近日,V社发布了Steam商城的2022年回顾总结,作为每年的惯例,V社在回顾中总结了在2022年取得的成绩,并表达了对玩家用户以及开发者的感谢。以下为缩略版,感兴趣的小伙伴可以去看看原文。
在总结中,V社首先就自己在自家发布的Steam Deck上做出的工作做出概括,包括对游戏和商城UI做出适配,推出多种适用于Steam Deck的模式等。
其次,V社为Steam商城增加了新的语种,重新设计了手机端软件的UI,并且为玩家推出了年终总结。
再者,V社对SteamVR做出了兼容性更新,增加了工具,并且调整了区域价格等。
对于做出的改进进行总结后,V社也向外界公布了Steam平台在2022一年中取得的成绩。
2022年,Steam同时在线用户突破3000万,并且在2023年初已经超3300万。V社的文章中也写道,由于他们12月便开始撰写报告,而用户数量不断地大量增加,他们不得不多次对这张图片进行更新。
同时2022也是Steam新用户井喷的一年,据V社报告,每天都有8.3万的首次购买用户。Steam平台的玩家下载总量也达到了新的高度:44.7EB(约合479亿GB),这一数字等于全球80亿人口每人下载约6GB的内容。同时在Steam热销游戏中有着来自28个国家和地区的工作室的85个首度亮相的作品,Steam的吸引力也越来越强。
最后,V社对广大的开发者们表示了感谢,写道:“Steam能越来越好,正是因为有你们这些开发者们的帮助!”