《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅


3楼猫 发布时间:2024-03-05 12:46:48 作者:鸦走道人 Language

游戏的介绍

《戈德》是一款以殖民建造模拟为主要玩法的黑暗幻想风格游戏,是由Covenant.dev工作室开发,team17发售的奇幻单人冒险策略游戏。虽然目前在steam 的评价为褒贬不一,但是随着《戈德》全新的DLC“The Alliance”的推出,本体也迎来了50%的折扣。

《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅-第0张
《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅-第1张

    (信息截图)

    沉重而黑暗的背景剧情

    在游戏中,太阳消失不见并且怪物在野外徘徊,国王的南征之路即将结束,而蛮荒大地之中遍地邪物却也是遍地的黄金,我们将会扮演国王的总管接受前往这条“黄金之路”的使命,和国王派遣的使臣们一起前往并且率领曙光部落的臣民们一同深入禁忌的蛮荒大地之中,在其中不断的探索着未知的深入并且建立属于我们的殖民地。

    《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅-第2张

    (遍地邪物,遍地黄金)

    《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅-第3张

    (接受使命前去镇守“黄金之路”)

    在游戏中,我们生活在一个被野兽,怪物,未知存在所包围着的地方,我们唯一能做的只有不断的加强家园的建设,不断的寻找生存物资来存活下去,而在这之间我们还会遭受到怪物的入侵,我们可以抵抗它们,也可以和它们完成交易,献祭臣民的孩子。有的时候可能下献祭一个孩子就能免于一场战乱,而同样的,不但你可能这样想的,你的臣民们也已经习以为常了!

    殖民建造的游戏玩法

    在游戏中,我们将以国王总管的身份带领着臣民们在荒芜大地里建造属于我们自己的城镇。我们可以在圈定的范围里面进行“独具《戈德》特色”的栅栏式建筑来框选我们的实际建筑 地图。我们所有的建筑物都只能在栅栏所选的范围内进行建造,同样的前期我们很多建造的建筑物建造之后会导致栅栏内的空间十分的拥挤,有时候会导致我们需要建造新的建筑物的时候需要拆除之前建造的建筑物才行。

    《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅-第4张

    (栅栏框选范围)

    复杂而不智能的游戏操作

    在游戏之中,我们对于臣民的管理过于的“细致”了,臣民的属性有健康值,理智值和信仰值。而我们在臣民的理智降低的时候需要给他们下达前往光亮的地方缓慢恢复理智又或者是去我们建造的蜂蜜酒馆去喝上一杯甜蜜蜜的蜂蜜酒等都需要我们时刻的去注意的地方。同样如果安排臣民去伐木完后搬运木头的时候改变指令则会把木头丢弃在原地而不是放回仓库再去进行下一个指令等等。

    《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅-第5张

    (理智的重要性)

    《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅-第6张
    《戈德》一场黑暗而压抑的生存之旅-第7张

    (光亮以及蜂蜜酒馆)

    同样的,在游戏中的部分场景提示也不是特别的明显,在我们探索地图的很多地方的重要交互物品高亮不是特别的明显,地图较黑的同时还需要我们来回切换方位才能去发现这些隐藏在地图之中的物品。

    总结

    这是一款以殖民建造的冒险之旅,是制作组从斯拉夫神话中获取灵感创建的黑暗幻想世界,但是就我个人目前的游玩体验来说过于的无聊和压抑了。背景的压抑,每次切换地方后重复同样的剧情然后解锁新的建筑等等都在游玩过程之中不断的消耗我对其的热情。从最开始的几个臣民到后面的十几个臣民,每个角色都需要你细致的去下达指令,我个人感觉下达指令的难度甚至比游戏里面的探索难度还要高一点。游戏中各种的决策和臣民的反应也会让我的内心带上一点的难受,尤其是献祭部落的孩子之后也不会有什么谴责之类的,因为在这个世界之中大家对此早已经习以为常了。


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