正所谓太阳底下无新事,无论是过去还是未来,历史的重演无法避免已经成为人人皆知的道理。换言之,其实对于故事的书写者而言,情节发挥的空间一直都是有限的。唯有不同时代的人性会成为人们无法放弃的主题。而当我们把目光聚焦于未来,结合着当下发展畅想,必然会遇到一个已经离我们即很近又很遥远的主题:AI。而今天要聊的这款游戏,就是一款替弱势AI群体,鸣冤惩恶,用不那么正义的手段去伸张正义的法庭审判游戏:Justice《正义执行》
作为一款法庭模拟游戏,本作参考了海洋法系的设计,拥有陪审团机制。庭审中虽然玩家要面对步步紧逼口出恶言的检方,但如何获取评审团的青睐才是制胜的关键。而游戏耐人寻味之处就体现在陪审团身上。
就如同当下国外对于人种偏见的问题,当AI作为科技阵营的“新人类”走向人类世界的舞台,在游戏中也被化作了一个新的人种产生了更多社会问题。在游戏设定中,围绕着AI已经有了所谓的相对完善的人性化制度。可还是不可避免地出现ai被歧视、被欺压、陷入养老危机、亦或者深陷合同纠纷等等现实问题。然而有的时候看起来是十分明显的事情,十分简单的案件。解决起来却并没有那么简单,因为陪审团们也大多都是人类!出于利己的本性,他们本能的会偏袒人类方,并担忧AI是否会进一步侵害自己的利益,有时会出现评审团觉得你说的有道理,但我就是不喜欢你的言论所以就不支持你,这样的情况存在。由此也不难想象,玩家扮演着的律师究竟在何等压力之下在为AI们争取权益了。这也正是本作的张力所在。
而另一方面,为了展现人类对于正义公平的理念,法庭也会安排一名AI作为陪审团一员。但比起人类或是精明、或是工作狂、或是敏感等特点,只有傻瓜、呆萌的AI才会出现在陪审团席位上。怎么样,是不是有些意味深长呢?
当然,我们的律师也可以耍一些手段,无论是地痞流氓还是达官贵人都可以为你所用。你可以通过遮掩、夸大等方式加工自己的辩词,使用不同的语气,把它们变成在庭审上只针对对某一个或是几个陪审团成员,让他们产生摇摆。必要的时候甚至可以用非法手段切断某些陪审团的网络。换言之,无论是检方还是评审团亦或者玩家扮演的律师,都可以说是无所不用其极的取得胜利。配合着压抑的音乐。整个法庭大有困兽搏斗之感。
而提到断网,没错,游戏中整个庭审都是线上进行,就像一个大聊天室一样,一个人或者说一个AI的命运就被决定了。而和逆转裁判不同的是,就算你输了官司,游戏也不会game over而是直接进行下一个案件。除非整个游戏进度全部重置掉。也就是说输了就是输了,你决策无法更该,你的委托人就得接受悲惨的命运,而你却要背负着这些继续下去。也可能继续输下去。
而围绕着玩家体验方面更真实的一点是,游戏过程中在面对各种对话选项时,你的属性也会起到决定性的影响,同一个选项如果你领导力优秀就能触发正确效果,反之还会让事情变得更糟。有时你甚至无法确定自己当下的领导力是否达标,只能赌一把。这一点也算是实实在在的模拟了现实人与人之间对话交锋的博弈了。
因此老实说,作为一款文字类游戏,本作的设计理念可以说从逆转裁判身上吸取了一些灵感,同时又在这个灵感框架中加入了自己的理解和表达,这些讽刺有些辛辣,有些甚至有些搞笑。但其中想要表达的基于现实的深意确实很美式。因此,我想如果你是一个富有正义感,想去践行世道公义那么本作十分推荐你入手体验一番。只是体验之余也可以稍微想想,如果一切都是真的,你真的能做到心无旁骛地为一名AI进行辩护吗?