近日,V社發佈了Steam商城的2022年回顧總結,作為每年的慣例,V社在回顧中總結了在2022年取得的成績,並表達了對玩家用戶以及開發者的感謝。以下為縮略版,感興趣的小夥伴可以去看看原文。
在總結中,V社首先就自己在自家發佈的Steam Deck上做出的工作做出概括,包括對遊戲和商城UI做出適配,推出多種適用於Steam Deck的模式等。
其次,V社為Steam商城增加了新的語種,重新設計了手機端軟件的UI,並且為玩家推出了年終總結。
再者,V社對SteamVR做出了兼容性更新,增加了工具,並且調整了區域價格等。
對於做出的改進進行總結後,V社也向外界公佈了Steam平臺在2022一年中取得的成績。
2022年,Steam同時在線用戶突破3000萬,並且在2023年初已經超3300萬。V社的文章中也寫道,由於他們12月便開始撰寫報告,而用戶數量不斷地大量增加,他們不得不多次對這張圖片進行更新。
同時2022也是Steam新用戶井噴的一年,據V社報告,每天都有8.3萬的首次購買用戶。Steam平臺的玩家下載總量也達到了新的高度:44.7EB(約合479億GB),這一數字等於全球80億人口每人下載約6GB的內容。同時在Steam熱銷遊戲中有著來自28個國家和地區的工作室的85個首度亮相的作品,Steam的吸引力也越來越強。
最後,V社對廣大的開發者們表示了感謝,寫道:“Steam能越來越好,正是因為有你們這些開發者們的幫助!”