【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》


3楼猫 发布时间:2024-01-20 17:15:58 作者:凡三岁 Language

飞鱼瞻玉京,绣春照雪明

锦衣卫是明朝专有军政搜集情报机构,作为皇帝侍卫的军事机构,锦衣卫主要职能为“掌直驾侍卫、巡查缉捕”,其首领称为锦衣卫指挥使,一般由皇帝的亲信武将担任,直接向皇帝负责。可以逮捕任何人,包括皇亲国戚,并进行不公开的审讯。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第0张

以锦衣卫为题材的影视作品数不胜数,萤幕中身手矫健的角色,儿女情长的演绎,也使锦衣卫“飞鱼服+绣春刀”的配备给大众留下了深刻印象。1月19日发售的《锦鱼图》,便以视觉小说的形式,将锦衣卫这一形象作为游戏主角呈现在了玩家面前。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第1张

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第1张

游戏简介

《锦鱼图》是一款以明朝历史为蓝本文字向探案解谜冒险游戏。玩家将化身百户锦衣卫,探索包括郑和下西洋宝藏、波斯日月宝刀被盗、土木堡之变等一系列谜案,在此过程中结识志同道合的伙伴并发展与她们的感情,最后左右自己的结局。守家国情怀,觅儿女情长;是该为家,为君,还是为自己?且应当孝,当忠,还是当正义?

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第2张

风随云涌起,古风水墨浓

采用古风水墨为美术风格的游戏绝不算少,但《锦鱼图》却能让我在多看几眼之后感想颇多:游戏画面风格可以说是相当的有特色,以至于很难去评价,尤其是人物立绘,让我想起了很早以前沉迷于国漫的那一段时间(轻轻敲醒沉睡的心灵)。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第3张

先来看看游戏的场景设计。作为外行人,无法从专业人士的角度来进行评价,但从普通玩家的角度来看,这幅桃花林外景很契合大众心目中“水墨风”的印象

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第4张

游戏内各类场景均精心设计,高度还原的内饰风格古香古色,到现代仍有不少人士在装修自己的接客厅时进行借鉴参考,以装点房间的朴素而典雅,衬托房间主人的高雅情操。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第5张

到了人物立绘,就开始颇有争议。一部分玩家觉得还行,另一部分玩家则觉得小崩,我属于前者,因为我感觉虽然不如现在日式二次元画风那么讨喜,但总感觉非常熟悉亲切;要做一个比喻的话就是“面前这道菜虽然不是什么佳肴美食,但尝起来莫名有种怀念的味道。”

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第6张

在朋友的提醒下我终于想起为什么我会觉得《锦鱼图》的人物画风眼熟了。在我还是初中生的时候常刷一个国产漫画软件,里面主要是国产作者画的漫画,这类古装题材的数量相当多,其中也不乏剧情出色的作品;虽然漫画剧情印象早就模糊了,但画风作为图案的记忆保留了许久,这次被《锦鱼图》给勾出来了。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第7张

人物立绘并不倾向于古风与水墨之间任何一种,而是加入了画师自己独到的理解,至于到底好不好看,这仁者见仁智者见智的事情,便不再多做讨论。值得一提的是虽然游戏没有进行宣传,但人物立绘确实是动态的,类似于Live2D或E-mote的效果。此外,为尽可能还原朝代特征,制作团队还深入考察明朝服饰习俗,设计符合角色身份的服装细节:飞鱼服、绣春刀、夜行牌等细节设计随处可见。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第8张

夕闻大明事,今断古疑案

《锦鱼图》的故事原型出自真实历史,据说制作团队为更好地讲好明朝故事,还专门研究了像《明朝那些事》(理科出身的我唯一能看得下去的历史书233)、《明史讲义》、《明史》等材料,力求尽可能模拟还原故事情节。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第9张

游戏中玩家将化身锦衣卫,介入到“郑和下西洋宝藏”“波斯日月宝刀被盗”“土木堡之变”等一系列谜案之中,并在这个过程中结识志同道合的好友,与他们发展感情。正可谓“江湖挚友共进退,红颜知己知音觅;险象环生转安喜,儿女情长度良宵。”

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第10张

游戏拥有20w字原创剧本与40+支线结局,让玩家有机会以第一人称经历历史发生、了解保家卫国民族英雄于谦形象,以此感受家国一体的民族情怀,更是在其中加入了角色感情线,并且将影响最终的游戏结局。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第11张

杀父之仇不共戴天,臣子之责忠于上君

“锦衣卫是皇帝的刀。一把刀,是不需要有感情的。”游戏序章,便埋下了情感的种子。主角自幼惨遭灭门,躲在柜子里亲眼看着父母被杀、哥哥走散生死未卜,在被于谦收养成为义子后,童年的噩梦仍萦绕在主角身边。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第12张

从最初的蜀王府蜀王妃认得主角开始,主角的身世之谜便埋下伏笔,最终在遇到灭门凶手时回收。是报仇雪恨,还是忠于君主;是做杀灭仇人的血刃,还是做一把没有感情的利剑,皆交由玩家来选择。

漫画动画交演,全程配音配乐

《锦鱼图》的演出方式,也令我颇感意外。没有止步于常规视觉小说的演出方式,游戏做了大量的短CG,并以漫画+动画的形式进行演出

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第13张

在演出时,你可以看到图片以多格漫画的形式出现,并且加上了部分动态效果,以及配音配乐和字幕。这类的漫画+动画演出形式在同类游戏里算是比较少见的,搭配上游戏本身的古风水墨,怪不得我会会想起沉迷漫画的那段时光。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第14张

游戏中CV的表现还挺有意思,虽然出场角色多但仍给到了全程配音,印象深刻的是一个叫张强的太监,一张口那公公味,太对了,诶就是要这个。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第15张

内嵌小游戏,看戏不单调

视觉小说游戏,根据制作组的不同需要,在这方面的设计也不尽相同。一些短篇AVG力求讲好故事,带给玩家最好的沉浸感,因此甚至连选项都没加入,比如国产Gal《泡沫冬景》;再一些设计了“伪选项“,虽然看似很多选项但其实回收不同短分支外,大体上是不影响游戏主线的,比如key社《夏日口袋》;大部分文字冒险类游戏会通过不同选项来导致玩家走向不同的结局,《锦鱼图》也是其一。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第16张

然而《锦鱼图》在此基础上还根据剧情需要内嵌了各种玩法的小游戏,多达37+款,有时是追凶跑酷,有时是刀剑博弈,有时是对诗对句,有时是海上船棋…比较贴心的是,制作组考虑到了不同玩家群体的需要,小游戏可以直接跳过,给了玩家群体选择的权利:是玩玩游戏放松心情,还是专心致志推进剧情。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第17张

结语                                                                                    

绣春刀,绣不出人生的春天;飞鱼服,遮不住命运的风雨。明朝的故事,是波澜壮阔的故事。《锦鱼图》以游戏的形式,将明朝的重大历史事件带到玩家面前。这是一段荡气回肠的故事,其中既有儿女情长,又有家国情怀,既有不共戴天之仇,亦有纵意江湖之快。作为锦衣卫的你,是甘愿成为听话的刀,还是活出自己的色彩?玩完《锦鱼图》,我又有了想重温《明朝那些事儿》的冲动。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第18张

《锦鱼图》在1月19日发售PC端,上架Steam、蒸汽平台、Wegame后,又马上要于1月26日与各位手机端相见。欢迎各位锦衣卫京城相见。

【PC游戏】玩完「锦鱼图」的我,连夜重温《明朝那些事儿》-第19张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com