界面介绍
战斗界面中上方的绿条为角色的生命值,生命值率先掉到0的一方为败者。
生命值下方的蓝色条为防御量表,当角色格挡对手攻击时会消耗该量表,当量表耗尽后则无法继续防御。防御量表会在解除防御状态后随时间恢复。
两名玩家生命值之间的为计时器,当计时器的倒计时结束后若还未分出胜负,则生命值更少的一方落败。
角色头像旁边的人物头像为援助角色,粉红色圆点代表突击援助,蓝色菱形代表逆转援助。每个标致都代表一次使用次数,使用次数在每局战斗中都是固定的,只有进入下一局战斗后才会刷新。
界面右左下角为HH量表,在攻击时会逐渐积攒该能量。当用1格能量时可以释放【简易律动(HHA)】,而当拥有2格以上时可以释放伤害更高的【GHA】。