景,神秘王国的公主艾达的救赎之路,以及第二部母亲对女儿的关爱,不舍,到放手。让你感觉时而宏大,时而悲伤,时而温暖,时而宁静。
2.《精灵与黑暗森林》《精灵与萤火意志》
永远忘不了2019年的某个暑假的晚上,我一个人百无聊赖的拿起手柄,开始游玩这个我原来以为名不见经传的“小游戏”。
但当我在无数次的挑战后,一手汗握着手柄酣畅淋漓地打通银之树关卡的时候,一抬头已经是午夜一点钟了。
六月山村外的月亮是那么明亮,伴着游戏的bgm,一瞬间仿佛自己就在游戏的世界里。小风,明月,宁静,美好。
在那之后毕业,找工作,加班,再也没有那么一个让我印象深刻,无比安闲舒适的夏夜。
作为当下银河恶魔城的四大天花板之一,Ori在关卡设计不逊色于同赛道绝大多数对手之外,在声画艺术上取得了让我叹服的成就。
ori的美是表里如一的,是浸入肌理的,是天马行空的,是光怪陆离的,是唯美优雅的。
童话般故事的情节也简单易懂,但是刻画细腻,主角ori为了这片森林屡次犯险,路途中结识各种各样的小动物。青蛙、熊、蜘蛛等森林大佬的角色设计使得游戏更像一本童话绘本。
两代的bgm几乎每一首都是经典,一听到旋律让人dna颤动。
制作组moon studio的下一款作品《恶意不息》马上要在四月发售,笔者十分期待。
3.《机械迷城》
又是一款当年学生时代,通过安卓认识的精致解密作品。点击式的玩法平平无奇。但是解密难度适中,并且全程手绘的蒸汽朋克画风令人印象深刻。
机械迷城最大的特色在于从里到外构建了一套令人信服,逻辑自洽的机械世界。让你相信这个世界哪怕是真实存在也可以完全自我运作。
机械城也有门卫,也有路边的乐队,也有后勤锅炉,也有维修工人,也有扫地机器人,也有自己的生态系统,也有作礼拜的广场,也有种花的温室,也有打游戏的街机厅,也有酒吧,甚至还能在酒吧里陪下棋的老大爷来两把。
小时候无数次幻想过自己要是在这个机械城里该会怎么样冒险,怎么样走走转转。去听听酒吧门口听听音乐,去酒吧喝大爷下两局棋。
此外,不同场景的bgm也是首首经典,我的歌单里至今都有机械迷城的原声带ost。
故事情节也很简单,主人公被城里的恶势力欺负,丢到了城外的垃圾场,然后历尽艰辛返回城内跟恶势力斗争最终跟自己的小女友一起逃离的童话故事。
没想到,这么多年过去了了,唯一愿意陪我私奔的居然是十几年前游戏里的这个机器人。
4.灵魂摆渡人
精致的手绘画风,优美的音乐,独特的设定,让我感觉到人生的美好,如何面临死亡,以及怎么和去爱人,保持一颗温暖的心。
玩法上是模拟经营类,需要你不断扩大自己的船,去容纳更多的资源为那些角色服务,但是剧情丰富。
你在游戏里扮演一个引渡亡魂的摆渡人。在游戏中与众多不同的角色相遇,然后聆听他们的故事,满足他们的要求,帮助他们完成未了的心愿。
每个角色生前都有自己的故事,都有自己的遗憾,在你帮助他们之后,提升了好感度的同时,也会让你收获很高的温暖感。但同时每个角色最终都会渡过此地去往新生。
于是你不得不经历相遇——了解——相知——送别这一循环。这款游戏使得我第一次在游戏里认真思考生老病死,离去的意义,相逢的意义,让我无数次温暖,无数次放下,无数次治愈。
本来还想继续推荐,但不知不觉文章已经快要到了2000字。暂时就写到这里吧,希望每个人都能有一款游戏能在夜深人静的时候治愈自己那颗脆弱的小心脏。