【PC游戏】Xbox彻底起飞!动视暴雪旗下工作室盘点!


3楼猫 发布时间:2023-10-15 14:18:18 作者:gdtop Language

微软宣布正式完成对动视暴雪的收购,母公司豪掷687亿美金,Xbox彻底起飞,这也是游戏史上最大的一次收购案,本文对这次新加入Xbox的动视暴雪旗下第一方工作室进行盘点!

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动视暴雪

本次收购的动视暴雪,在每季度的财报中,主要分为三大部分,分别是动视、暴雪和三消游戏巨头King公司,加入Xbox后,这些分部旗下的工作室,未来将受微软斯宾塞领导,成为Xbox第一方工作室!

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Infinity Ward

这次随着动视一起加入Xbox最知名的工作室,当属Infinity Ward工作室。2002年,贾森韦斯特(Jason West)、文斯赞佩拉(Vince Zampella)和格兰特科利(Grant Collie)三人,一起创立了IW工作室,2003年初,IW被动视收购了30%的股份,成为动视旗下的子工作室。

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IW初始的22名成员,均来自开发《荣誉勋章》(Medal of Honor)系列游戏的2015工作室,该工作室在1997年创立,《荣誉勋章》销量卖到三百万份,但是员工奖金待遇却没有提升,于是员工绕开上级去找RA谈续作,并且成立了Infinity Ward工作室。

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被动视收购的契机,则源于IW与EA之间的纠纷,当时IW不愿意去EA洛杉矶工作室上班,双方合作破裂,时间到了2003年,动视答应帮助IW解决与EA的官司,同时保证只收购部分股份,让IW保持自己创作的独立性。

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被收购的同年,IW推出二战FPS游戏《使命召唤》,游戏上市火爆全球,动视收购了IW剩余的70%股份,并与创始人签订长期合同,要求绑定COD系列。2007年,IW组发布了大名鼎鼎的COD4现代战争系列,次年,动视与暴雪合并,IW也一并成为动暴的一部分,但令人窒息的是,动视CEO变成了鲍勃·考迪克。

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2009年,IW推出了COD6,游戏很快就突破了千万销量!虽然合并后的动视和暴雪仍然保持独立性,但韦斯特和赞佩拉两个创始人与考迪克为首的管理层产生矛盾。考迪克在2010年3月以莫须有的罪名开除二人,随后二人离开公司创立了大名鼎鼎的Respawn重生工作室,目前由EA负责公司游戏的发行。而原本的IW工作室依然留在动视,这次随687亿美元收购案一起加入微软,直接成为Xbox的第一方工作室。

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Treyarch

随IW组一起加入Xbox的还有T组,Treyarch创立于1996年,动视公司在2001年收购Treyarch,成名作黑色行动系列,而被玩家们熟知。2006年,动视将COD3交给Treyarch开发,当时IW组不愿意制作二战题材的游戏,2010年,在COD6大获成功后,T组推出了COD系列第七部作品使命召唤:黑色行动!2023年,18年的资深设计师David Vonderhaar离职,T组加入Xbox。

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Sledgehammer Games

除了IW组和T组外,Sledgehammer Games中文名锤子工作室,通常被称为锤组,成立于2009年,曾经负责制作《死亡空间》,由动视暴雪CEO考迪克提议,让锤组纳入动视旗下,当时IW组两位创始人被赶走后,IW组一半的员工也被带走,于是锤组和IW组剩下的员工一起合作开发使命召唤,2011年以后,IW组、T组和锤组成为COD三大主力工作室,并在23年一起加入Xbox。

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Raven Software

Raven Software乌鸦工作室成立于1990年,动视在97年将其收购,乌鸦工作室总部位于威斯康辛州,长期与B社旗下的ID Software合作,推出了《雷神之锤4》和《德军总部 》。2010年,ID社被B社母公司ZeniMax收购,乌鸦工作室也加入到协助使命召唤的开发工作中。当然2020年,微软75亿收购B社,ID社也一起成为Xbox第一方工作室,23年,乌鸦也加入Xbox。

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Beenox

Beenox工作室于2000年在加拿大魁北克成立,动视2005年收购,最开始负责动视《蜘蛛侠》系列,18年开始,和乌鸦工作室一起参与协助IW组和T组制作使命召唤系列,23年成为Xbox第一方工作室。

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High Moon Studios

HighMoon 工作室原名Sammy工作室,成立于2001年,2006年被维旺迪游戏收购,参与了《变形金刚》和《死侍》等游戏的制作,2014年开始协助制作使命召唤系列,也和Bungie一起制作过《命运》系列,不过在22年,索尼收购了Bungie。23年,HighMoon 工作室加入Xbox。

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Toys For Bob

Toys For Bob工作室成立于1988年,曾与开发古墓丽影的水晶动力工作室合作,2002年被动视收购,参与开发古惑狼系列、斯派罗系列,23年加入微软。

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Digital legends Entertainment

Digital legends Entertainment工作室成立于2001年,位于巴塞罗那,被动视暴雪在2021年收购,主要负责使命召唤手游系列,之前曾负责《战地:叛逆联队2》的移动端移植游戏。

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Demonware

Demonware在2003年于爱尔兰成立,07年被动视收购,Demonware主要是负责COD多人游戏业务,帮助动视旗下游戏进行多人模式开发。

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MLG

MLG被动视暴雪以4600万美元收购,为北美最大的电竞项目组织,号称是打造成为电子竞技界的ESPN。

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Activision Shanghai Studio

Activision Shanghai Studio成立于2010年,地址位于上海市静安区灵石路,曾参与使命召唤Online的开发,值得一提的事暴雪也有上海分部。

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Solid State Studios

Solid State Studios主要负责《使命召唤:战区》移动端游戏开发,为动视内部成立的新手游工作室。

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King

King公司可以说是动暴旗下最红的分部,在财报中长期都是被单独列举出来,公司2012年发布《Candy Crush Saga》(《糖果传奇》),成为手游界的王者,2016年,动视暴雪花费59亿美元收购King,长期为动暴贡献源源不断的用户和利润。

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Blizzard

暴雪娱乐成立于1991年,在94年更名为暴雪(Blizzard),曾推出魔兽、星际、暗黑破坏神等多个系列,发布了炉石传说、风暴英雄、守望先锋等多款游戏,随着动视与与维旺迪游戏的合并,暴雪娱乐与雪乐山娱乐一起被整合,但仍保持高度独立状态,总部位于加州尔湾,05年北方暴雪被关停合并至总部,目前暴雪在波士顿、奥尔巴尼、奥斯汀、上海、首尔、悉尼等全球各地设有工作室分部。

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