界面介紹
戰鬥界面中上方的綠條為角色的生命值,生命值率先掉到0的一方為敗者。
生命值下方的藍色條為防禦量表,當角色格擋對手攻擊時會消耗該量表,當量表耗盡後則無法繼續防禦。防禦量表會在解除防禦狀態後隨時間恢復。
兩名玩家生命值之間的為計時器,當計時器的倒計時結束後若還未分出勝負,則生命值更少的一方落敗。
角色頭像旁邊的人物頭像為援助角色,粉紅色圓點代表突擊援助,藍色菱形代表逆轉援助。每個標緻都代表一次使用次數,使用次數在每局戰鬥中都是固定的,只有進入下一局戰鬥後才會刷新。
界面右左下角為HH量表,在攻擊時會逐漸積攢該能量。當用1格能量時可以釋放【簡易律動(HHA)】,而當擁有2格以上時可以釋放傷害更高的【GHA】。