尽管这是前些日子的新闻了,但是看到的时候内心真的是感慨万千,虽然暴雪内部的x骚扰丑闻和打拳动态早有耳闻,但是从来没有预想过会到今天这种地步。
先放新闻原文:
动视暴雪首席执行官Bobby Kotick已经向董事会提出要求,将自己的薪水和奖金降到加州法律允许的最低水平62,500美元,并且在实现性别相关的所有承诺之前不会有基本工资外的任何收入。Kotick提出的新政策里面包含以下内容:
全公司范围内对性骚扰零容忍,实施更严格的规章和监管,任何对投诉者实施报复行为的人将被立刻解雇。公司将会把女性/二元性别员工的比例提升至50%,未来十年提供2.5亿美元,为那些“未受到足够尊重’的群体创造游戏和技术相关的机会。
其实我接触暴雪游戏并不算早,因为初中的时候家里才有一台自己的电脑,还是亲戚淘汰下来的。这台电脑配置极其拉胯,拉胯到什么地步呢?我曾经试过《星际争霸1》1vs7家电脑(只是尝试,正常打我一家电脑都打不过),结果读取完后直接卡成ppt。
加上家里也没联网,平日里就靠拿着早餐省下来的钱去电脑城买《藏经阁》,玩的大部分是古早的RPG游戏,除了《星际争霸1》。尽管我RTS水平奇烂无比,但是小伙伴都在讨论这个游戏,我也就反复输入写在一张小纸条上的“show me the money”来进行战役。
是的,虽然看不懂上面奇奇怪怪的英文,但是凭借网瘾少年的执着,大概还是弄懂了要保护一些特殊单位,然后输入秘技暴兵把全图犁一遍基本就能完成任务。当时觉得同学说的这个暴雪的公司好弔啊,做的三个种族极具个性,虫族恶心但是又意外迷人的菌毯,血肉器官堆叠在一起的建筑;神族看起来就高大上的建筑,充满科幻感的能量炮攻击;人族一眼就能看懂干嘛用的碉堡,农民朴实的电焊工作。
那时候,我对暴雪的印象是这个公司有点叼哦。
同样是初中,在同学间讨论WAR3的热潮下,我也跟风云了一把,是的,我的电脑带不动WAR3。身边的同学经常购买《大众网络报》看最新比赛的战报和各种WAR3的攻略本(内含各个种族的兵种、建筑和技能的详细介绍以及经典战报),谈论着什么Sky、Grubby的,眼馋的我只能在他们不看的时候借来一观,尽管一直没有玩过。
因为初中是寄宿制学校,缺乏自制力的我很快也迷上了去网吧的快感,满腹经典战术的我终于进入了WAR3,选择全图,我ORC vs简单电脑NE且50%,首发先知,骑着小狼来到艰难MF的NE小队面前(此时弓箭手因为太脆而挂了一个),一个闪电链下去,先知身上冒起了金光。。。此时我脑海中的自己:一手拈须,一手轻摇羽扇,谈笑间樯橹灰飞烟灭~
水平太菜的我最终选择和同学玩RPG地图,什么《风云》、《守卫剑阁》之类,话说,那时候RPG地图制作者喜欢把地图的介绍图片放一张瑟图,以此吸引定力不佳的孩子比如我。联机打RPG地图的体验非常棒,经常能玩到废寝忘食了都,回想起来有朋友一起玩游戏的日子真好啊。
那会觉得,做出WAR3还开放了地图编辑器的暴雪,好弔哦!(出了虫蛀版war3的暴雪,好low哦)
再往后,暴雪出了WOW,身边的朋友都快兴奋疯了,纷纷注册账号投身于那个大陆,当时的我囊中羞涩,无法在承担网费的同时再承担点卡费,只能玩玩《冒险岛》,可是我对WOW的好奇一直没有减少,没事的时候也会借他们买的WOW攻略本看来过过干瘾。
后来WOW几经变更,即便没有玩过的我也感觉得出已经不复最初的模样,说起来,还是相当后悔没有在那个时代体验到WOW最初的魅力。
也许有人会奇怪,为什么都接触到WOW了且号称喜欢RPG的我,居然没有玩暗黑2。其实原因很简单,那时网吧和学校里的环境都是偏向WAR3、WOW和其他各种网游的,没人讨论这个,并且家里其实装过暗黑2,但是由于初次接触欧美的RPG,误解了攻击的意思(有没有人和我一样,以为攻击=伤害数值),也没有正确理解属性的加成,导致我为了拿大剑而狂加力量的死灵法师初体验非常差劲,于是弃坑了。
当然后来会玩了后,直到今天我电脑里依然还有着原版的暗黑2,没事的时候会刷一把牛场。即使相隔这么多年,即使我张口就能说出它的许多毛病,但我不得不承认,暗黑2确实魅力非凡,特别是装备系统,除了几乎成为标杆的灰<白<蓝<金<暗金的颜色体系(当然这只是个大概,很多时候好的灰装和蓝装更值钱,比如传说中的电棒),还有那令人拍案叫绝的符文之语系统,以及通关之后也可以继续各种难度相当高的挑战,通关只是开始。
直到现在也觉得,当年制作出了暗黑2的暴雪,实在是吊炸天!
后来暗黑3出死灵的时候,我整包入了,也确实沉迷了一小段时间。除了初见时候的惊艳(其实并不怎么惊艳),打了两个赛季后觉得索然无味,死板的配装,无尽的秘境,固定的技能组合,还有教会了我“京”“兆”这些字词外,并没有留下什么深刻的记忆。
很快退坑了,暗黑3劝退我的是如同宇宙大爆炸般的数值膨胀和后期的光特效污染。
作为一体单机老狗,暴雪的网游我并没有玩过,不论是《炉石传说》、《守望先锋》还是《风暴英雄》,但并不妨碍每隔一段时间就能看到它们的负面新闻(指被网友喷,风暴的负面倒好像没看到过,不过老是看到有人在玩风暴会火的梗),不过我始终觉得可能只是暴雪在运营网络游戏方面不太行,毕竟会开发的人不一定懂运营,大概是这么个理吧,总之暴雪的形象在我心中总体还是比较正面的。
不过后来看到暴雪开发布会时候关于《暗黑破坏神:不朽》的那段经典对话,就觉得很奇怪啊,一个拥有那么多知名IP的大公司,应该对玩家的呼声心知肚明吧,总感觉有点在装傻充愣卖萌:难道你们没手机吗?
坦白说,在中二时期的我心里,暴雪公司是我向往的国度,那个时候看到了暴雪总部的照片,各种供员工娱乐的设施,园区内旗下IP的1:1雕像,总觉得去暴雪公司上班简直堪比包场天上人间,就是各种爽!
再然后就是刷新闻,看到了什么“这个世界不需要英雄”的梗,什么员工集体罢工抗议高层包庇x骚扰,什么内部各种打拳(当然这个不仅仅是美国的事,国内年末也一堆各种拳师跳舞,如华东理工等),这个时候忽然感觉,暴雪好像已经不是那个暴雪了(也许早就不是了,但过去那些优秀的作品让我对它依然抱有期待,期待着暗黑4)。
也曾经一度为暴雪的不争气而愤愤不已,但后来随着看过的事见过的人越来越多,却也觉得当初这种想法着实可笑。
其实这种事情吧,就好比一次单位派你出差的时候,你提前找有经验的老哥要了一个神秘的联系方式,到了bin馆拨打了号码准备好好放松一下,过不了多时,门铃响了,你怀着兴奋的心情哼着小曲准备迎接这一次的惊喜,结果打开门的瞬间,你看到的是你大学时候追过的女神。
场景当时就有些尴尬,两人之间仿佛充斥着凝固的空气,你嘴唇嗫嚅着说不出话,脑海里百转千回了无数个场景,你是怎么也想不到,当年你表白后很快地回复你:“我暂时没有谈恋爱的想法”的女神居然会这样出现在你的眼前,你甚至还记得当时虽然遗憾但觉得未来可期,于是说:“那什么时候有想法了记得找我,我等你”后,女神飞快地回了一句:“有完没完”然后把你拉黑了。
你从来没有想到有一天,会以这样一种方式和曾经的女神重逢。
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