【PC遊戲】幫AI打官司的逆轉裁判:Justice評測


3樓貓 發佈時間:2022-07-29 09:36:34 作者:南風在北 Language


 

正所謂太陽底下無新事,無論是過去還是未來,歷史的重演無法避免已經成為人人皆知的道理。換言之,其實對於故事的書寫者而言,情節發揮的空間一直都是有限的。唯有不同時代的人性會成為人們無法放棄的主題。而當我們把目光聚焦於未來,結合著當下發展暢想,必然會遇到一個已經離我們即很近又很遙遠的主題:AI。而今天要聊的這款遊戲,就是一款替弱勢AI群體,鳴冤懲惡,用不那麼正義的手段去伸張正義的法庭審判遊戲:Justice《正義執行》

 

 

【PC遊戲】幫AI打官司的逆轉裁判:Justice評測-第0張

作為一款法庭模擬遊戲,本作參考了海洋法系的設計,擁有陪審團機制。庭審中雖然玩家要面對步步緊逼口出惡言的檢方,但如何獲取評審團的青睞才是制勝的關鍵。而遊戲耐人尋味之處就體現在陪審團身上。

 

【PC遊戲】幫AI打官司的逆轉裁判:Justice評測-第1張

就如同當下國外對於人種偏見的問題,當AI作為科技陣營的“新人類”走向人類世界的舞臺,在遊戲中也被化作了一個新的人種產生了更多社會問題。在遊戲設定中,圍繞著AI已經有了所謂的相對完善的人性化制度。可還是不可避免地出現ai被歧視、被欺壓、陷入養老危機、亦或者深陷合同糾紛等等現實問題。然而有的時候看起來是十分明顯的事情,十分簡單的案件。解決起來卻並沒有那麼簡單,因為陪審團們也大多都是人類!出於利己的本性,他們本能的會偏袒人類方,並擔憂AI是否會進一步侵害自己的利益,有時會出現評審團覺得你說的有道理,但我就是不喜歡你的言論所以就不支持你,這樣的情況存在。由此也不難想象,玩家扮演著的律師究竟在何等壓力之下在為AI們爭取權益了。這也正是本作的張力所在。

 

 

【PC遊戲】幫AI打官司的逆轉裁判:Justice評測-第2張

 

而另一方面,為了展現人類對於正義公平的理念,法庭也會安排一名AI作為陪審團一員。但比起人類或是精明、或是工作狂、或是敏感等特點,只有傻瓜、呆萌的AI才會出現在陪審團席位上。怎麼樣,是不是有些意味深長呢?

 

 

【PC遊戲】幫AI打官司的逆轉裁判:Justice評測-第3張

 

當然,我們的律師也可以耍一些手段,無論是地痞流氓還是達官貴人都可以為你所用。你可以通過遮掩、誇大等方式加工自己的辯詞,使用不同的語氣,把它們變成在庭審上只針對對某一個或是幾個陪審團成員,讓他們產生搖擺。必要的時候甚至可以用非法手段切斷某些陪審團的網絡。換言之,無論是檢方還是評審團亦或者玩家扮演的律師,都可以說是無所不用其極的取得勝利。配合著壓抑的音樂。整個法庭大有困獸搏鬥之感。

 

 

【PC遊戲】幫AI打官司的逆轉裁判:Justice評測-第4張

 

 

而提到斷網,沒錯,遊戲中整個庭審都是線上進行,就像一個大聊天室一樣,一個人或者說一個AI的命運就被決定了。而和逆轉裁判不同的是,就算你輸了官司,遊戲也不會game over而是直接進行下一個案件。除非整個遊戲進度全部重置掉。也就是說輸了就是輸了,你決策無法更該,你的委託人就得接受悲慘的命運,而你卻要揹負著這些繼續下去。也可能繼續輸下去。

 

 

【PC遊戲】幫AI打官司的逆轉裁判:Justice評測-第5張

 

而圍繞著玩家體驗方面更真實的一點是,遊戲過程中在面對各種對話選項時,你的屬性也會起到決定性的影響,同一個選項如果你領導力優秀就能觸發正確效果,反之還會讓事情變得更糟。有時你甚至無法確定自己當下的領導力是否達標,只能賭一把。這一點也算是實實在在的模擬了現實人與人之間對話交鋒的博弈了。

 

 

【PC遊戲】幫AI打官司的逆轉裁判:Justice評測-第6張

 

因此老實說,作為一款文字類遊戲,本作的設計理念可以說從逆轉裁判身上吸取了一些靈感,同時又在這個靈感框架中加入了自己的理解和表達,這些諷刺有些辛辣,有些甚至有些搞笑。但其中想要表達的基於現實的深意確實很美式。因此,我想如果你是一個富有正義感,想去踐行世道公義那麼本作十分推薦你入手體驗一番。只是體驗之餘也可以稍微想想,如果一切都是真的,你真的能做到心無旁騖地為一名AI進行辯護嗎?


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