在最近與《衛報》的訪談中,宮崎英高分享了他對遊戲通關的獨特態度。他坦言,自己通常不會在遊戲發佈後親自通關,因為擔心遇到可能使自己困擾的元素。然而,為了籌備《艾爾登法環》的DLC內容,他打破常規,成功完成了這款遊戲,並透露他為此“嘗試了各種策略”。
宮崎英高謙稱自己並非遊戲高手,他的通關方式主要是運用一切可用的資源和知識,包括他的遊戲設計經驗。“《艾爾登法環》的自由度和開放世界設計,或許降低了遊戲的門檻,”他補充說,“作為玩家,我可能是從中受益最多的人。”
雖然宮崎英高沒有具體透露他通關時使用了哪些方法,但我們可以推測,這可能包括遊戲中的骨灰、增益物品等輔助道具。與此相反,許多硬核玩家選擇不使用任何輔助道具,以挑戰更高的遊戲難度,並從中獲得成就感。宮崎英高顯然選擇了不同的道路。
有趣的是,雖然宮崎英高承認自己並非遊戲高手時,但是他在之前在《衛報》的另一篇訪談中曾表示“簡化遊戲可能會損害其本質”。