在最近与《卫报》的访谈中,宫崎英高分享了他对游戏通关的独特态度。他坦言,自己通常不会在游戏发布后亲自通关,因为担心遇到可能使自己困扰的元素。然而,为了筹备《艾尔登法环》的DLC内容,他打破常规,成功完成了这款游戏,并透露他为此“尝试了各种策略”。
宫崎英高谦称自己并非游戏高手,他的通关方式主要是运用一切可用的资源和知识,包括他的游戏设计经验。“《艾尔登法环》的自由度和开放世界设计,或许降低了游戏的门槛,”他补充说,“作为玩家,我可能是从中受益最多的人。”
虽然宫崎英高没有具体透露他通关时使用了哪些方法,但我们可以推测,这可能包括游戏中的骨灰、增益物品等辅助道具。与此相反,许多硬核玩家选择不使用任何辅助道具,以挑战更高的游戏难度,并从中获得成就感。宫崎英高显然选择了不同的道路。
有趣的是,虽然宫崎英高承认自己并非游戏高手时,但是他在之前在《卫报》的另一篇访谈中曾表示“简化游戏可能会损害其本质”。