小时候用小霸王连着电视玩游戏,买五块、十块一张的游戏卡,从两百合一到一合一。在多少个蝉鸣的夏天,度过了一个个快乐的夜晚。小蜜蜂,魂斗罗,还是坦克大战,玩的不亦乐乎。时光荏苒,游戏越来越精美,内容眼花缭乱,游戏多到你玩不完。看看你的游戏库,不管是购买的还是白嫖的,多少游戏从未打开。童年记忆中的游戏时光那么快乐,现在玩起来却似乎没有内味儿了,究竟是怎么回事呢?
沉浸感。抛开游戏本身(游戏本身当然也影响沉浸感,这里先说玩家主观层面),我认为这是影响游戏感受的最重要因素。小时候的娱乐方式比较少,对我个人来说,也没有一直一起玩的同龄小伙伴,我那个时候除了电视看动画片,也就是小霸王游戏机了。也许是童年开始就是自己一个人玩耍,所以我对游戏是情有独钟。平时上学妈妈不给玩游戏,一到放假,我可以早上五六点就起床,插上小霸王游戏机,开始打游戏。不过我很菜,又菜又爱玩,即使很多游戏只在前面几关徘徊,也乐此不疲。游戏的沉浸感,在很大程度上是来自于想玩但还没玩到。这就像歌词写的“得不到的永远在骚动”,在玩不到游戏的时候,心里老是惦记着,想着在玩哪个游戏,怎么操作巴拉巴拉。这种脑海里的意淫会随着时间的推移不断发酵,对游戏的痴迷也会不断上升,在玩到游戏的那一刻会很开心,并可以很快沉入那个世界当中,感受到最单纯的释放和快乐。高中的时候学校一个月放一次月假,星期天只有下午半天休息(从高一一开始,这半天班主任还要求留在教室看书,不过班主任说会来抽查,但并没有来),每次星期天上午自习结束,立马出去坐上公交车赶往网吧,玩上三四个小时再回来。那个时候玩几局英雄联盟,再玩一会剑灵(剑灵刚公测不久,那个时候确确实实被震撼到了的网游,可惜了策划运营的是什么xx)。这几个小时总是很快就过去了,时间到了意犹未尽。每次玩完之后,总是有种怅然若失的感觉,这种感觉也很奇怪,像是“愧疚、应该怎么操作、时间太短还不够玩”的集合体,当然还在担心班主任有没有去检查。常在河边走哪有不湿鞋,后面有一次玩还是被逮到了人不在教室,那是班主任第一次来检查,高二的时候,高一一年都没来过,在讲台上站着反省了一会,挨了会训。回想起来,让人唏嘘。
#2022乘风破浪# 后面在大学期间,才是玩游戏的巅峰。可能是为了弥补高中时没玩够的心理,报复式玩游戏,玩的那叫一个天地变色,日月无光。大一的时候课多,从大二开始课少了,没课的时候就在玩。有时候放假或者校运动会加周末,连着几天没课,早上起床玩到晚上,除了拿外卖上厕所就在座位上玩游戏。宿舍的“健哥”上午看我爬起来打开电脑,总开玩笑“哟,开始上班啦?”…“不上班你养我啊?”。#我的年度关键词#
但是(话锋一转),任我逍遥游戏的时间是大不如前了。毕竟步入社会了,作为一名勇敢的打工人,要靠自己努力生活。工作和生活中的很多事情会让人分心,很多打工人累了一天,回来只想躺在床上,看一会儿(指看到很晚)手机,就睡了,零碎的时间也很难好好享受游戏。即使打开游戏列表,看看这个,再看看那个,纠结玩哪个,又随便点开一个,看了两眼觉得索然无味,又关了游戏… 游戏的本质没有变,但玩游戏的人变了。
当你觉得太累太困,不要看手机,闭上眼睛好好睡觉;当你很焦躁不安,带上耳机播放一首舒缓的轻音乐,这片刻的安宁属于你;当你困惑迷茫时,问问自己心里的声音,到底想要什么?玩游戏本身,就是为了体验不一样的人生,就是在追求幸福。
游戏很大,生活更大,也许有一天我们会在某个游戏中相遇。(升华了属于是)
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