而許多年以前,我是個片面的人。
大人們說有人成績不好全是遊戲害的,我曾以為是對的;大人們說有人身體不好全是遊戲害的,我曾以為是對的;大人們說有人得了抑鬱症,精神失常或者自殺什麼的,還全是遊戲害的,我也曾以為是對的。
直到我自己第一次接觸遊戲。
記得那是一個夏天的日暮,天邊燒著火紅的雲,窗外的老樹用枝葉將暗淡的陽光切成碎片撒進屋子與我的瞳孔裡一一當時我正坐在窗邊發呆,我從早上坐到傍晚,但我並不感到無聊,因為從小我就是這麼一個人:寡言少語,愛胡思亂想,很笨拙,沒有這個年紀該有的朝氣,除了必要的讀書吃飯睡覺,我相比於和同齡人玩耍,更寧願一個人找上一個安靜的地方坐下。
於是大人們對我的評價大多是“很老實”,但我知道如果不是學習成績尚可他們的評價更可能是“呆子”。
而隨著年齡的增長,我的性格與習慣仍沒有太多變化,只是不知不覺中想的東西越來越多,越來越複雜,讓我總是不禁覺得很迷茫,很惘然。
那個日暮是我記憶裡最迷茫最惘然的一次,卻也是最後一次。
因為當時手邊的手機日常推送了一個來自百度的帖子,是關於遊戲的,一般而言我會直接無視,但黑暗中閃滅的屏幕著實打斷了我的思緒,鬼使神差地,我點了進去。
“為什麼勇者大人會這麼弱呢?
那是因為勇者... ...
守護了對他最重要的人。”
這便是我接觸的第一個遊戲《為什麼勇者大人會這麼弱呢?》
時至今日我也覺得我很幸運,第一次接觸遊戲就是這樣好的遊戲一一很對胃口的畫風、很對胃口的音樂、很對胃口的故事。就像一見鍾情,就像命中註定。
也是那天我想明白了,大人說的不一定是對的;也是那天我想明白了,很多東西要親眼去見證;也是那天... ...至少我自以為,遊戲不僅僅是遊戲,所謂遊戲只是將很廣一片事物包括在一起的名稱,這一片事物裡有好有壞,而在好的那一片裡,遊戲還有別的名字一一人生,或者老師。
後來學習之餘我又接觸了許多遊戲,但並不是當今熱門的王者,吃雞之類的,而是那些單機文字遊戲。這讓我仍感覺像以往一樣,在一個很安靜的地方尋找到自己的位置坐下,望著日升月落,只不過邊上多了一本隨時可以翻閱的閒“書”。
還有那些揉雜在夢裡的碎片... ...
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
“嗯。那我說了,你要聽好哦。天狗待宵花的花語是... ...”
一一七海《最後她對我說》
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
“現在是17711次。直到... ...約定的那一天。所以,就算再失敗幾萬次、幾百萬次,我也不會放棄。”
一一葵《我在七年後等著你》
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
“這些年我每每看到希望 ,緊接著那束光就會被別人關掉,一次又一次地,提醒著我屈服,要我面對現實。”
一一袁季遙《他人世界末》
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
其實還有很多很多,比如《無盡晚霞不見君》、《潮聲小鎮》、《終結的世界與你和我》等等... ...但將那些全部滿成就通關後,我又接觸了第一款像素養成RPG《我的勇者》。
在這款遊戲中,我體會到了一些前所未有的快樂,比如他人的關心,刺激的打擊感,還有碎片化保留想象空間的故事。
記得第一次去看攻略是為了這個遊戲;記得第一次加入公會和別人聯機是為了這個遊戲;記得第一次寫網絡同人文也是為了這個遊戲,後來還因此意外的拿了一次一等獎,拿到了第一個Nintendo Switch遊戲機。